[Tutorial] Tryndamere Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Tryndamere jungle 5v5 )

Tryndamere Tryndamere Statistici

Atac: 66

Apărare: 5

Magie: 2

Dificultate: 5

Viaţă: 696

Viteză de mișcare: 345

Armură: 33

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 8.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.67

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 45.86%
  • Role: 7.50%
  • Pick: 0.25%
  • Ban: 2.30%
  • Games: 2444
  • KDA: 1.93
  • Score: 51.04

Mânat de o furie turbată și neînfrânată, Tryndamere și-a croit odinioară drumul prin Freljord, provocându-i la luptă pe cei mai iscusiți luptători nordici pentru a se pregăti de zilele negre ce urmau să vină. Cuprins de furie, barbarul vrea să se răzbune pe cei care i-au anihilat clanul. Recent, s-a întovărășit cu Ashe, o războinică-mamă avarosană, și și-a găsit locul alături de poporul ei. Puterea și rezistența sa sunt legendare, aproape inumane, aducându-le noilor săi aliați nenumărate victorii în bătălii ce păreau lipsite de orice speranță.

Tryndamere Sfaturi (Ally)

  • Dacă amâni activarea ''Furiei nemuritoare'', probabil vei putea păcăli un campion inamic să facă eforturi exagerate pentru a încerca să te ucidă
  • ''Sânge învolburat'' e o modalitate excelentă de a-l vindeca pe Tryndamere. Încearcă să n-o lași să se estompeze înainte de a o activa.
  • Dacă adversarul are multă armură, încearcă să cumperi obiecte precum ''Ultima șoaptă'' sau ''Sabia-fantomă a lui Youmuu''.

Tryndamere Sfaturi (Enemy)

  • Încearcă să-l hărțuiești pe Tryndamere de la început, altfel îți omoară minionii și se vindecă cu ''Sânge învolburat''.
  • Ține minte că Tryndamere te poate încetini numai dacă ești cu spatele la el.
  • Daunele lui Tryndamere sunt în bună parte fizice. Dacă e prea puternic, n-ar strica să-ți cumperi o ''Armură cu spini''.

Vrăji de invocator

Nimicire Nimicire

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 15

Rază de acţiune: 500


Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit.

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.


Tryndamere Măiestrii

Precizie
Tempo letal
Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori.

Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac.
Triumf
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian
Legendă: Zel
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Ultima speranță
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.
Vrăjitorie
Mantia norilor
După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare timp de 2 sec. și poți trece prin unități.

Bonus: 5% – 25% viteză de mișcare, în funcție de timpul de reactivare al vrăjii de invocator (cu cât timpul de reactivare este mai mare, cu atât bonusul la viteza de mișcare este mai mare).
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Viteză de atac
+10% viteză de atac
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Tryndamere Obiecte de început (PROBUILD)

Pui de Gheară cenușie Pui de Gheară cenușie

CUMPĂRĂ: 450

VINDE: 180



  • Însoțitori în junglă: invoci o Gheară cenușie care să te ajute în junglă.
  • Mușcătura Ghearei cenușii: când ajunge la maturitate, însoțitorul îți oferă bonusuri ocazionale pentru următorul efect ofensiv pentru a încetini și a le provoca daune campionilor inamici.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Tryndamere obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele berserkerului Cizmele berserkerului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    35% viteză de atac
    45 viteză de mișcare


    Ucigașul de krakeni Ucigașul de krakeni

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    40 daune din atac
    35% viteză de atac
    20% șanse de lovitură critică



  • Doborâre: fiecare al treilea atac de bază provoacă daune fizice suplimentare la impact, iar valoarea daunelor crește odată cu lovirea repetată a aceleiași ținte.
  • Sabia regelui înfrânt Sabia regelui înfrânt

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    40 daune din atac
    25% viteză de atac
    8% furt de viață


    Tăișul negurii
    Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei la impact.

    Umbre care sfârtecă (0 sec.)
    Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește.
    Dansatorul-fantomă Dansatorul-fantomă

    CUMPĂRĂ: 2800

    VINDE: 1960

    20 daune din atac
    30% viteză de atac
    20% șanse de lovitură critică
    10% viteză de mișcare



  • Vals fantomatic: atacurile oferă efectul ''Fantomă'' și un bonus cumulativ la viteza de mișcare.

    Unitățile cu efectul ''Fantomă'' ignoră coliziunea cu alte unități.
  • Cuțit electrostatic Cuțit electrostatic

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    50 daune din atac
    30% viteză de atac
    20% șanse de lovitură critică


    Electroșoc
    Atacurile tale ''energizate'' lansează fulgere în lanț care provoacă daune magice.
    Sabia infinitului Sabia infinitului

    CUMPĂRĂ: 3300

    VINDE: 2310

    65 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    40% daune din lovituri critice


    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul mâniei Elixirul mâniei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200



    Activă – Consumă: Bea pentru a primi 30 daune din atac și 12% vampirism fizic (împotriva campionilor) timp de 3 minute.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Tryndamere Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Furia războinicului Furia războinicului

    Tryndamere dobândește ''Furie'' cu fiecare atac, lovitură critică și lovitură mortală. ''Furia'' îi crește pasiv șansele de lovitură critică și poate fi consumată de ''Sânge învolburat''.

    Sânge învolburat Sânge învolburat

    Timp De Reactivare: 12

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 400

    Tryndamere se hrănește cu energia luptei și, cu cât este mai grav rănit, cu atât daunele sale din atac cresc. Poate folosi ''Sânge învolburat'' pentru a-și potoli furia și a se vindeca.

    Strigăt zeflemitor Strigăt zeflemitor

    Timp De Reactivare: 14

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 850

    Tryndamere scoate un răget asurzitor, reducând daunele din atac ale campionilor din preajmă. Inamicilor care stau cu spatele la Tryndamere le este redusă și viteza de mișcare.

    Lovitură rotită Lovitură rotită

    Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 650

    Tryndamere se îndreaptă către o țintă, provocând daune tuturor inamicilor din calea sa.

    Furie nemuritoare Furie nemuritoare

    Timp De Reactivare: 120/100/80

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 400

    Tryndamere devine atât de însetat de luptă încât nu mai poate să moară, oricât de grav rănit ar fi.

    Tryndamere SKINS

    Tryndamere default
    Tryndamere din munți
    Tryndamere rege
    Tryndamere vikingul
    Tryndamere cu sabia blestemată
    Sultanul Tryndamere
    Tryndamere al regatelor războinice
    Tryndamere de coșmar
    Tryndamere, ucigașul de fiare
    Tryndamere chimtech
    Tryndamere lună sângerie
    Tryndamere, întruparea Întunericului

    Tryndamere Counters (Over 50% win rate)

    Tryndamere Countered By (Under 50% win rate)