[Tutorial] Talon Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Talon jungle 5v5 )

Atac: 68
Apărare: 3
Magie: 1
Dificultate: 7
Viaţă: 658
Viteză de mișcare: 335
Armură: 30
Rază de acţiune: 125
Regenerare viaţă: 8.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Talon
umbra tăișului
Asasin
Talon 5v5 mid
Talon 5v5 jungle
Talon 5v5 adc
Talon 5v5 top
Talon 5v5 support
JUNGLE
- Tier: C
- Win: 49.74%
- Role: 34.64%
- Pick: 1.57%
- Ban: 2.11%
- Games: 10999
- KDA: 2.40
- Score: 57.20
Talon este cuțitul din umbră, un asasin necruțător ce poate lovi neștiut, făcându-se apoi nevăzut fără să declanșeze vreo alarmă. Și-a câștigat reputația pe străzile brutale ale Noxusului, unde a fost obligat să lupte, să ucidă și să fure pentru a supraviețui. După ce a fost adoptat de renumita familie Du Couteau, a început să-și folosească talentul de ucigaș la comanda imperiului, asasinând lideri, căpitani și eroi din rândul inamicilor... cât și pe orice noxian suficient de nesăbuit cât să atragă mânia stăpânilor săi.
Talon Sfaturi (Ally)
- Folosește ''Calea asasinului'' pentru a te poziționa în spatele unui inamic și a-l lovi cu ''Diplomația noxiană''.
- ''Asaltul din umbră'' e un mijloc util de evadare, dar poate fi utilizat cu succes și pentru a ataca mai mulți adversari.
- Nu uita să-ți alegi ținta înainte de a începe lupta. Încearcă să concentrezi toate abilitățile lui Talon împotriva unei singure ținte – dacă ataci mai multe deodată, s-ar putea să rămâi fără apărare.
Talon Sfaturi (Enemy)
- Toate atacurile lui Talon provoacă daune fizice. Pentru a-i contracara daunele, cumpără-ți cât mai repede un obiect care oferă armură.
- Talon se bazează mult pe ''Asaltul din umbră'' pentru a scăpa din luptă. Când nu-l poate folosi, este mult mai vulnerabil.
- Talon este un campion extrem de mobil. Asigură-te că știi întotdeauna unde se află sau împinge-i culoarul pentru a-l forța să rămână acolo.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Talon Măiestrii
![]() |
![]() Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând Timp de reactivare: |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() Poți cumpăra obiecte pe credit. Cantitatea de aur pe care o poți împrumuta crește în timp. Dacă ai datorii, vei plăti un comision de împrumut de |
![]() + + |
![]() |
![]() Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Talon Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Talon obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Primești {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Primești |
![]() CUMPĂRĂ: 900 VINDE: 630 Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator. |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 Atacurile aplică daune Le provoci daune fizice inamicilor din apropiere. Daunele cresc împotriva inamicilor cu viață puțină. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când un campion moare în decurs de 3 secunde de când i-ai provocat daune, primești înapoi o parte din timpul total de reactivare al abilității tale supreme. |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Primești un scut anti-vrăji. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Primești 0 penetrare a armurii. Abilitățile ofensive |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Talon Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Vrăjile lui Talon ''rănesc'' campionii și monștrii mari, efect care se cumulează de până la 3 ori. Când Talon atacă un campion care are 3 cumuluri de ''răni'', acesta sângerează, suferind daune mari în timp. |
![]() Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 575 Talon atacă unitatea-țintă. Dacă aceasta se află în raza de atac melee, suferă daune critice. Dacă se află în afara razei de atac melee, Talon va sări către ea și o va înjunghia. Dacă abilitatea ucide ținta, Talon primește puțină viață, iar o parte din timpul de reactivare al abilității scade. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8.5/8/7.5/7 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 650 Talon aruncă o serie de pumnale care se întorc la el, provocând daune fizice de fiecare dată când trec printr-un inamic. La întoarcere, pumnalele provoacă daune suplimentare și încetinesc unitățile lovite. |
![]() Timp De Reactivare: 0 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 725 Talon sare peste orice teren sau structură, până la o distanță maximă. Abilitatea are un timp scurt de reactivare, dar Talon nu mai poate sări din nou peste terenul folosit timp de o perioadă lungă. |
![]() Timp De Reactivare: 100/80/60 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 550 Talon aruncă pumnale într-un cerc, devine invizibil și primește un bonus la viteza de mișcare. Când redevine vizibil, pumnalele se reped spre locul în care se află el. De fiecare dată când pumnalele se mișcă, ''Asaltul din umbră'' le provoacă daune fizice inamicilor loviți de cel puțin unul dintre ele. |
Talon SKINS











