[Tutorial] Syndra Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Syndra support 5v5 )

Syndra Syndra Statistici

Atac: 54

Apărare: 3

Magie: 9

Dificultate: 8

Viaţă: 563

Viteză de mișcare: 330

Armură: 25

Rază de acţiune: 550

Regenerare viaţă: 6.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.658

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 54.00%
  • Role: 2.53%
  • Pick: 0.10%
  • Ban: 3.01%
  • Games: 1034
  • KDA: 2.22
  • Score: 57.14

Syndra este un mag ionian înzestrat cu puteri incredibile. Încă de când era copil, magia ei sălbatică și imposibil de controlat i-a neliniștit pe înțelepții satului. A fost trimisă să învețe s-o stăpânească, dar în cele din urmă, a aflat că maestrul ei îi sabotase puterile. Transformându-și durerea și dezamăgirea în sfere întunecate de energie, Syndra a jurat să distrugă pe oricine va mai încerca vreodată s-o controleze.

Syndra Sfaturi (Ally)

  • Pentru a maximiza daunele produse de abilitatea supremă a Syndrei, folosește această vrajă atunci când sunt multe sfere pe câmpul de luptă.
  • După ce ai lovit un campion adversar cu ''Forța voinței'', folosește și ''Sfera întunecată''. Adversarul va fi încetinit și îi va fi extrem de greu să o evite.
  • Adu-ți cât mai repede una dintre vrăji la nivelul 5. Vei beneficia de efecte bonus puternice la nivelul maxim.

Syndra Sfaturi (Enemy)

  • Obține cizmele cât poți de repede atunci când joci împotriva Syndrei. Te vor ajuta să eviți o mulțime dintre vrăjile ei.
  • Atac-o pe Syndra după ce a folosit vraja ''Împrăștierea celor slabi'', pentru că are un timp de reactivare lung, iar ea va fi vulnerabilă.
  • La nivelul maxim, vrăjile Syndrei câștigă efecte bonus și își schimbă aspectul.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Syndra Măiestrii

Inspirație
Primul asalt
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând 7% daune suplimentare împotriva campionilor și oferindu-ți 100% (70% pentru campionii care atacă de la distanță) din daunele bonus provocate sub formă de aur.

Timp de reactivare: 25-15 sec.
Încălțări magice
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40.

Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
Clarviziune cosmică
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor
Vrăjitorie
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Syndra Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Syndra obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Însoțitorul lui Luden Însoțitorul lui Luden

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Încărcare
Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde.

Foc
Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Flacăra întunericului Flacăra întunericului

CUMPĂRĂ: 3200

VINDE: 2240

120 puterea abilităților
12 penetrare magică


Floare de tăciune
Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

5 aur la fiecare 10 secunde
75% regenerare de bază a vieții
75% regenerare de bază a manei
200 viață


Explozie din Vid
Dacă provoci daune cu abilități, se produce o explozie ce provoacă daune magice și daune în funcție de viața maximă a țintelor.



ACTIVĂ
Gardă
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

CUMPĂRĂ: 3600

VINDE: 2520

140 puterea abilităților

Operă magică
Îți crește puterea abilităților cu 35%.
Prisma oracolului Prisma oracolului

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Syndra Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Transcendent Transcendent

Syndra adună ''așchii ale mâniei'' când crește în nivel și când le provoacă daune inamicilor, cu care își îmbunătățește abilitățile.

''Sfera întunecată'': Syndra poate deține un cumul suplimentar.
''Forța voinței'': daune reale bonus.
''Împrăștierea celor slabi'': lățime crescută și încetinește toate țintele
''Putere dezlănțuită'': execută țintele cu viață scăzută.

Sfera întunecată Sfera întunecată

Timp De Reactivare: 7

Consumabile: 40/45/50/55/60

Rază de acţiune: 800

Syndra invocă o sferă întunecată pentru a genera daune prin magie neagră. Sfera rămâne și poate fi manipulată de celelalte puteri ale sale.

Forța voinței Forța voinței

Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8

Consumabile: 60/70/80/90/100

Rază de acţiune: 925

Syndra ia și aruncă o sferă întunecată sau un minion inamic, producând daune magice și reducând viteza de mișcare a adversarilor.

Împrăștierea celor slabi Împrăștierea celor slabi

Timp De Reactivare: 17

Consumabile: 50

Rază de acţiune: 650

Syndra își lovește adversarii, iar Sferele întunecate generează daune prin magie neagră. Adversarii loviți de Sferele întunecate încremenesc.

Putere dezlănțuită Putere dezlănțuită

Timp De Reactivare: 120/100/80

Consumabile: 100

Rază de acţiune: 675

Syndra bombardează un campion inamic cu toate sferele sale întunecate.

Syndra SKINS

Syndra default
Syndra justițiară
Syndra din Atlantida
Syndra, regina de caro
Syndra bulgări de zăpadă
Syndra SKT T1
Syndra, Magia Stelelor
Syndra la piscină
Syndra trandafir ofilit
Syndra vrăjitoare
Syndra, Magia Stelelor (Prestigiu)
Syndra, mugurul spiritelor
Syndra din sabat

Syndra Counters (Over 50% win rate)

Syndra Countered By (Under 50% win rate)