Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Syndra Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Syndra mid 5v5 patch 12.9)

Syndra Syndra Statistici

Atac: 54

Apărare: 3

Magie: 9

Dificultate: 8

Viaţă: 523

Viteză de mișcare: 330

Armură: 25

Rază de acţiune: 550

Regenerare viaţă: 6.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

Syndra

suverana întunecată

Mag Mag Suport Suport


Syndra 5v5 mid

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 49.13%
  • Role Rate: 90.69%
  • Pick Rate: 3.40%
  • Ban Rate: 1.05%
  • Games: 25843
  • KDA: 2.18
  • Score: 54.90

Syndra este un mag ionian înzestrat cu puteri incredibile. Încă de când era copil, magia ei sălbatică și imposibil de controlat i-a neliniștit pe înțelepții satului. A fost trimisă să învețe s-o stăpânească, dar în cele din urmă, a aflat că maestrul ei îi sabotase puterile. Transformându-și durerea și dezamăgirea în sfere întunecate de energie, Syndra a jurat să distrugă pe oricine va mai încerca vreodată s-o controleze.

Syndra Sfaturi (Ally)

  • Pentru a maximiza daunele produse de abilitatea supremă a Syndrei, folosește această vrajă atunci când sunt multe sfere pe câmpul de luptă.
  • După ce ai lovit un campion adversar cu ''Forța voinței'', folosește și ''Sfera întunecată''. Adversarul va fi încetinit și îi va fi extrem de greu să o evite.
  • Adu-ți cât mai repede una dintre vrăji la nivelul 5. Vei beneficia de efecte bonus puternice la nivelul maxim.

Syndra Sfaturi (Enemy)

  • Obține cizmele cât poți de repede atunci când joci împotriva Syndrei. Te vor ajuta să eviți o mulțime dintre vrăjile ei.
  • Atac-o pe Syndra după ce a folosit vraja ''Împrăștierea celor slabi'', pentru că are un timp de reactivare lung, iar ea va fi vulnerabilă.
  • La nivelul maxim, vrăjile Syndrei câștigă efecte bonus și își schimbă aspectul.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Syndra Măiestrii

Vrăjitorie
Invocare: Aery
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe Aery către el, provocându-i 10-40 daune în funcție de nivel (+0.1 AP) (+0.15 AD bonus).

Când îi îmbunătățești puterea sau protejezi un aliat cu abilități, o trimiți pe Aery spre el, protejându-l cu un scut în valoare de 35-80 în funcție de nivel (+0.25 AP) (+0.4 AD bonus).

Aery nu poate fi trimisă altundeva până nu se întoarce la tine.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 15-35 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Inspirație
Tonic crono-deformant
Poțiunile și biscuiții îți oferă instantaneu 50% din viața sau mana pe care o refac. În plus, primești un bonus de 5% viteză de mișcare cât timp te afli sub efectul lor.

Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 10% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 50.

Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
AttackSpeed
+10% viteză de atac
Adaptive
+9 putere adaptivă
MagicRes
+8 rezistență la magie

Syndra Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

15 puterea abilităților
70 viață

  • Concentrare: atacurile provoacă 5 daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
  • Secătuire: reface 0.75 mană pe secundă. Când îi provoci daune unui campion inamic, valoarea crește la 1.25 mană pe secundă timp de 10 secunde. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață egală cu 50% din valoare.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20

    Activă – Consumă: bea poțiunea pentru a-ți reface 150 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți deține până la 5 poțiuni de viață.

    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0

    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' care rezistă timp de 90-120 secunde. Garda este invizibilă pentru inamici și îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Poate stoca până la 2 ''Gărzi ascunse'', încărcând una nouă la fiecare 240-120 secunde.

    Syndra obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare

    Furtuna lui Luden Furtuna lui Luden

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    80 puterea abilităților
    6 penetrare magică
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților

  • Ecou: abilitățile ofensive provoacă încă (100 + 10% puterea abilităților) daune magice împotriva țintei și a 3 inamici din apropiere. În plus, primești 15% viteză de mișcare timp de 2 secunde (timp de reactivare: 10 sec.). Când le provoci campionilor daune cu abilitățile, timpul de reactivare al acestui obiect se reduce cu 0.5 secundă, până la cel mult 3 secunde per abilitate folosită.

    Pasivă mitică: le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 penetrare magică.
  • Toiagul arhanghelului Toiagul arhanghelului

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    60 puterea abilităților
    500 mană
    200 viață

  • Uimire: primești rapiditatea abilităților egală cu 0.5% din mana bonus.
  • Încărcare cu mană: lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă un maximum de 360 mană, moment în care obiectul se transformă în ''Îmbrățișarea serafimului''.

    Primești un cumul nou de ''Încărcare cu mană'' la fiecare 8 secunde (maximum 4).
  • Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    100 puterea abilităților
    200 viață

  • Floare de tăciune: daunele împotriva campionilor beneficiază de 10-20 penetrare magică suplimentară, în funcție de viața actuală a țintei (valoare maximă când ținta are cel mult 1000 viață). Dacă ținta a fost afectată recent de scuturi, primești valoarea maximă împotriva acesteia (20 penetrare magică bonus).
  • Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    65 puterea abilităților
    45 armură
    10 rapiditatea abilităților


    Activă – Stază: devii invulnerabil și imposibil de țintit timp de 2.5 secunde, însă nu vei mai putea face nicio altă acțiune în acest timp (timp de reactivare: 120 sec.).

    Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

    CUMPĂRĂ: 3600

    VINDE: 2520

    120 puterea abilităților
  • Operă magică: crește totalul puterii abilităților cu 35%.
  • Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0

    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' care rezistă timp de 90-120 secunde. Garda este invizibilă pentru inamici și îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Poate stoca până la 2 ''Gărzi ascunse'', încărcând una nouă la fiecare 240-120 secunde.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200

    Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Syndra Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Transcendent Transcendent

    Abilitățile Syndrei primesc efecte suplimentare la nivelul maxim.

    ''Sfera întunecată'': daune bonus împotriva campionilor.
    ''Forța voinței'': daune reale bonus.
    ''Împrăștierea celor slabi'': lățime crescută.
    ''Putere dezlănțuită'': rază crescută.

    Sfera întunecată Sfera întunecată

    Timp De Reactivare: 4

    Consumabile: 40/50/60/70/80

    Rază de acţiune: 800

    Syndra invocă o sferă întunecată pentru a genera daune prin magie neagră. Sfera rămâne și poate fi manipulată de celelalte puteri ale sale.

    Forța voinței Forța voinței

    Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 60/70/80/90/100

    Rază de acţiune: 925

    Syndra ia și aruncă o sferă întunecată sau un minion inamic, producând daune magice și reducând viteza de mișcare a adversarilor.

    Împrăștierea celor slabi Împrăștierea celor slabi

    Timp De Reactivare: 18/17/16/15/14

    Consumabile: 50

    Rază de acţiune: 650

    Syndra își lovește adversarii, iar Sferele întunecate generează daune prin magie neagră. Adversarii loviți de Sferele întunecate încremenesc.

    Putere dezlănțuită Putere dezlănțuită

    Timp De Reactivare: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 675

    Syndra bombardează un campion inamic cu toate sferele sale întunecate.

    Syndra SKINS

    Syndra default
    Syndra justițiară
    Syndra din Atlantida
    Syndra, regina de caro
    Syndra bulgări de zăpadă
    Syndra SKT T1
    Syndra, Magia Stelelor
    Syndra la piscină
    Syndra trandafir ofilit
    Syndra vrăjitoare