[Tutorial] Sylas Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Sylas top 5v5 )

Sylas Sylas Statistici

Atac: 61

Apărare: 4

Magie: 8

Dificultate: 5

Viaţă: 575

Viteză de mișcare: 340

Armură: 27

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 9

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.645

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.12%
  • Role: 6.97%
  • Pick: 0.63%
  • Ban: 7.88%
  • Games: 5098
  • KDA: 1.92
  • Score: 49.72

Născut într-un cartier sărac al capitalei Demaciei, Sylas din Dregbourne este acum simbolul părții întunecate a Mărețului Oraș. Pe când era copil, capacitatea lui de a identifica persoanele cu puteri magice a captat atenția faimoșilor vânători de magi; în cele din urmă, aceștia l-au încătușat, după ce și-a folosit puterea împotriva lor. După ce a evadat, Sylas s-a transformat într-un revoluționar neînduplecat, care se folosește de forțele magice ale celor din jur pentru a distruge regatul pe care odinioară îl slujea... iar ceata lui de magi devine tot mai numeroasă pe zi ce trece.

Sylas Sfaturi (Ally)

  • Pentru eficiență maximă, înainte să folosești ''Ucigașul de regi'', așteaptă ca tu sau inamicul tău să rămâneți cu puțină viață.
  • Folosește-ți abilitățile astfel încât să profiți la maximum de ''Explozia de petricită''.
  • Utilizarea inteligentă a supremelor inamice oferă multiple modalități de a aborda luptele de echipă.

Sylas Sfaturi (Enemy)

  • Bara de viață a lui Sylas te poate păcăli – mare atenție la ''Ucigașul de regi''!
  • Încearcă să te lupți cu Sylas când nu poate să-ți fure suprema.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Sylas Măiestrii

Precizie
Cuceritor
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 cumuluri de ''Cuceritor'' timp de 5 sec., oferind 1.8-4 putere adaptivă per cumul. Se cumulează de maximum 12 ori. Campionii care atacă la distanță primesc numai 1 cumul per atac de bază.

La maximul de cumuluri, te vindecă în valoare de 8% din daunele pe care le provoci împotriva campionilor (5% pentru campionii care atacă la distanță).
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Legendă: Tenacitate
Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Ultima speranță
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.
Hotărâre
Forțe proaspete
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața lipsă +3 de-a lungul a 10 sec.
Curaj absolut
Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Sylas Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

18 puterea abilităților
90 viață


Întremare
  • Îți refaci mană în fiecare secundă. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață.
  • Atacurile provoacă daune suplimentare împotriva minionilor.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Sylas obiecte recomandate (PROBUILD)

    Sceptrul străvechi Sceptrul străvechi

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    50 puterea abilităților
    400 viață
    400 mană


    Veșnic
    Acest obiect primește viață, mană și puterea abilităților la fiecare 60 de secunde. La cumuluri maxime, primești un nivel.

    Nemurire
    Când suferi daune din partea campionilor, îți refaci mană. Când folosești o abilitate, îți refaci viață în funcție de mana cheltuită.
    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    95 puterea abilităților
    10 penetrare magică
    5% viteză de mișcare


    Vestitorul furtunii
    Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

    Vijelie
    După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
    Urgia de pe lume Urgia de pe lume

    CUMPĂRĂ: 3100

    VINDE: 2170

    100 puterea abilităților
    8% viteză de mișcare
    15 rapiditatea abilităților


    Sabia vrăjită (0 sec.)
    După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă 0 daune magice suplimentare la impact.
    Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    120 puterea abilităților
    12 penetrare magică


    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
    Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 3250

    VINDE: 2275

    120 puterea abilităților
    50 armură


    Timp încremenit
    Intri în stază timp de 2,5 secunde.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Sylas Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Explozie de petricită Explozie de petricită

    După ce folosește o vrajă, Sylas stochează un cumul de ''Explozie de petricită''. Atacurile de bază ale lui Sylas consumă un cumul și învârt lanțurile energizate în jurul lui, provocându-le daune magice bonus inamicilor loviți. Cât timp Sylas are un cumul de ''Explozie de petricită'', primește un bonus la viteza de atac.

    Atacul lanțurilor Atacul lanțurilor

    Timp De Reactivare: 11/10/9/8/7

    Consumabile: 55

    Rază de acţiune: 775

    Sylas atacă cu lanțurile, care se intersectează într-o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și încetinindu-i.

    După o scurtă întârziere, energia magică explodează din punctul de intersecție, provocând daune.

    Ucigașul de regi Ucigașul de regi

    Timp De Reactivare: 12/10.5/9/7.5/6

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Rază de acţiune: 400

    Sylas se avântă spre un inamic și îl lovește, provocându-i daune. Dacă folosește abilitatea împotriva unui campion inamic, Sylas se vindecă.

    Evadare / Răpire Evadare / Răpire

    Timp De Reactivare: 13/12/11/10/9

    Consumabile: 65

    Rază de acţiune: 400

    Sylas se năpustește către o locație-țintă. Dacă reactivează abilitatea, atacă cu lanțurile și se avântă către un inamic lovit.

    Jaf Jaf

    Timp De Reactivare: 80/55/30

    Consumabile: 75

    Rază de acţiune: 950

    Sylas fură abilitatea supremă a unui inamic, pe care o poate folosi apoi cum vrea.

    Sylas SKINS

    Sylas default
    Sylas, spiritul selenar
    Sylas din Freljord
    PROIECT: Sylas
    PROIECT: Sylas (Prestigiu)
    Sylas, lupul bătăuș
    Sylas ucigaș cenușiu
    Sylas, binecuvântarea iernii

    Sylas Counters (Over 50% win rate)

    Sylas Countered By (Under 50% win rate)