[Tutorial] Sylas Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Sylas lane aram )

Sylas Sylas Statistici

Atac: 61

Apărare: 4

Magie: 8

Dificultate: 5

Viaţă: 575

Viteză de mișcare: 340

Armură: 27

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 9

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.645

Sylas

magul descătușat

Mag Mag Asasin Asasin


Sylas aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 48.43%
  • Pick: 7.03%
  • Games: 37962
  • KDA: 2.62
  • Score: 49.93

Născut într-un cartier sărac al capitalei Demaciei, Sylas din Dregbourne este acum simbolul părții întunecate a Mărețului Oraș. Pe când era copil, capacitatea lui de a identifica persoanele cu puteri magice a captat atenția faimoșilor vânători de magi; în cele din urmă, aceștia l-au încătușat, după ce și-a folosit puterea împotriva lor. După ce a evadat, Sylas s-a transformat într-un revoluționar neînduplecat, care se folosește de forțele magice ale celor din jur pentru a distruge regatul pe care odinioară îl slujea... iar ceata lui de magi devine tot mai numeroasă pe zi ce trece.

Sylas Sfaturi (Ally)

  • Pentru eficiență maximă, înainte să folosești ''Ucigașul de regi'', așteaptă ca tu sau inamicul tău să rămâneți cu puțină viață.
  • Folosește-ți abilitățile astfel încât să profiți la maximum de ''Explozia de petricită''.
  • Utilizarea inteligentă a supremelor inamice oferă multiple modalități de a aborda luptele de echipă.

Sylas Sfaturi (Enemy)

  • Bara de viață a lui Sylas te poate păcăli – mare atenție la ''Ucigașul de regi''!
  • Încearcă să te lupți cu Sylas când nu poate să-ți fure suprema.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Însemnare Însemnare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 80

Rază de acţiune: 1600


Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea.


Sylas Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Impact distrugător
După ce ieși din camuflaj, te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu sau te teleportezi, dacă îi provoci daune unui campion, primești 9 letalitate și 7 penetrare magică timp de 5 sec.

Timp de reactivare: 4 sec.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător suprem
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Sylas Obiecte de început (PROBUILD)

Alternator hextech Alternator hextech

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

50 puterea abilităților

Accelerare
Când îi provoci daune unui campion, îi provoci daune suplimentare.
Cizme Cizme

CUMPĂRĂ: 300

VINDE: 210

25 viteză de mișcare

Sylas obiecte recomandate (PROBUILD)

Sceptrul străvechi Sceptrul străvechi

CUMPĂRĂ: 2600

VINDE: 1820

50 puterea abilităților
400 viață
400 mană


Veșnic
Acest obiect primește viață, mană și puterea abilităților la fiecare 60 de secunde. La cumuluri maxime, primești un nivel.

Nemurire
Când suferi daune din partea campionilor, îți refaci mană. Când folosești o abilitate, îți refaci viață în funcție de mana cheltuită.
Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Flacăra întunericului Flacăra întunericului

CUMPĂRĂ: 3200

VINDE: 2240

120 puterea abilităților
12 penetrare magică


Floare de tăciune
Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
Avânt cosmic Avânt cosmic

CUMPĂRĂ: 3000

VINDE: 2100

80 puterea abilităților
250 viață
25 rapiditatea abilităților
5% viteză de mișcare


Dansul vrăjilor
Când îi provoci daune unui campion inamic cu abilitățile, primești 0 viteză de mișcare timp de 2 sec.
Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

CUMPĂRĂ: 3250

VINDE: 2275

120 puterea abilităților
50 armură


Timp încremenit
Intri în stază timp de 2,5 secunde.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Sylas Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Explozie de petricită Explozie de petricită

După ce folosește o vrajă, Sylas stochează un cumul de ''Explozie de petricită''. Atacurile de bază ale lui Sylas consumă un cumul și învârt lanțurile energizate în jurul lui, provocându-le daune magice bonus inamicilor loviți. Cât timp Sylas are un cumul de ''Explozie de petricită'', primește un bonus la viteza de atac.

Atacul lanțurilor Atacul lanțurilor

Timp De Reactivare: 11/10/9/8/7

Consumabile: 55

Rază de acţiune: 775

Sylas atacă cu lanțurile, care se intersectează într-o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și încetinindu-i.

După o scurtă întârziere, energia magică explodează din punctul de intersecție, provocând daune.

Ucigașul de regi Ucigașul de regi

Timp De Reactivare: 12/10.5/9/7.5/6

Consumabile: 50/60/70/80/90

Rază de acţiune: 400

Sylas se avântă spre un inamic și îl lovește, provocându-i daune. Dacă folosește abilitatea împotriva unui campion inamic, Sylas se vindecă.

Evadare / Răpire Evadare / Răpire

Timp De Reactivare: 13/12/11/10/9

Consumabile: 65

Rază de acţiune: 400

Sylas se năpustește către o locație-țintă. Dacă reactivează abilitatea, atacă cu lanțurile și se avântă către un inamic lovit.

Jaf Jaf

Timp De Reactivare: 80/55/30

Consumabile: 75

Rază de acţiune: 950

Sylas fură abilitatea supremă a unui inamic, pe care o poate folosi apoi cum vrea.

Sylas SKINS

Sylas default
Sylas, spiritul selenar
Sylas din Freljord
PROIECT: Sylas
PROIECT: Sylas (Prestigiu)
Sylas, lupul bătăuș
Sylas ucigaș cenușiu
Sylas, binecuvântarea iernii

Sylas Counters (Over 50% win rate)

Sylas Countered By (Under 50% win rate)