[Tutorial] Sivir Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Sivir jungle 5v5 )

Atac: 58
Apărare: 3
Magie: 1
Dificultate: 4
Viaţă: 600
Viteză de mișcare: 335
Armură: 26
Rază de acţiune: 500
Regenerare viaţă: 3.25
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 52.50%
- Role: 0.15%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.37%
- Games: 15
- KDA: 3.20
- Score: 58.01
Sivir este o renumită vânătoare de recompense și căpitan de mercenari ce își desfășoară activitatea în deșerturile Shurimei. Înarmată cu un legendar bumerang în cruce, a câștigat nenumărate lupte în numele celor care își permit s-o angajeze. Sivir este cunoscută pentru hotărârea ei de neclintit și pentru ambiția-i nemăsurată, calități de care se folosește pentru a descoperi comori ascunse în cavourile Shurimei – în schimbul unor sume generoase de galbeni, desigur. Acum că Shurima este cutremurată de apariția unor forțe străvechi, Sivir se află la răscrucea dintre două destine contradictorii.
Sivir Sfaturi (Ally)
- ''Bumerangul în cruce'' al lui Sivir se întoarce la ea după ce a ajuns la raza de acțiune maximă, așa că poți să-ți schimbi poziția pentru a lovi inamicii care altfel ar fi scăpat.
- ''Ricoșeul'' resetează cronometrul atacurilor de bază ale lui Sivir la activare, așa că activarea sa imediat după folosirea unui atac de bază normal va maximiza daunele produse.
- Încearcă să păstrezi ''Scutul anti-vrăji'' pentru abilitățile inamicilor care te pot încurca, cum ar fi amețirea și țintuirea.
Sivir Sfaturi (Enemy)
- ''Bumerangul în cruce'' costă multă mană. Dacă îl eviți, Sivir rămâne cu un handicap în luptă. Dacă ești lovit când Sivir își aruncă arma, ferește-te din calea ei când se întoarce.
- Sivir poate împinge rapid culoarele, așa că, dacă o lași prea multă vreme nesupravegheată pe culoar, îți va distruge turnurile.
- Dacă lupți împotriva lui Sivir pe culoar, ai posibilitatea de a o face să-și folosească degeaba ''Scutul anti-vrăji'', prefăcându-te că avansezi și apoi retrăgându-te.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Sivir Măiestrii
![]() |
![]() Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori. Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() Primești Acumulezi puncte pentru cumuluri de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() O dată la 10 minute, primești AP sau AD, 10 min: + 8 AP sau 5 AD 20 min: + 24 AP sau 14 AD 30 min: + 48 AP sau 29 AD 40 min: + 80 AP sau 48 AD 50 min: + 120 AP sau 72 AD 60 min: + 168 AP sau 101 AD etc. |
![]() Când ai peste 70% viață, primești un bonus Oferă 1.8 daune din atac sau 3 puterea abilităților la nivelul 1. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Sivir Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Sivir obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 Atacurile tale reduc timpii de reactivare ai abilităților tale non-supreme. Abilitățile tale provoacă daune bonus în funcție de șansele de lovitură critică. |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Provoci daune bonus împotriva campionilor care au mai multă viață maximă decât tine. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Sivir Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Sivir primește un bonus scurt la viteza de mișcare când atacă un campion inamic. |
![]() Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 55/60/65/70/75 Rază de acţiune: 1200 Sivir își aruncă arma ca pe un bumerang, provocând daune și la dus și la întors. |
![]() Timp De Reactivare: 12 Consumabile: 60 Rază de acţiune: 20 Următoarele câteva atacuri de bază ale lui Sivir primesc viteză de atac suplimentară și ricoșează spre țintele din apropiere, provocând daune reduse după ricoșare. |
![]() Timp De Reactivare: 24/22.5/21/19.5/18 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 20 Creează o barieră magică care blochează o singură abilitate folosită de un adversar asupra lui Sivir. Ea primește viață și un bonus scurt la viteza de mișcare dacă blochează o abilitate. |
![]() Timp De Reactivare: 120/100/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 1000 Sivir își conduce aliații în luptă, oferindu-le un bonus la viteza de mișcare pentru o anumită perioadă. În plus, atacurile lui Sivir îi reduc timpii de reactivare ai vrăjilor. |
Sivir SKINS

















