[Tutorial] Senna Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Senna jungle 5v5 )

Atac: 50
Apărare: 2
Magie: 6
Dificultate: 7
Viaţă: 530
Viteză de mișcare: 330
Armură: 28
Rază de acţiune: 600
Regenerare viaţă: 3.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Senna
salvatoarea
Țintaș
Suport
Senna 5v5 adc
Senna 5v5 support
Senna 5v5 jungle
Senna 5v5 mid
Senna 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 36.87%
- Role: 0.05%
- Pick: 0.01%
- Ban: 10.21%
- Games: 36
- KDA: 4.68
- Score: 48.63
Blestemată încă din copilărie să fie bântuită de Negura Întunecată, Senna s-a alăturat unui ordin sacru, cunoscut drept Santinelele Luminii, și i s-a împotrivit cu toată forța. Cu toate astea, a fost ucisă, iar sufletul i-a fost întemnițat într-un felinar de către nemilosul spectru numit Thresh. Pe când se afla în felinar, a refuzat să se lase pradă disperării și a învățat să folosească Negura; apoi, a primit o nouă viață, una ce a schimbat-o pentru totdeauna. Acum, poate controla atât puterea întunericului, cât și pe cea a luminii, iar cea mai mare dorință a ei e să distrugă Negura Întunecată o dată pentru totdeauna – cu fiecare proiectil lansat de arma ei străveche, îi întoarce puterea împotrivă și salvează sufletele captive înăuntrul ei.
Senna Sfaturi (Ally)
- NA
Senna Sfaturi (Enemy)
- NA
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Senna Măiestrii
![]() |
![]() Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''. Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 10-130 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) și îți oferă Dacă efectul este folosit asupra minionilor, vindecările au o eficiență de 10% în cazul campionilor care atacă la distanță și de 20% în cazul campionilor melee. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci între 5% și 15% daune în plus împotriva campionilor, în funcție de câtă viață maximă au în plus față de tine. |
![]() |
![]() După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60. Durată: 1.5 sec. Timp de reactivare: 55 sec. |
![]() Primești 5% vindecare și putere a scuturilor. Vindecările și scuturile activate sau primite de tine sunt mai puternice cu 10% în cazul țintelor care au sub 40% viață. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Senna Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Senna obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 900 VINDE: 630 Puterea efectelor de încetinire este redusă cu 25%. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile aplică Atacurile de bază oferă |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Primești {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Primești |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Atacurile aplică daune magice bonus la impact. La fiecare atac, arunci fulgere către maximum 2 inamici din apropierea țintei. Fulgerele aplică efecte la impact și pot lovi critic. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacul tău ''energizat'' provoacă daune magice bonus, iar raza sa crește. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Senna Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Când mor unități în apropierea Sennei, sufletele lor sunt prinse periodic în Negura Întunecată. Senna poate ataca aceste suflete pentru a le elibera, absorbind Negura care le-a cuprins după moarte. Negura alimentează puterea ''Tunului antic'', amplificând daunele din atac, raza de atac și șansele de lovitură critică. |
![]() Timp De Reactivare: 15 Consumabile: 70/80/90/100/110 Rază de acţiune: 600 Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor. |
![]() Timp De Reactivare: 11 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 1250 Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire. |
![]() Timp De Reactivare: 26/24.5/23/21.5/20 Consumabile: 70 Rază de acţiune: 400 Senna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea. |
![]() Timp De Reactivare: 140/120/100 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 25000 Senna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru. |
Senna SKINS









