[Tutorial] Senna Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Senna lane aram )

Atac: 50
Apărare: 2
Magie: 6
Dificultate: 7
Viaţă: 530
Viteză de mișcare: 330
Armură: 28
Rază de acţiune: 600
Regenerare viaţă: 3.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 52.67%
- Pick: 9.72%
- Games: 54313
- KDA: 4.67
- Score: 76.55
Blestemată încă din copilărie să fie bântuită de Negura Întunecată, Senna s-a alăturat unui ordin sacru, cunoscut drept Santinelele Luminii, și i s-a împotrivit cu toată forța. Cu toate astea, a fost ucisă, iar sufletul i-a fost întemnițat într-un felinar de către nemilosul spectru numit Thresh. Pe când se afla în felinar, a refuzat să se lase pradă disperării și a învățat să folosească Negura; apoi, a primit o nouă viață, una ce a schimbat-o pentru totdeauna. Acum, poate controla atât puterea întunericului, cât și pe cea a luminii, iar cea mai mare dorință a ei e să distrugă Negura Întunecată o dată pentru totdeauna – cu fiecare proiectil lansat de arma ei străveche, îi întoarce puterea împotrivă și salvează sufletele captive înăuntrul ei.
Senna Sfaturi (Ally)
- NA
Senna Sfaturi (Enemy)
- NA
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 200 Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său). |
Senna Măiestrii
![]() |
![]() Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori. Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic. Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 20 sec. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Senna Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1000 VINDE: 700 Primești |
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
Senna obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești daune bonus din atac în funcție de mană. Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacul tău ''energizat'' provoacă daune magice bonus, iar raza sa crește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Provoci daune bonus împotriva campionilor care au mai multă viață maximă decât tine. |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Senna Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Când mor unități în apropierea Sennei, sufletele lor sunt prinse periodic în Negura Întunecată. Senna poate ataca aceste suflete pentru a le elibera, absorbind Negura care le-a cuprins după moarte. Negura alimentează puterea ''Tunului antic'', amplificând daunele din atac, raza de atac și șansele de lovitură critică. |
![]() Timp De Reactivare: 15 Consumabile: 70/80/90/100/110 Rază de acţiune: 600 Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor. |
![]() Timp De Reactivare: 11 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 1250 Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire. |
![]() Timp De Reactivare: 26/24.5/23/21.5/20 Consumabile: 70 Rază de acţiune: 400 Senna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea. |
![]() Timp De Reactivare: 140/120/100 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 25000 Senna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru. |
Senna SKINS









