[Tutorial] Samira Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Samira jungle 5v5 )

Samira Samira Statistici

Atac: 57

Apărare: 5

Magie: 3

Dificultate: 6

Viaţă: 630

Viteză de mișcare: 335

Armură: 26

Rază de acţiune: 500

Regenerare viaţă: 3.25

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.69%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 20.82%
  • Games: 56
  • KDA: 1.21
  • Score: 44.57

Samira privește moartea în ochi cu o încredere debordantă în forțele proprii, căutând pericolul peste tot pe unde ajunge. După ce așezarea shurimană în care a crescut a fost distrusă pe când era copil, Samira și-a găsit adevărata chemare în Noxus, unde și-a construit o reputație de războinică îndrăzneață și stilată, îndeplinind misiuni de cel mai înalt calibru. Înarmată cu pistoale încărcate cu pulbere neagră și cu o sabie creată special pentru ea, Samira adoră confruntările pe viață și pe moarte, eliminând cu stil pe oricine-i stă în cale.

Samira Sfaturi (Ally)

  • NA

Samira Sfaturi (Enemy)

  • NA

Vrăji de invocator

Nimicire Nimicire

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 15

Rază de acţiune: 500


Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit.

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.


Samira Măiestrii

Precizie
Cuceritor
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 cumuluri de ''Cuceritor'' timp de 5 sec., oferind 1.8-4 putere adaptivă per cumul. Se cumulează de maximum 12 ori. Campionii care atacă la distanță primesc numai 1 cumul per atac de bază.

La maximul de cumuluri, te vindecă în valoare de 8% din daunele pe care le provoci împotriva campionilor (5% pentru campionii care atacă la distanță).
Triumf
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian
Legendă: Descendență
Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cumuluri). La cumuluri maxime de ''Legendă, primești 85 viață maximă.

Acumulezi puncte pentru cumuluri de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Ultima speranță
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.
Dominație
Gustul sângelui
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.
Vânător de comori
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Viteză de atac
+10% viteză de atac
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Samira Obiecte de început (PROBUILD)

Pui de Călător al vântului Pui de Călător al vântului

CUMPĂRĂ: 450

VINDE: 180



  • Însoțitori în junglă: invoci un Călător al vântului care să te ajute în junglă.
  • Mersul Călătorului vântului: când ajunge la maturitate, însoțitorul îți oferă viteză de mișcare după ce intri în tufiș și ucizi monștri.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Prisma oracolului Prisma oracolului

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.

    Samira obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele agilității Cizmele agilității

    CUMPĂRĂ: 900

    VINDE: 630

    60 viteză de mișcare

    Puterea efectelor de încetinire este redusă cu 25%.
    Recuperatorul Recuperatorul

    CUMPĂRĂ: 3100

    VINDE: 2170

    55 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    16 letalitate


    Moarte
    Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.

    Taxe
    Uciderile de campioni oferă încă 25 aur.
    Arc nemuritor Arc nemuritor

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    50 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    12% furt de viață


    Linia vieții (0 sec.)
    Când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut în valoare de 0 timp de 3 sec.
    Condoleanțele lordului Dominik Condoleanțele lordului Dominik

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    40 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    30% penetrare armură


    Vânătorul de uriași
    Provoci daune bonus împotriva campionilor care au mai multă viață maximă decât tine.
    Sabia sângeroasă Sabia sângeroasă

    CUMPĂRĂ: 3400

    VINDE: 2380

    55 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    18% furt de viață


    Ghiftuire
    Provoci daune din atac suplimentare când depășești un anumit prag de viață.
    Sabia infinitului Sabia infinitului

    CUMPĂRĂ: 3300

    VINDE: 2310

    65 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    40% daune din lovituri critice


    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul mâniei Elixirul mâniei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200



    Activă – Consumă: Bea pentru a primi 30 daune din atac și 12% vampirism fizic (împotriva campionilor) timp de 3 minute.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Samira Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Impuls îndrăzneț Impuls îndrăzneț

    Samira creează o combinație lovind cu atacuri sau abilități unice față de lovitura anterioară. Atacurile Samirei în rază melee provoacă daune magice suplimentare. Atacurile Samirei împotriva inamicilor afectați de imobilizări o fac să se năpustească în raza de atac. Dacă inamicul este aruncat în sus, îl menține aruncat în sus pentru scurt timp.

    Fler Fler

    Timp De Reactivare: 6/5/4/3/2

    Consumabile: 30

    Rază de acţiune: 950

    Samira lansează un glonț sau lovește cu sabia, provocând daune. Dacă folosește abilitatea în timpul ''Năpustirii sălbatice'', lovește toți inamicii din calea ei la sfârșitul năpustirii.

    Rotirea sabiei Rotirea sabiei

    Timp De Reactivare: 30/28/26/24/22

    Consumabile: 60

    Rază de acţiune: 325

    Samira lovește cu sabia în jurul ei, provocându-le daune adversarilor și distrugând proiectilele inamice.

    Năpustire sălbatică Năpustire sălbatică

    Timp De Reactivare: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 600

    Samira se năpustește printr-un adversar (inclusiv structuri), lovind inamicii prin care trece și primind viteză de atac bonus. Dacă ucide un campion inamic, timpul de reactivare al acestei abilități se resetează.

    Declanșarea infernului Declanșarea infernului

    Timp De Reactivare: 5

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 600

    Samira dezlănțuie un torent de lovituri, atacând cu sălbăticie toți inamicii din jurul ei.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira PsyOps
    Samira distracție în spațiu
    Samira din Vestul Sălbatic
    Samira, luptătoarea sufletelor

    Samira Counters (Over 50% win rate)

    Samira Countered By (Under 50% win rate)