[Tutorial] Rell Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Rell lane aram )

Rell Rell Statistici

Atac: 55

Apărare: 0

Magie: 0

Dificultate: 0

Viaţă: 610

Viteză de mișcare: 330

Armură: 36

Rază de acţiune: 175

Regenerare viaţă: 7.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

Rell

fecioara de fier

Tanc Tanc Suport Suport


Rell aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 51.63%
  • Pick: 2.72%
  • Games: 13553
  • KDA: 3.81
  • Score: 37.21

Produsul experimentelor brutale ale Trandafirului Negru, Rell e o armă vie, hotărâtă să distrugă Noxusul. Copilăria ei a fost marcată de orori și suferință. După ce a îndurat proceduri groaznice menite să-i perfecționeze controlul asupra metalului și să-l transforme într-o armă, Rell a evadat, ucigându-i pe mulți dintre cei responsabili. Văzută acum drept o criminală, Rell atacă toți soldații noxieni care-i ies în cale și căută supraviețuitori ai fostei sale școli, apărându-i pe cei slabi și ucigându-i fără milă pe foștii ei profesori.

Rell Sfaturi (Ally)

  • NA

Rell Sfaturi (Enemy)

  • NA

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Însemnare Însemnare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 80

Rază de acţiune: 1600


Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea.


Rell Măiestrii

Hotărâre
Replică
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la magie de 35 + 80% din rezistențele tale bonus, timp de 2.5 sec. Apoi explodezi și le provoci daune magice inamicilor din apropiere.

Daune: 25-120 (+8% din viața ta bonus)
Timp de reactivare: 20 sec.

Rezistențele bonus din ''Replică'' sunt limitate la: 80-150 (în funcție de nivel).
Fântâna vieții
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, acesta este însemnat timp de 4 sec.

Campionii aliați care atacă inamicii însemnați se vindecă cu 5 + 0.9% din viața ta maximă de-a lungul a 2 sec.
Condiționare
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și rezistența ta la magie bonus cresc cu 3%.
Creștere excesivă
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8.

După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară.
Precizie
Triumf
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian
Legendă: Tenacitate
Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Rapiditatea abilităților
+8 rapiditatea abilităților
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Rell Obiecte de început (PROBUILD)

Goarna străjerului Goarna străjerului

CUMPĂRĂ: 950

VINDE: 665

150 viață


  • Revenire: reface viață în timp.
  • Neînfricat: blochează daune din atacurile și vrăjile campionilor.
  • Legendar: acest obiect este considerat un obiect legendar.
  • Lacrima zeiței Lacrima zeiței

    CUMPĂRĂ: 400

    VINDE: 280

    240 mană


  • Concentrare: atacurile provoacă daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
  • Flux de mană: lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă maximum 360 mană.

    Primești un cumul nou de ''Încărcare cu mană'' la fiecare 8 secunde (maximum 4).
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.

    Rell obiecte recomandate (PROBUILD)

    Pașii lui Mercur Pașii lui Mercur

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    25 rezistență la magie
    45 viteză de mișcare
    30% tenacitate


    Tenacitatea reduce durata efectelor de amețire, încetinire, provocare, terifiere, amuțire, orbire, preschimbare și imobilizare. Nu are niciun efect asupra aruncărilor în sus și a suprimărilor.
    Jak'Sho cel schimbător Jak'Sho cel schimbător

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    300 viață
    50 armură
    50 rezistență la magie


    Rezistența odraslelor Vidului
    În timpul luptei împotriva campionilor, armura și rezistența la magie îți cresc până la sfârșitul luptei.
    Scut solar Scut solar

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    450 viață
    50 armură



  • Valuri de foc: dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci (12 + 1.75% viață bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor) timp de 3 secunde. Dacă îi provoci daune unui campion sau unui monstru epic cu ajutorul acestui efect, primești un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 10% timp de 5 secunde (maximum 6 cumuluri).
  • Apropierea iernii Apropierea iernii

    CUMPĂRĂ: 2400

    VINDE: 1680

    400 viață
    500 mană
    15 rapiditatea abilităților


    Uimire
    Primești viață bonus egală cu 0.

    Flux de mană
    Lovește o țintă cu o abilitate sau un atac pentru a consuma un cumul și a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în ''Măreția iernii''.
    Kaenic Rookern Kaenic Rookern

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    400 viață
    80 rezistență la magie
    150% regenerare de bază a vieții


    Sfârșitul magilor
    Dacă nu suferi daune magice timp de 15 secunde, primești un scut anti-magie în valoare de 0.

    Armură cu spini Armură cu spini

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    350 viață
    70 armură


    Spini
    Când un atac îți provoacă daune, îi provoci daune atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40%, dacă este un campion.

    ''Răni grave'' reduce eficiența efectelor de vindecare și regenerare.

    Elixirul fierului Elixirul fierului

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200



    Activă – Consumă: Bea pentru a primi 300 viață, 25% tenacitate și dimensiune crescută a campionului timp de 3 minute. Cât timp efectul este activ, atunci când te deplasezi lași în urmă o potecă ce crește cu 15% viteza de mișcare a campionilor aliați.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Rell Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Sparge tiparele Sparge tiparele

    Atacurile și abilitățile lui Rell fură armură și rezistență la magie la impact.

    Lovitură zdrobitoare Lovitură zdrobitoare

    Timp De Reactivare: 11/10.5/10/9.5/9

    Consumabile: 50

    Rază de acţiune: 600

    Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.

    Feromanție: Descălecare în forță Feromanție: Descălecare în forță

    Timp De Reactivare: 11

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 450

    Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită.

    Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

    Furie maximă Furie maximă

    Timp De Reactivare: 15

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 1200

    Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei.

    Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.

    Furtună magnetică Furtună magnetică

    Timp De Reactivare: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 200

    Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.

    Rell SKINS

    Rell default
    Rell, regina războinică
    Rell, Magia Stelelor

    Rell Counters (Over 50% win rate)

    Rell Countered By (Under 50% win rate)