[Tutorial] Rell Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Rell lane aram )

Atac: 55
Apărare: 0
Magie: 0
Dificultate: 0
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 330
Armură: 36
Rază de acţiune: 175
Regenerare viaţă: 7.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 51.63%
- Pick: 2.72%
- Games: 13553
- KDA: 3.81
- Score: 37.21
Produsul experimentelor brutale ale Trandafirului Negru, Rell e o armă vie, hotărâtă să distrugă Noxusul. Copilăria ei a fost marcată de orori și suferință. După ce a îndurat proceduri groaznice menite să-i perfecționeze controlul asupra metalului și să-l transforme într-o armă, Rell a evadat, ucigându-i pe mulți dintre cei responsabili. Văzută acum drept o criminală, Rell atacă toți soldații noxieni care-i ies în cale și căută supraviețuitori ai fostei sale școli, apărându-i pe cei slabi și ucigându-i fără milă pe foștii ei profesori.
Rell Sfaturi (Ally)
- NA
Rell Sfaturi (Enemy)
- NA
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 80 Rază de acţiune: 1600 Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea. |
Rell Măiestrii
![]() |
![]() După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la magie de 35 + 80% din rezistențele tale bonus, timp de 2.5 sec. Apoi explodezi și le provoci daune magice inamicilor din apropiere. Daune: 25-120 (+8% din viața ta bonus) Timp de reactivare: 20 sec. Rezistențele bonus din ''Replică'' sunt limitate la: 80-150 (în funcție de nivel). |
![]() Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, acesta este însemnat timp de 4 sec. Campionii aliați care atacă inamicii însemnați se vindecă cu 5 + 0.9% din viața ta maximă de-a lungul a 2 sec. |
![]() După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și rezistența ta la magie bonus cresc cu 3%. |
![]() Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8. După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară. |
![]() |
![]() Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian |
![]() Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() +8 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Rell Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 950 VINDE: 665 |
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
Rell obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 În timpul luptei împotriva campionilor, |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 |
![]() CUMPĂRĂ: 2400 VINDE: 1680 Primești Lovește o țintă cu o abilitate sau un atac pentru a consuma un cumul și a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Dacă nu suferi |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Când un atac îți provoacă daune, îi provoci daune atacatorului și îi aplici |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Rell Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Atacurile și abilitățile lui Rell fură armură și rezistență la magie la impact. |
![]() Timp De Reactivare: 11/10.5/10/9.5/9 Consumabile: 50 Rază de acţiune: 600 Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le. |
![]() Timp De Reactivare: 11 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 450 Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită. |
![]() Timp De Reactivare: 15 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 1200 Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei. |
![]() Timp De Reactivare: 120/100/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 200 Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp. |
Rell SKINS


