[Tutorial] Orianna Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Orianna jungle 5v5 )

Atac: 40
Apărare: 3
Magie: 9
Dificultate: 7
Viaţă: 585
Viteză de mișcare: 325
Armură: 20
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 7
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
Orianna
dansatoarea mecanică
Mag
Suport
Orianna 5v5 mid
Orianna 5v5 adc
Orianna 5v5 jungle
Orianna 5v5 support
Orianna 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 20.00%
- Role: 0.55%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.24%
- Games: 13
- KDA: 1.70
- Score: 30.19
Orianna, care a fost odată o fată ciudată din carne și oase, e un miracol al mecanicii, o femeie al cărei corp e format doar din mecanisme de ceasornic. După ce a suferit un accident în districtele inferioare ale Zaunului, s-a îmbolnăvit grav, iar organele afectate i-au fost înlocuite rând pe rând cu niște invenții fabuloase. Alături de o sferă de alamă cu puteri nemaipomenite, pe care a construit-o pentru tovărășie și protecție, Orianna e acum liberă să exploreze minunățiile din Piltover și din afara lui.
Orianna Sfaturi (Ally)
- Poți folosi ''Comandă: Protecție'' asupra ta pentru ca sfera să se întoarcă rapid la tine. Dacă folosești această comandă în combinație cu ''Comandă: Atac'', îți poți hărțui rapid adversarul.
- ''Comandă: Disonanță'' este un mijloc foarte eficient de evadare dacă Orianna are sfera: tu te miști mai repede, iar adversarul care trece prin zona afectată este încetinit.
- Dacă poziționezi sfera corect, poți folosi ''Comandă: Undă de șoc'' pentru a atrage adversarii spre tine sau pentru a-i îndepărta.
Orianna Sfaturi (Enemy)
- Orianna poate afecta numai zona din jurul sferei. Folosește acest lucru în avantajul tău.
- Ai grijă la momentul în care Orianna își recapătă sfera. Pot apărea situații neașteptate.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
Orianna Măiestrii
![]() |
![]() Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 sec., primești Bonusul crește la Durată: 3 sec. Timp de reactivare: 30-10 sec |
![]() După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la Bonus: |
![]() Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
![]() O dată la 10 minute, primești AP sau AD, 10 min: + 8 AP sau 5 AD 20 min: + 24 AP sau 14 AD 30 min: + 48 AP sau 29 AD 40 min: + 80 AP sau 48 AD 50 min: + 120 AP sau 72 AD 60 min: + 168 AP sau 101 AD etc. |
![]() |
![]() Poți cumpăra obiecte pe credit. Cantitatea de aur pe care o poți împrumuta crește în timp. Dacă ai datorii, vei plăti un comision de împrumut de |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Orianna Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Orianna obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2600 VINDE: 1820 Acest obiect primește viață, mană și puterea abilităților la fiecare 60 de secunde. La cumuluri maxime, primești un nivel. Când suferi daune din partea campionilor, îți refaci mană. Când folosești o abilitate, îți refaci viață în funcție de mana cheltuită. |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Mărește cu Primești 18 rapiditatea vrăjilor de invocator. |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
![]() CUMPĂRĂ: 2300 VINDE: 1610 Abilitățile care |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi. Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Orianna Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Atacurile Oriannei provoacă daune magice suplimentare. Daunele cresc când atacă în mod repetat aceeași țintă. |
![]() Timp De Reactivare: 6/5.25/4.5/3.75/3 Consumabile: 30/35/40/45/50 Rază de acţiune: 815 Orianna îi poruncește sferei să atace un loc-țintă, provocându-le daune magice țintelor de pe traiectorie (fiecare nouă țintă suferă mai puține daune). După atac, sfera rămâne în locul indicat. |
![]() Timp De Reactivare: 7 Consumabile: 60/65/70/75/80 Rază de acţiune: 225 Orianna îi poruncește sferei să dezlănțuie un impuls de energie ce provoacă daune magice în jur. Acest efect determină apariția unui câmp energetic care mărește viteza aliaților și încetinește inamicii. |
![]() Timp De Reactivare: 9 Consumabile: 60 Rază de acţiune: 1095 Orianna îi poruncește sferei să se atașeze de un campion aliat și să-l protejeze. Sfera le provoacă daune magice inamicilor prin care trece înainte să ajungă la aliat. În plus, sfera îi oferă armură și rezistență la magie suplimentare campionului de care s-a atașat. |
![]() Timp De Reactivare: 110/95/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 410 Orianna îi poruncește sferei să dezlănțuie după scurt timp o undă de șoc ce provoacă daune magice și proiectează inamicii către sferă. |
Orianna SKINS











