[Tutorial] Malphite Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Malphite support 5v5 )

Malphite Malphite Statistici

Atac: 62

Apărare: 9

Magie: 7

Dificultate: 2

Viaţă: 644

Viteză de mișcare: 335

Armură: 37

Rază de acţiune: 125

Regenerare viaţă: 7

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.736

SUPPORT

  • Tier: D
  • Win: 39.97%
  • Role: 9.85%
  • Pick: 0.73%
  • Ban: 8.32%
  • Games: 7561
  • KDA: 1.97
  • Score: 43.27

Malphite este o creatură masivă din piatră vie, care se luptă să impună ordinea într-o lume haotică. Născut ca un fragment-servitor al unui obelisc supranatural numit Monolitul, și-a folosit puterea elementală enormă pentru a-și apăra creatorul și a-l menține în viață, dar până la urmă a eșuat. A fost singurul supraviețuitor al distrugerii care a urmat, iar acum tolerează cu greu popoarele fragile ale Runeterrei și temperamentele lor schimbătoare, în timp ce încearcă să-și găsească un nou rol, demn de ultimul membru al poporului său.

Malphite Sfaturi (Ally)

  • Armura reduce daunele care trec de ''Scutul din granit'', deci activarea ''Loviturilor brutale'' va face scutul mai puternic împotriva daunelor fizice.
  • Deși abilitățile sale cresc în funcție de armură, în unele meciuri Malphite va trebui să-și crească și rezistența la magie. În acele cazuri, încearcă să cumperi ''Scutul legiunii'', ''Pașii lui Mercur'' și ''Înger păzitor''.

Malphite Sfaturi (Enemy)

  • Dacă joci cu un personaj care provoacă daune fizice, rămâi în spatele aliaților când lupți împotriva lui Malphite. ''Cutremurarea'' îți poate reduce puternic daunele.
  • Malphite e unul dintre puținii campioni tanc care pot face față în junglă. Ai grijă dacă alege ''Nimicire''.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Igniție Igniție

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 180

Rază de acţiune: 600


Incendiază campionul-țintă inamic, provocându-i 70-410 daune reale (în funcție de nivelul campionului) de-a lungul a 5 secunde; de asemenea, îți oferă viziune asupra țintei și reduce efectele de vindecare aplicate acesteia pe întreaga durată.


Malphite Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Hotărâre
Creștere excesivă
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8.

După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară.
Forțe proaspete
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața lipsă +3 de-a lungul a 10 sec.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Malphite Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Malphite obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Nocivitate Nocivitate

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

80 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Dispreț
Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

Ceața urii
Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Scut solar Scut solar

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

450 viață
50 armură



  • Valuri de foc: dacă suferi sau provoci daune, începi să le provoci (12 + 1.75% viață bonus) daune magice pe secundă inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor) timp de 3 secunde. Dacă îi provoci daune unui campion sau unui monstru epic cu ajutorul acestui efect, primești un cumul, mărind daunele ulterioare ale ''Valurilor de foc'' cu 10% timp de 5 secunde (maximum 6 cumuluri).
  • Armură cu spini Armură cu spini

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    350 viață
    70 armură


    Spini
    Când un atac îți provoacă daune, îi provoci daune atacatorului și îi aplici ''Răni grave'' de 40%, dacă este un campion.

    ''Răni grave'' reduce eficiența efectelor de vindecare și regenerare.

    Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak Tărâmul ghimpat al lui Zaz'Zak

    CUMPĂRĂ: 400

    VINDE: 160

    5 aur la fiecare 10 secunde
    75% regenerare de bază a vieții
    75% regenerare de bază a manei
    200 viață


    Explozie din Vid
    Dacă provoci daune cu abilități, se produce o explozie ce provoacă daune magice și daune în funcție de viața maximă a țintelor.



    ACTIVĂ
    Gardă
    Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Malphite Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Scut din granit Scut din granit

    Malphite este protejat de un strat de piatră care absoarbe daune în valoare de până la 10% din viața sa maximă. Dacă Malphite nu a fost lovit timp de câteva secunde, efectul se reîncarcă.

    Ciob seismic Ciob seismic

    Timp De Reactivare: 8

    Consumabile: 70/75/80/85/90

    Rază de acţiune: 625

    Malphite răscolește pământul până la inamicul său, provocând daune la impact și furându-i viteză de mișcare timp de 3 secunde.

    Cutremur în munți Cutremur în munți

    Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 30/35/40/45/50

    Rază de acţiune: 400

    Malphite atacă cu o forță uriașă care creează o undă de șoc. În următoarele câteva secunde, atacurile sale creează replici în fața sa.

    Cutremurare Cutremurare

    Timp De Reactivare: 7

    Consumabile: 50

    Rază de acţiune: 400

    Malphite izbește pământul și propagă o undă de șoc care provoacă daune magice în funcție de armura lui și reduce viteza de atac a inamicilor pentru o perioadă scurtă.

    Forță de neoprit Forță de neoprit

    Timp De Reactivare: 130/105/80

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 1000

    Malphite se lansează cu viteză mare spre o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și aruncându-i în aer.

    Malphite SKINS

    Malphite default
    Malphite trifoi
    Malphite coral
    Malphite de marmură
    Malphite de obsidian
    Malphite glacial
    Malphite Mecha
    Malphite de pe corabia piraților
    Malphite din Odisee
    Malphite, steaua întunecată
    Malphite, steaua întunecată (Prestigiu)
    Malphite FPX
    Malphite, zeul străvechi
    Malphite străjer al lunii

    Malphite Counters (Over 50% win rate)

    Malphite Countered By (Under 50% win rate)