[Tutorial] Kindred Urf, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Urf)
Informaţii despre campion (Kindred lane urf )

Atac: 65
Apărare: 2
Magie: 2
Dificultate: 4
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 325
Armură: 29
Rază de acţiune: 500
Regenerare viaţă: 7
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 44.46%
- Pick: 1.85%
- Ban: 0.42%
- Games: 26462
- KDA: 1.78
- Score: 39.21
Mielul și Lupul sunt două creaturi diferite, dar aflate mereu împreună, care simbolizează esențele îngemănate ale morții. Săgețile Mielului le oferă eliberarea celor care-și acceptă soarta, iar Lupul îi vânează pe cei ce vor să fugă de moarte, curmându-le viețile cu colții săi puternici. Deși Kindred apare sub înfățișări diferite pe tot cuprinsul Runeterrei, toți muritorii trebuie să aleagă chipul morții lor.
Kindred Sfaturi (Ally)
- Cât ucizi taberele de monștri din junglă, mișcă-te între atacuri pentru a evita daunele și a te vindeca mai mult prin ''Frenezia Lupului''.
- Alege cu atenție ''vânătorile'' la care vrei să participi; cu cât duci mai multe la bun sfârșit, cu atât devii mai puternic.
- Nu te arunca primul în luptele mari de echipă. Lasă-i pe coechipieri să inițieze bătălia.
Kindred Sfaturi (Enemy)
- Kindred e un campion fragil – ține-l din scurt și va fi nevoit să joace mai prudent.
- Ucide taberele din junglă pe care le ''vânează'' Lupul pentru a încetini creșterea cantității de daune provocate de Kindred.
- Atunci când Kindred folosește ''Liniștea Mielului'', toți campionii aflați în raza de acțiune a abilității vor rămâne în viață.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 200 Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său). |
Kindred Măiestrii
![]() |
![]() Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori. Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac. |
![]() Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian |
![]() Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() După ce ieși din camuflaj, te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu sau te teleportezi, dacă îi provoci daune unui campion, primești 9 letalitate și 7 penetrare magică timp de 5 sec. Timp de reactivare: 4 sec. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Kindred Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Kindred obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile provoacă Alternezi între |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Kindred Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kindred poate însemna ținte pe care să le vâneze. Dacă duce la bun sfârșit o vânătoare, abilitățile sale de bază sunt îmbunătățite. La fiecare 4 vânători încheiate cu succes, raza atacurilor sale de bază crește. |
![]() Timp De Reactivare: 9 Consumabile: 35 Rază de acţiune: 340 Kindred se dă peste cap și apoi trage până la trei săgeți în țintele din apropiere. |
![]() Timp De Reactivare: 18/17/16/15/14 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 560 Lupul se înfurie și atacă inamicii din jurul său. Mielul câștigă pasiv cumuluri mișcându-se și atacând. La cumuluri maxime, următorul atac al Mielului îl va vindeca. |
![]() Timp De Reactivare: 14/13/12/11/10 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 500 Mielul lansează o lovitură pregătită atent, care încetinește ținta. După încă două lovituri, atacul este preluat de Lup, care se năpustește asupra inamicului și îi provoacă daune foarte mari. |
![]() Timp De Reactivare: 180/150/120 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 500 Mielul asigură supraviețuirea tuturor unităților vii dintr-o zonă. Pe toată durata efectului, nicio unitate din zonă nu poate muri. La sfârșit, unitățile sunt vindecate. |
Kindred SKINS






