[Tutorial] Kassadin Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Kassadin mid 5v5 )

Kassadin Kassadin Statistici

Atac: 59

Apărare: 5

Magie: 8

Dificultate: 8

Viaţă: 646

Viteză de mișcare: 335

Armură: 19

Rază de acţiune: 150

Regenerare viaţă: 6

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.64

MID

  • Tier: A
  • Win: 51.96%
  • Role: 97.00%
  • Pick: 2.98%
  • Ban: 3.99%
  • Games: 23406
  • KDA: 2.63
  • Score: 59.11

Deși știe că zilele îi sunt numărate, Kassadin alege să-și petreacă ultima parte a vieții lăsându-și amprenta distrugătoare asupra celor mai întunecate colțuri ale lumii. A fost odată un ghid și explorator shuriman cu experiență, care a ales să-și întemeieze o familie alături de triburile pașnice din sud. Dar apoi satul său a fost înghițit de Vid. Jurând să se răzbune, Kassadin a combinat puterea unor artifacte mistice și a unor tehnologii interzise pentru a se pregăti de luptă. În cele din urmă, a pornit către pustiurile unde a fost odată Icathia, pregătit să înfrunte orice creație monstruoasă a Vidului pentru a-l găsi pe așa-zisul profet Malzahar.

Kassadin Sfaturi (Ally)

  • Kassadin are multe opțiuni legate de obiecte; poate juca rolul de mag, cu ajutorul manei și al puterii abilităților sau poate fi un anti-mag datorită reducerii timpilor de reactivare și rezistenței la magie.
  • Abilitatea supremă a lui Kassadin poate avea multiple utilizări și are un timp de reactivare mai scurt decât multe altele, deci folosește-o cât mai des.
  • Încearcă să obții buff-ul Colosul albastru pentru a compensa consumul de mană în creștere aferent ''Pașilor riftului''.

Kassadin Sfaturi (Enemy)

  • Kassadin provoacă mai ales daune magice. Dacă se descurcă bine, cumpără obiecte pentru rezistență la magie, precum ''Pașii lui Mercur'' și ''Vălul ursitoarei''.
  • Când Kassadin folosește ''Pașii riftului'' succesiv, consumă tot mai multă mană. Ține cont de asta când îl urmărești.
  • Pentru ca abilitatea de încetinire a lui Kassadin, ''Impuls de forță'', să poată fi folosită, sunt necesare 6 vrăji. Dacă investește în această abilitate, folosește-ți cu grijă propriile abilități dacă îl ai drept adversar pe culoar.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Kassadin Măiestrii

Precizie
Joc de glezne
Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''.

Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 10-130 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) și îți oferă 20% viteză de mișcare timp de 1 sec.

Dacă efectul este folosit asupra minionilor, vindecările au o eficiență de 10% în cazul campionilor care atacă la distanță și de 20% în cazul campionilor melee.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Legendă: Tenacitate
Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Hotărâre
Creștere excesivă
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8.

După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară.
Forțe proaspete
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața lipsă +3 de-a lungul a 10 sec.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Kassadin Obiecte de început (PROBUILD)

Scutul lui Doran Scutul lui Doran

CUMPĂRĂ: 450

VINDE: 180

110 viață

Concentrare temeinică
  • Atacurile provoacă 5 daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
  • Îți regenerezi 4 viață la fiecare 5 secunde. După ce suferi daune din partea unui campion, unui monstru mare sau unui monstru epic, îți refaci până la 45 viață de-a lungul a 8 secunde. Regenerarea crește când ai viața scăzută.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Kassadin obiecte recomandate (PROBUILD)

    Sceptrul străvechi Sceptrul străvechi

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    50 puterea abilităților
    400 viață
    400 mană


    Veșnic
    Acest obiect primește viață, mană și puterea abilităților la fiecare 60 de secunde. La cumuluri maxime, primești un nivel.

    Nemurire
    Când suferi daune din partea campionilor, îți refaci mană. Când folosești o abilitate, îți refaci viață în funcție de mana cheltuită.
    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Toiagul arhanghelului Toiagul arhanghelului

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    80 puterea abilităților
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Uimire
    Primești o cantitate de puterea abilităților egală cu mana bonus.

    Flux de mană
    Lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi mană bonus. Oferă un maximum de 360 mană, punct în care obiectul se transformă în ''Îmbrățișarea serafimului''.

    Nocivitate Nocivitate

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    80 puterea abilităților
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Dispreț
    Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

    Ceața urii
    Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
    Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 3250

    VINDE: 2275

    120 puterea abilităților
    50 armură


    Timp încremenit
    Intri în stază timp de 2,5 secunde.
    Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

    CUMPĂRĂ: 3600

    VINDE: 2520

    140 puterea abilităților

    Operă magică
    Îți crește puterea abilităților cu 35%.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Kassadin Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Piatra Vidului Piatra Vidului

    Kassadin suferă daune magice reduse și ignoră coliziunea dintre unități.

    Sfera Vidului Sfera Vidului

    Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Rază de acţiune: 650

    Kassadin lansează spre țintă o sferă de energie a Vidului, provocându-i daune și întrerupându-i pregătirea vrăjilor. Energia în exces se adună în jurul lui, oferindu-i temporar un scut care absoarbe daune magice.

    Spada infernului Spada infernului

    Timp De Reactivare: 7

    Consumabile: 1

    Rază de acţiune: 1

    Pasivă: atacurile de bază ale lui Kassadin provoacă daune magice bonus. Activă: următorul atac de bază al lui Kassadin provoacă daune magice bonus și reface mană.

    Impuls de forță Impuls de forță

    Timp De Reactivare: 21/20/19/18/17

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Rază de acţiune: 400

    Kassadin se hrănește cu energie din vrăjile folosite în apropierea lui. După încărcare, Kassadin poate folosi ''Impulsul de forță'' pentru a provoca daune și a încetini inamicii dintr-o zonă în formă de con din fața lui.

    Pașii riftului Pașii riftului

    Timp De Reactivare: 5/3.5/2

    Consumabile: 40

    Rază de acţiune: 500

    Kassadin se teleportează într-o locație apropiată, provocând daune unităților inamice din zonă. Folosirea ''Pașilor riftului'' de mai multe ori într-o perioadă scurtă de timp costă mană suplimentară, însă provoacă și daune în plus.

    Kassadin SKINS

    Kassadin default
    Kassadin festiv
    Kassadin al adâncurilor
    Kassadin înaintea Vidului
    Kassadin, vestitorul
    Kassadin asasin intergalactic
    Contele Kassadin
    Kassadin hextech
    Kassadin, lamă fulgerătoare
    Kassadin dragomant

    Kassadin Counters (Over 50% win rate)

    Kassadin Countered By (Under 50% win rate)