[Tutorial] Karthus Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Karthus lane aram )

Karthus Karthus Statistici

Atac: 46

Apărare: 2

Magie: 10

Dificultate: 7

Viaţă: 620

Viteză de mișcare: 335

Armură: 21

Rază de acţiune: 450

Regenerare viaţă: 6.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

Karthus

rapsodul morții

Mag Mag


Karthus aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.21%
  • Pick: 6.54%
  • Games: 39450
  • KDA: 2.75
  • Score: 45.41

Karthus este profetul uitării, un spirit pururea viu ale cărui cântece înspăimântătoare vestesc apariția morții. Muritorilor de rând le e teamă de darul pe care îl oferă, dar el vede doar frumusețe și puritate în îmbrățișarea eternității, o comuniune perfectă între viață și moarte. Atunci când iese la iveală din Insulele Umbrelor, Karthus, apostolul morților vii, răspândește bucuria morții.

Karthus Sfaturi (Ally)

  • Cere-le aliaților să îți spună când să folosești ''Recviemul'' pentru a ucide campioni pe diferite culoare.
  • ''Devastarea'' e utilă pentru farmarea minionilor și hărțuirea campionilor inamici.

Karthus Sfaturi (Enemy)

  • Karthus poate folosi vrăji pentru o scurtă perioadă de timp după moarte. Stai la distanță de cadavrul său pentru a nu te expune.
  • Ai grijă să dispui de suficientă viață pentru a supraviețui ''Recviemului'', chiar și dacă trebuie să revii la bază mai des pentru a te vindeca.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Însemnare Însemnare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 80

Rază de acţiune: 1600


Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea.


Karthus Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Sub centură
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45 daune reale bonus (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 4 sec.
Se aplică doar daunelor provocate după reducerea mobilității/limitarea acțiunilor.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător suprem
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Karthus Obiecte de început (PROBUILD)

Capitol pierdut Capitol pierdut

CUMPĂRĂ: 1200

VINDE: 840

40 puterea abilităților
300 mană
10 rapiditatea abilităților


Luminare
La creșterea în nivel, îți refaci 20% din mana maximă de-a lungul a 3 secunde.
Poțiune tămăduitoare Poțiune tămăduitoare

CUMPĂRĂ: 150

VINDE: 60



Activă – Consumă: consumă un cumul pentru a-ți reface 100 viață de-a lungul a 12 secunde. Poate avea maximum 2 cumuluri și se realimentează la vizitarea magazinului.

Karthus obiecte recomandate (PROBUILD)

Nocivitate Nocivitate

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

80 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Dispreț
Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

Ceața urii
Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Agonia Liandrei Agonia Liandrei

CUMPĂRĂ: 3000

VINDE: 2100

90 puterea abilităților
300 viață


Chin
Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

Suferință
Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
Flacăra întunericului Flacăra întunericului

CUMPĂRĂ: 3200

VINDE: 2240

120 puterea abilităților
12 penetrare magică


Floare de tăciune
Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

CUMPĂRĂ: 3600

VINDE: 2520

140 puterea abilităților

Operă magică
Îți crește puterea abilităților cu 35%.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Karthus Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Sfidarea morții Sfidarea morții

După moarte, Karthus accesează o formă imaterială, care îi permite să continue să folosească vrăji.

Devastare Devastare

Timp De Reactivare: 0

Consumabile: 20/25/30/35/40

Rază de acţiune: 875

Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă. Provoacă daune crescute împotriva inamicilor izolați.

Zidul durerii Zidul durerii

Timp De Reactivare: 15

Consumabile: 70

Rază de acţiune: 1000

Karthus creează un zid de energie prin care se poate trece. Viteza de mișcare și rezistența la magie ale unităților inamice care trec prin zid sunt reduse pentru o perioadă redusă de timp.

Profanare Profanare

Timp De Reactivare: 0.5

Consumabile: 30/42/54/66/78

Rază de acţiune: 550

Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, câștigând mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzii sale, provocând daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îi consumă rapid mana.

Recviem Recviem

Timp De Reactivare: 200/180/160

Consumabile: 100

Rază de acţiune: 10000

După ce se concentrează timp de 3 secunde, Karthus provoacă daune tuturor campionilor inamici.

Karthus SKINS

Karthus default
Karthus, fantoma de la operă
Statuia lui Karthus
Karthus, moartea cu coasa
Karthus de la Pentakill
Karthus Fnatic
Karthus, magul întunericului
Karthus infernal
Karthus de la Pentakill III: Capitol pierdut
Karthus, spiritul pădurii

Karthus Counters (Over 50% win rate)

Karthus Countered By (Under 50% win rate)