[Tutorial] Karma Urf, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Urf)
Informaţii despre campion (Karma lane urf )

Atac: 51
Apărare: 7
Magie: 8
Dificultate: 5
Viaţă: 630
Viteză de mișcare: 335
Armură: 28
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 47.77%
- Pick: 8.96%
- Ban: 4.91%
- Games: 115513
- KDA: 2.55
- Score: 50.00
Niciun muritor nu reprezintă tradițiile spirituale ale Ioniei mai bine decât Karma, o ființă binecuvântată cu o putere pe care puțini o pot înțelege. Ea este reîncarnarea unui suflet străvechi care s-a reîntrupat de nenumărate ori, purtând mereu cu ea amintirile din viețile anterioare. A făcut tot ce a putut pentru a-și îndruma poporul în timpuri de restriște, deși știe că pacea și armonia pot fi obținute uneori doar cu un preț considerabil – atât pentru ea, cât și pentru Ionia ei iubită.
Karma Sfaturi (Ally)
- ''Înflăcărarea'' încurajează un stil de joc agresiv. Încearcă să-ți aplici abilitățile și atacurile de bază direct asupra adversarului, ca să reduci pasiv timpul de reactivare al ''Mantrei'' și să-ți continui ofensiva.
- Când folosești ''Focalizare'', încetinește-ți adversarii cu ''Flacără interioară'' sau crește-ți viteza de mișcare cu ''Inspirație'' dacă ți-e greu să ții pasul cu ținta.
- Nu-ți fie teamă să folosești des ''Mantra''. ''Înflăcărarea'' e cea mai puternică în luptele de echipă, facilitând încărcarea ''Mantrei'' de mai multe ori.
Karma Sfaturi (Enemy)
- Pasiva Karmei reduce timpul de reactivare al ''Mantrei'' de fiecare dată când lovește un campion inamic cu abilități sau atacuri de bază. Nu-i permite Karmei să te lovească direct!
- ''Lumina spirituală'' a Karmei erupe și provoacă daune bonus în zona în care este plasată. Reacționează rapid și ieși din cerc pentru a nu suferi daune mari.
- ''Focalizarea'' e un instrument puternic pentru a ieși din luptă. Stai la distanță pentru a nu fi țintuit(ă) și încearcă să ataci după aceea.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 200 Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său). |
Karma Măiestrii
![]() |
![]() Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas. Timp de reactivare: 20-8 sec. Reducere timp de reactivare: Abilități cu țintă unică: 20% Abilități AoE: 10% Abilități ce provoacă daune în timp: 5%. |
![]() Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești întâi un scut care absoarbe, în funcție de nivel, între 35 și 110 daune magice (+14% daune bonus din atac) + (9% puterea abilităților) timp de 4 sec. Timp de reactivare: 60 sec. |
![]() Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
![]() Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec. Timp de reactivare: 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Karma Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Karma obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Supremele tale primesc rapiditatea abilităților. Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie. |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 |
![]() CUMPĂRĂ: 3600 VINDE: 2520 Îți crește |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Karma Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5 Consumabile: 45 Rază de acţiune: 950 Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică. |
![]() Timp De Reactivare: 12 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 675 Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune. |
![]() Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 800 Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat. |
![]() Timp De Reactivare: 40/37/34/31 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 1100 Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate. |
Karma SKINS













