[Tutorial] Karma Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Karma lane aram )

Karma Karma Statistici

Atac: 51

Apărare: 7

Magie: 8

Dificultate: 5

Viaţă: 630

Viteză de mișcare: 335

Armură: 28

Rază de acţiune: 525

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

Karma

cea iluminată

Mag Mag Suport Suport


Karma aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 51.68%
  • Pick: 10.25%
  • Games: 57404
  • KDA: 4.65
  • Score: 77.26

Niciun muritor nu reprezintă tradițiile spirituale ale Ioniei mai bine decât Karma, o ființă binecuvântată cu o putere pe care puțini o pot înțelege. Ea este reîncarnarea unui suflet străvechi care s-a reîntrupat de nenumărate ori, purtând mereu cu ea amintirile din viețile anterioare. A făcut tot ce a putut pentru a-și îndruma poporul în timpuri de restriște, deși știe că pacea și armonia pot fi obținute uneori doar cu un preț considerabil – atât pentru ea, cât și pentru Ionia ei iubită.

Karma Sfaturi (Ally)

  • ''Înflăcărarea'' încurajează un stil de joc agresiv. Încearcă să-ți aplici abilitățile și atacurile de bază direct asupra adversarului, ca să reduci pasiv timpul de reactivare al ''Mantrei'' și să-ți continui ofensiva.
  • Când folosești ''Focalizare'', încetinește-ți adversarii cu ''Flacără interioară'' sau crește-ți viteza de mișcare cu ''Inspirație'' dacă ți-e greu să ții pasul cu ținta.
  • Nu-ți fie teamă să folosești des ''Mantra''. ''Înflăcărarea'' e cea mai puternică în luptele de echipă, facilitând încărcarea ''Mantrei'' de mai multe ori.

Karma Sfaturi (Enemy)

  • Pasiva Karmei reduce timpul de reactivare al ''Mantrei'' de fiecare dată când lovește un campion inamic cu abilități sau atacuri de bază. Nu-i permite Karmei să te lovească direct!
  • ''Lumina spirituală'' a Karmei erupe și provoacă daune bonus în zona în care este plasată. Reacționează rapid și ieși din cerc pentru a nu suferi daune mari.
  • ''Focalizarea'' e un instrument puternic pentru a ieși din luptă. Stai la distanță pentru a nu fi țintuit(ă) și încearcă să ataci după aceea.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Epuizare Epuizare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 210

Rază de acţiune: 650


Epuizează campionul inamic țintă, reducându-i cu 30% viteza de mișcare și cu 35% daunele provocate timp de 3 secunde.


Karma Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Sub centură
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45 daune reale bonus (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 4 sec.
Se aplică doar daunelor provocate după reducerea mobilității/limitarea acțiunilor.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător suprem
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Karma Obiecte de început (PROBUILD)

Capitol pierdut Capitol pierdut

CUMPĂRĂ: 1200

VINDE: 840

40 puterea abilităților
300 mană
10 rapiditatea abilităților


Luminare
La creșterea în nivel, îți refaci 20% din mana maximă de-a lungul a 3 secunde.
Poțiune tămăduitoare Poțiune tămăduitoare

CUMPĂRĂ: 150

VINDE: 60



Activă – Consumă: consumă un cumul pentru a-ți reface 100 viață de-a lungul a 12 secunde. Poate avea maximum 2 cumuluri și se realimentează la vizitarea magazinului.

Karma obiecte recomandate (PROBUILD)

Nocivitate Nocivitate

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

80 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Dispreț
Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

Ceața urii
Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Însoțitorul lui Luden Însoțitorul lui Luden

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Încărcare
Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde.

Foc
Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Flacăra întunericului Flacăra întunericului

CUMPĂRĂ: 3200

VINDE: 2240

120 puterea abilităților
12 penetrare magică


Floare de tăciune
Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

CUMPĂRĂ: 3600

VINDE: 2520

140 puterea abilităților

Operă magică
Îți crește puterea abilităților cu 35%.
Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200





Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

Karma Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Înflăcărare Înflăcărare

Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

Flacără interioară Flacără interioară

Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5

Consumabile: 45

Rază de acţiune: 950

Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică.

Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.

Focalizare Focalizare

Timp De Reactivare: 12

Consumabile: 50/55/60/65/70

Rază de acţiune: 675

Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune.

Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.

Inspirație Inspirație

Timp De Reactivare: 10/9.5/9/8.5/8

Consumabile: 50/55/60/65/70

Rază de acţiune: 800

Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat.

Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.

Mantră Mantră

Timp De Reactivare: 40/37/34/31

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 1100

Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.

Karma SKINS

Karma default
Karma, zeița soarelui
Sakura Karma
Karma tradițională
Karma din Ordinul Lotusului
Karma gardian
Karma, minunea iernii
Karma învingătoare
Karma, steaua întunecată
Karma, întruparea Luminii
Karma din Odisee
Karma înfrântă
Karma, dragonul serenității
Karma, regina zânelor

Karma Counters (Over 50% win rate)

Karma Countered By (Under 50% win rate)