[Tutorial] Jinx Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Jinx top 5v5 )

Atac: 59
Apărare: 2
Magie: 4
Dificultate: 6
Viaţă: 630
Viteză de mișcare: 325
Armură: 26
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 3.75
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 55.14%
- Role: 0.47%
- Pick: 0.02%
- Ban: 0.68%
- Games: 166
- KDA: 1.77
- Score: 54.84
Jinx e o răufăcătoare maniacă și impulsivă din Zaun, care sădește haos peste tot în jur fără să-i pese de consecințe. Având la dispoziție un arsenal de arme mortale, reușește să dezlănțuie panica și dezastrul în urma ei cu explozii orbitoare și îngrozitor de zgomotoase. Jinx urăște plictiseala mai mult decât orice și dezlănțuie bucuroasă iadul pe pământ peste tot pe unde trece.
Jinx Sfaturi (Ally)
- Rachetele nu sunt întotdeauna cea mai bună alegere! Mitraliera lui Jinx este incredibil de puternică atunci când ajunge la viteză maximă. Apelează la ea ori de câte ori un campion inamic se apropie prea mult.
- Rachetele lui Jinx provoacă daune complete tuturor inamicilor în momentul exploziei. Folosește rachetele asupra minionilor de pe culoar pentru a lovi campionii inamici aflați în apropierea lor fără a atrage atacurile minionilor.
- Când izbucnește o luptă, încearcă să stai la margine și să ataci de la distanță cu rachetele și ''Zap!''. Nu intra în luptă cu mitraliera decât atunci când consideri că e sigur să faci asta.
Jinx Sfaturi (Enemy)
- Durează ceva timp pentru ca mitraliera lui Jinx să ajungă la capacitate maximă. Dacă o vezi hărțuind cu rachete, încearcă să te arunci asupra ei și să-i provoci daune.
- Daunele provocate de abilitatea supremă a lui Jinx sunt cu atât mai mici cu cât ești mai aproape de ea.
- Grenadele-capcană ale lui Jinx au timp de reactivare mare și sunt principala ei modalitate de a se proteja. Dacă ratează atunci când le folosește, îi va fi greu să scape dacă este atacată.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 200 Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său). |
Jinx Măiestrii
![]() |
![]() Primești [54%-81%] (campioni melee) sau [21%-48%] (campioni de distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când ataci un campion inamic. Acest efect se cumulează de până la 6 ori. Cât timp acest efect are cumuluri maxime, viteza ta de atac poate depăși 2,5 și primești 50 rază de atac. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() Primești Acumulezi puncte pentru cumuluri de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() O dată la 10 minute, primești AP sau AD, 10 min: + 8 AP sau 5 AD 20 min: + 24 AP sau 14 AD 30 min: + 48 AP sau 29 AD 40 min: + 80 AP sau 48 AD 50 min: + 120 AP sau 72 AD 60 min: + 168 AP sau 101 AD etc. |
![]() Când ai peste 70% viață, primești un bonus Oferă 1.8 daune din atac sau 3 puterea abilităților la nivelul 1. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Jinx Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Jinx obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacul tău ''energizat'' provoacă daune magice bonus, iar raza sa crește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Provoci daune bonus împotriva campionilor care au mai multă viață maximă decât tine. |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Atacurile aplică daune magice bonus la impact. La fiecare atac, arunci fulgere către maximum 2 inamici din apropierea țintei. Fulgerele aplică efecte la impact și pot lovi critic. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Jinx Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Viteza de mișcare și viteza de atac ale lui Jinx cresc foarte mult de fiecare dată când ucide sau participă la uciderea unui campion sau a unui monstru epic din junglă sau când ajută la distrugerea unei structuri. |
![]() Timp De Reactivare: 0.9 Consumabile: 20 Rază de acţiune: 600 Jinx își modifică atacurile de bază comutând între mitraliera ''Pac-Pac'' și lansatorul de rachete ''Bubuilă''. Atacurile cu ''Pac-Pac'' oferă viteză de atac, în timp ce atacurile cu ''Bubuilă'' provoacă daune AoE, au rază mai mare, însă consumă mană și sunt mai lente. |
![]() Timp De Reactivare: 8/7/6/5/4 Consumabile: 40/45/50/55/60 Rază de acţiune: 1450 Jinx își folosește pistolul electric ''Zapper'' pentru a trage un proiectil care îi provoacă daune primului inamic lovit, îl încetinește și îl dezvăluie. |
![]() Timp De Reactivare: 24/20.5/17/13.5/10 Consumabile: 90 Rază de acţiune: 925 Jinx aruncă o serie de grenade-capcană ce explodează după 5 secunde, incendiind inamicii. ''Fălcile de foc'' vor țintui inamicii care calcă pe ele. |
![]() Timp De Reactivare: 70/60/50 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 25000 Jinx trage cu o super-rachetă care câștigă daune pe măsură ce înaintează. Racheta va exploda la impactul cu un campion inamic, provocându-i daune acestuia și inamicilor din jur, în funcție de viața lor lipsă. |
Jinx SKINS












