[Tutorial] Janna Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Janna top 5v5 )

Janna Janna Statistici

Atac: 47

Apărare: 5

Magie: 7

Dificultate: 7

Viaţă: 570

Viteză de mișcare: 325

Armură: 28

Rază de acţiune: 550

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 41.60%
  • Role: 0.35%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 1.87%
  • Games: 161
  • KDA: 3.03
  • Score: 43.10

Janna e un spirit misterios al elementelor care le poate porunci furtunilor și vijeliilor din Runeterra și care apără oamenii sărmani din Zaun. Unii cred că a luat ființă în urma rugăciunilor marinarilor, ce șopteau cuvinte menite să atragă puterea vânturilor bune atunci când navigau ape înșelătoare sau pătrundeau în mijlocul unor furtuni teribile. Bunăvoința și protecția Jannei au pătruns apoi până în adâncul orașului Zaun, unde a devenit un simbol al speranței pentru oamenii nevoiași. Nimeni nu știe unde sau când se va arăta Janna, dar se spune că de cele mai multe ori apare atunci când este nevoie de ajutorul ei.

Janna Sfaturi (Ally)

  • ''Ochiul furtunii'' poate fi folosit asupra turnurilor aliate.
  • Dacă lansezi rapid un vârtej fără a aștepta încărcarea, vei neutraliza echipa adversă.
  • Calculează bine momentul când lansezi abilitatea supremă a Jannei pentru a îndepărta inamicii de un aliat rănit sau chiar pentru a-i separa.

Janna Sfaturi (Enemy)

  • Păstrează o abilitate de întrerupere pentru momentul în care Janna își folosește abilitatea supremă.
  • Ascultă sunetul pregătitor al ''Vârtejului'' dacă Janna încearcă să te lovească din afara ecranului sau din tufișuri.
  • Janna e un adversar cu adevărat redutabil când aplică buff-uri asupra aliaților. Dacă poți să îi hărțuiești aliatul, puterea ei de a îți contracara atacurile va slăbi.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Janna Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Celeritate
Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus de 1% la viteza de mișcare.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Dominație
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător neobosit
Primești 5 viteză de mișcare în afara luptei, plus 8 per cumul de ''Vânător de recompense''.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Janna Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

18 puterea abilităților
90 viață


Întremare
  • Îți refaci mană în fiecare secundă. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață.
  • Atacurile provoacă daune suplimentare împotriva minionilor.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Janna obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele agilității Cizmele agilității

    CUMPĂRĂ: 900

    VINDE: 630

    60 viteză de mișcare

    Puterea efectelor de încetinire este redusă cu 25%.
    Însoțitorul lui Luden Însoțitorul lui Luden

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    95 puterea abilităților
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Încărcare
    Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde.

    Foc
    Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas.
    Urgia de pe lume Urgia de pe lume

    CUMPĂRĂ: 3100

    VINDE: 2170

    100 puterea abilităților
    8% viteză de mișcare
    15 rapiditatea abilităților


    Sabia vrăjită (0 sec.)
    După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă 0 daune magice suplimentare la impact.
    Decret imperial Decret imperial

    CUMPĂRĂ: 2300

    VINDE: 1610

    60 puterea abilităților
    20 rapiditatea abilităților
    125% regenerare de bază a manei


    Foc coordonat
    Abilitățile care încetinesc sau imobilizează un campion inamic îl însemnează. Pe durata însemnului, campionul aliat îi provoacă daune bonus, iar amândoi primiți viteză de mișcare.
    Cântecul de luptă al Shurelyei Cântecul de luptă al Shurelyei

    CUMPĂRĂ: 2200

    VINDE: 1540

    55 puterea abilităților
    15 rapiditatea abilităților
    8% viteză de mișcare
    125% regenerare de bază a manei




    ACTIVĂ (0 sec.)
    Discurs motivațional
    Le oferă aliaților din apropiere viteză de mișcare.

    Avânt cosmic Avânt cosmic

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    80 puterea abilităților
    250 viață
    25 rapiditatea abilităților
    5% viteză de mișcare


    Dansul vrăjilor
    Când îi provoci daune unui campion inamic cu abilitățile, primești 0 viteză de mișcare timp de 2 sec.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Janna Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Austru Austru

    Aliații Jannei primesc viteză de mișcare când se îndreaptă spre ea.

    Janna provoacă daune magice bonus la impact și cu ''Zefir'' egale cu o parte din bonusul la viteza de mișcare.

    Vârtej Vârtej

    Timp De Reactivare: 14

    Consumabile: 90/95/100/105/110

    Rază de acţiune: 1075

    Creând o modificare localizată a presiunii și temperaturii, Janna poate crea o mică furtună care va crește cu timpul. Ea poate activa vraja din nou pentru a dezlănțui furtuna. După ce este dezlănțuită, furtuna va zbura în direcția în care este lansată, provocând daune și aruncând inamicii în sus.

    Zefir Zefir

    Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Rază de acţiune: 4294967295

    Janna invocă un spirit elemental al aerului, care îi crește în mod pasiv viteza de mișcare și îi permite să treacă prin unități. Această abilitate poate fi activată împotriva unui inamic pentru a-i provoca daune și a-l încetini.

    Ochiul furtunii Ochiul furtunii

    Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12

    Consumabile: 70/75/80/85/90

    Rază de acţiune: 800

    Janna invocă un ciclon defensiv care apără campionul sau turnul aliat de daune și îi crește daunele din atac.

    Muson Muson

    Timp De Reactivare: 130/115/100

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 725

    Janna se învăluie într-o furtună magică, aruncându-și inamicii în spate. După ce furtuna s-a potolit, adierile alinătoare îi vindecă pe aliați cât timp abilitatea este activă.

    Janna SKINS

    Janna default
    Janna tempestă
    Janna hextech
    Janna, regina ghețurilor
    Janna victorioasă
    Janna de la meteo
    Janna Fnatic
    Janna, Magia Stelelor
    Janna, sabia sacră
    Janna vrăjitoare
    Janna, străjeră a nisipurilor
    Janna, regina războinică
    Janna trandafir de cristal
    Janna înger cibernetic
    Janna înger cibernetic (Prestigiu)
    Janna solzi divini

    Janna Counters (Over 50% win rate)

    Janna Countered By (Under 50% win rate)