[Tutorial] Janna Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Janna lane aram )

Atac: 47
Apărare: 5
Magie: 7
Dificultate: 7
Viaţă: 570
Viteză de mișcare: 325
Armură: 28
Rază de acţiune: 550
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.77%
- Pick: 6.32%
- Games: 35837
- KDA: 5.98
- Score: 70.17
Janna e un spirit misterios al elementelor care le poate porunci furtunilor și vijeliilor din Runeterra și care apără oamenii sărmani din Zaun. Unii cred că a luat ființă în urma rugăciunilor marinarilor, ce șopteau cuvinte menite să atragă puterea vânturilor bune atunci când navigau ape înșelătoare sau pătrundeau în mijlocul unor furtuni teribile. Bunăvoința și protecția Jannei au pătruns apoi până în adâncul orașului Zaun, unde a devenit un simbol al speranței pentru oamenii nevoiași. Nimeni nu știe unde sau când se va arăta Janna, dar se spune că de cele mai multe ori apare atunci când este nevoie de ajutorul ei.
Janna Sfaturi (Ally)
- ''Ochiul furtunii'' poate fi folosit asupra turnurilor aliate.
- Dacă lansezi rapid un vârtej fără a aștepta încărcarea, vei neutraliza echipa adversă.
- Calculează bine momentul când lansezi abilitatea supremă a Jannei pentru a îndepărta inamicii de un aliat rănit sau chiar pentru a-i separa.
Janna Sfaturi (Enemy)
- Păstrează o abilitate de întrerupere pentru momentul în care Janna își folosește abilitatea supremă.
- Ascultă sunetul pregătitor al ''Vârtejului'' dacă Janna încearcă să te lovească din afara ecranului sau din tufișuri.
- Janna e un adversar cu adevărat redutabil când aplică buff-uri asupra aliaților. Dacă poți să îi hărțuiești aliatul, puterea ei de a îți contracara atacurile va slăbi.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 650 Epuizează campionul inamic țintă, reducându-i cu 30% viteza de mișcare și cu 35% daunele provocate timp de 3 secunde. |
Janna Măiestrii
![]() |
![]() Imobilizarea unui campion inamic va genera 3 raze glaciale dinspre acesta către tine și alți campioni din apropiere, creând zone înghețate timp de 3 (+100% din durata efectului de imobilizare) secunde, care încetinesc inamicii cu 20% (+9% per 10% puterea vindecărilor și a scuturilor) (+6% per 100 puterea abilităților) (+7% per 100 daune bonus din atac) și le reduc daunele cu 15% împotriva aliaților tăi (cu excepția ta). Timp de reactivare: 25 sec |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() + + |
![]() |
![]() Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, acesta este însemnat timp de 4 sec. Campionii aliați care atacă inamicii însemnați se vindecă cu 5 + 0.9% din viața ta maximă de-a lungul a 2 sec. |
![]() Primești 5% vindecare și putere a scuturilor. Vindecările și scuturile activate sau primite de tine sunt mai puternice cu 10% în cazul țintelor care au sub 40% viață. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Janna Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1000 VINDE: 700 |
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
Janna obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 900 VINDE: 630 Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator. |
![]() CUMPĂRĂ: 2300 VINDE: 1610 Abilitățile care |
![]() CUMPĂRĂ: 2200 VINDE: 1540 Vindecarea sau protejarea aliaților cu scuturi aplică efectul și asupra celui mai apropiat campion aliat, vindecându-l sau protejându-l cu un procent din valoarea inițială. |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești o cantitate de puterea abilităților egală cu mana bonus. Lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi mană bonus. Oferă un maximum de 360 mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 2300 VINDE: 1610 Țintește o zonă pentru a reface viața campionilor aliați și a le provoca daune reale campionilor inamici. |
![]() CUMPĂRĂ: 2300 VINDE: 1610 Când vindeci sau protejezi un aliat cu un scut, timp de 6 secunde primiți amândoi |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Janna Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Aliații Jannei primesc viteză de mișcare când se îndreaptă spre ea. |
![]() Timp De Reactivare: 14 Consumabile: 90/95/100/105/110 Rază de acţiune: 1075 Creând o modificare localizată a presiunii și temperaturii, Janna poate crea o mică furtună care va crește cu timpul. Ea poate activa vraja din nou pentru a dezlănțui furtuna. După ce este dezlănțuită, furtuna va zbura în direcția în care este lansată, provocând daune și aruncând inamicii în sus. |
![]() Timp De Reactivare: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 50/55/60/65/70 Rază de acţiune: 4294967295 Janna invocă un spirit elemental al aerului, care îi crește în mod pasiv viteza de mișcare și îi permite să treacă prin unități. Această abilitate poate fi activată împotriva unui inamic pentru a-i provoca daune și a-l încetini. |
![]() Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12 Consumabile: 70/75/80/85/90 Rază de acţiune: 800 Janna invocă un ciclon defensiv care apără campionul sau turnul aliat de daune și îi crește daunele din atac. |
![]() Timp De Reactivare: 130/115/100 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 725 Janna se învăluie într-o furtună magică, aruncându-și inamicii în spate. După ce furtuna s-a potolit, adierile alinătoare îi vindecă pe aliați cât timp abilitatea este activă. |
Janna SKINS















