[Tutorial] Darius Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Darius support 5v5 )

Atac: 64
Apărare: 5
Magie: 1
Dificultate: 2
Viaţă: 652
Viteză de mișcare: 340
Armură: 39
Rază de acţiune: 175
Regenerare viaţă: 10
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Darius
mâna dreaptă a Noxusului
Luptător
Tanc
Darius 5v5 top
Darius 5v5 mid
Darius 5v5 support
Darius 5v5 adc
Darius 5v5 jungle
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 44.68%
- Role: 0.60%
- Pick: 0.04%
- Ban: 17.64%
- Games: 421
- KDA: 1.51
- Score: 45.56
Nu există un simbol mai potrivit al măreției noxiene decât Darius, cel mai temut și mai călit în luptă dintre toți comandanții națiunii. Devenit mâna dreaptă a Noxusului în ciuda originilor sale umile, Darius taie și spânzură printre inamicii imperiului, indiferent dacă aceștia sunt noxieni sau nu. Cei care se ridică împotriva conducătorului Legiunii Trifariene știu că Darius nu se îndoiește niciodată de dreptatea cauzei sale și că nu ezită niciodată când ridică toporul, așa că n-ar trebui să se aștepte la compasiune din partea lui.
Darius Sfaturi (Ally)
- ''Decimarea'' este o abilitate puternică de hărțuire. Pentru un efect maxim, lovește inamicii de la cea mai mare distanță posibilă.
- ''Ghilotina noxiană'' provoacă cu atât mai multe daune cu cât aplici mai multe atacuri înaintea ei. Folosește-te de efectul ''Puterea Noxusului'' pentru a provoca daune maxime.
- Darius are numai de câștigat dacă rămâne în viață. Cu cât reușești să prelungești mai mult o luptă, cu atât devine mai puternic.
Darius Sfaturi (Enemy)
- Când ''Reținerea'' lui Darius este în perioada de reactivare, acesta este vulnerabil la atacurile de hărțuire.
- Darius nu poate scăpa ușor dintr-o luptă. Dacă ai un avantaj asupra lui, profită de el.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 210 Rază de acţiune: 200 Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său). |
Darius Măiestrii
![]() |
![]() Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 cumuluri de ''Cuceritor'' timp de 5 sec., oferind 1.8-4 La maximul de cumuluri, te vindecă în valoare de 8% din daunele pe care le provoci împotriva campionilor (5% pentru campionii care atacă la distanță). |
![]() Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian |
![]() Primești 5% tenacitate, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață. |
![]() |
![]() După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60. Durată: 1.5 sec. Timp de reactivare: 55 sec. |
![]() Primești 2 - 10 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Darius Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 160 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Darius obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 Reduce daunele primite din atacuri cu 12%. |
![]() CUMPĂRĂ: 3300 VINDE: 2310 Atacurile le provoacă Când provoci Le provoci |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Cât timp te afli în mișcare, câștigi viteză de mișcare bonus. Următorul tău atac descarcă exploziv viteza de mișcare acumulată, provocând daune fizice. Puterea efectelor de încetinire este redusă. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Primești daune bonus din atac. Când suferi daune care ți-ar reduce viața sub 30%, primești un scut. |
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 160 După ce folosești o abilitate, următorul tău atac de bază inițiat într-un interval de 10 secunde provoacă daune fizice bonus la impact în valoare de 150% din daunele de bază din atac și mărește daunele suferite de campionul inamic timp de 6 secunde. Plasează o ''Gardă ascunsă'' |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Când suferi |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Darius Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Atacurile și abilitățile lui Darius care provoacă daune îi fac pe inamici să sângereze, provocându-le daune fizice de-a lungul a 5 secunde, efect care se cumulează de până la 5 ori. Darius se înfurie și primește daune uriașe din atac când ținta sa ajunge la cumuluri maxime. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5 Consumabile: 25/30/35/40/45 Rază de acţiune: 1 Darius își rotește securea într-un cerc larg. Inamicii loviți de tăiș suferă mai multe daune decât cei loviți de mâner. Darius se vindecă în funcție de numărul de campioni și monștri mari loviți cu tăișul. |
![]() Timp De Reactivare: 5 Consumabile: 40 Rază de acţiune: 300 Următorul atac al lui Darius lovește o arteră vitală a unui inamic. Cât timp ținta sângerează, aceasta are viteza de mișcare redusă. |
![]() Timp De Reactivare: 24/21.5/19/16.5/14 Consumabile: 70/60/50/40/30 Rază de acţiune: 535 Darius își ascute securea, astfel încât daunele sale fizice ignoră pasiv o parte din armura țintei. Atunci când abilitatea este activată, Darius își agață inamicii și îi trage spre el. |
![]() Timp De Reactivare: 120/100/80 Consumabile: 100/100/0 Rază de acţiune: 460 Darius sare la un campion inamic și îi aplică o lovitură fatală, provocându-i daune reale. Daunele cresc pentru fiecare cumul de ''Hemoragie'' al țintei. Dacă ''Ghilotina noxiană'' își ucide ținta, timpul său de reactivare se resetează pentru scurt timp. |
Darius SKINS











