[Tutorial] Corki Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Corki lane aram )

Atac: 61
Apărare: 3
Magie: 6
Dificultate: 6
Viaţă: 610
Viteză de mișcare: 325
Armură: 28
Rază de acţiune: 550
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.638
LANE
- Tier: S
- Win: 49.10%
- Pick: 8.94%
- Games: 49522
- KDA: 3.45
- Score: 62.85
Corki este un pilot yordle care iubește două lucruri mai presus de orice: zborul și mustața sa extraordinară... dar nu neapărat în ordinea asta. După ce a plecat din Orașul Bandle, s-a stabilit în Piltover și s-a îndrăgostit de minunatele mașinării pe care le-a găsit acolo. S-a implicat puternic în dezvoltarea dispozitivelor zburătoare, conducând forța de apărare aeriană Zburătorii Veseli, formată numai din veterani căliți în luptă. Corki patrulează înălțimile din jurul orașului de care s-a atașat, își păstrează calmul când e atacat și n-a întâlnit niciodată vreo problemă care să nu poată fi rezolvată cu o ploaie zdravănă de proiectile.
Corki Sfaturi (Ally)
- ''Bomba cu fosfor'' poate fi folosită la dezvăluirea unităților inamice care s-ar putea ascunde în tufișurile din apropiere.
- ''Walkirie'' poate fi folosită și în scop defensiv, așa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
- Corki poate continua să atace cât își folosește ''Mitraliera''. Creșterea ''Mitralierei'' până la nivelul maxim e esențială pentru un joc desăvârșit cu Corki.
Corki Sfaturi (Enemy)
- Ai grijă la ''Ploaia de proiectile'' a lui Corki. Abilitatea provoacă daune AoE, ceea ce înseamnă că te poate lovi chiar și dacă stai în spatele minionilor.
- Corki e vulnerabil după ce folosește ''Walkirie'' sau ''Livrare specială'', deci e o idee bună să încerci să-l ucizi după ce le folosește pentru a intra în luptă.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 80 Rază de acţiune: 1600 Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea. |
Corki Măiestrii
![]() |
![]() Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților) Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri) |
![]() Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic. Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 20 sec. |
![]() Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Corki Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
![]() CUMPĂRĂ: 350 VINDE: 245 |
![]() CUMPĂRĂ: 250 VINDE: 175 |
Corki obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Supremele tale primesc rapiditatea abilităților. Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie. |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești daune bonus din atac în funcție de mană. Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2800 VINDE: 1960 Când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 2 secunde, îi provoci daune suplimentare și primești un scut. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Corki Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Un procent din daunele de bază din atac ale lui Corki sunt transformate în |
![]() Timp De Reactivare: 8 Consumabile: 60/70/80/90/100 Rază de acţiune: 825 Corki lansează o bombă fulgerătoare într-o locație-țintă, provocându-le daune magice inamicilor din zonă. În plus, acest atac dezvăluie pentru un timp unitățile din zonă. |
![]() Timp De Reactivare: 20/18/16/14/12 Consumabile: 80 Rază de acţiune: 600 Corki parcurge în zbor o distanță scurtă și aruncă bombe ce continuă să ardă după ce ajung la sol, provocându-le daune inamicilor prinși în zona de acțiune. |
![]() Timp De Reactivare: 16 Consumabile: 50 Rază de acţiune: 600 Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă în formă de con din fața lui, provocând daune și reducând armura și rezistența la magie ale inamicilor. |
![]() Timp De Reactivare: 2 Consumabile: 20 Rază de acţiune: 1225 Corki lansează spre locația-țintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează rachete în timp, până la un număr maxim. Fiecare al treilea proiectil lansat va fi ''Unul mare'' și va provoca daune suplimentare. |
Corki SKINS










