[Tutorial] Corki Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Corki lane aram )

Corki Corki Statistici

Atac: 61

Apărare: 3

Magie: 6

Dificultate: 6

Viaţă: 610

Viteză de mișcare: 325

Armură: 28

Rază de acţiune: 550

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.638

Corki

bombardierul curajos

Țintaș Țintaș


Corki aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 49.10%
  • Pick: 8.94%
  • Games: 49522
  • KDA: 3.45
  • Score: 62.85

Corki este un pilot yordle care iubește două lucruri mai presus de orice: zborul și mustața sa extraordinară... dar nu neapărat în ordinea asta. După ce a plecat din Orașul Bandle, s-a stabilit în Piltover și s-a îndrăgostit de minunatele mașinării pe care le-a găsit acolo. S-a implicat puternic în dezvoltarea dispozitivelor zburătoare, conducând forța de apărare aeriană Zburătorii Veseli, formată numai din veterani căliți în luptă. Corki patrulează înălțimile din jurul orașului de care s-a atașat, își păstrează calmul când e atacat și n-a întâlnit niciodată vreo problemă care să nu poată fi rezolvată cu o ploaie zdravănă de proiectile.

Corki Sfaturi (Ally)

  • ''Bomba cu fosfor'' poate fi folosită la dezvăluirea unităților inamice care s-ar putea ascunde în tufișurile din apropiere.
  • ''Walkirie'' poate fi folosită și în scop defensiv, așa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
  • Corki poate continua să atace cât își folosește ''Mitraliera''. Creșterea ''Mitralierei'' până la nivelul maxim e esențială pentru un joc desăvârșit cu Corki.

Corki Sfaturi (Enemy)

  • Ai grijă la ''Ploaia de proiectile'' a lui Corki. Abilitatea provoacă daune AoE, ceea ce înseamnă că te poate lovi chiar și dacă stai în spatele minionilor.
  • Corki e vulnerabil după ce folosește ''Walkirie'' sau ''Livrare specială'', deci e o idee bună să încerci să-l ucizi după ce le folosește pentru a intra în luptă.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Însemnare Însemnare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 80

Rază de acţiune: 1600


Aruncă un bulgăre de zăpadă în linie dreaptă spre inamicii tăi. Dacă bulgărele lovește o țintă, aceasta va fi însemnată – primești ''viziune supranaturală'' asupra sa, iar campionul tău se va putea deplasa rapid către ea.


Corki Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Gustul sângelui
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător de comori
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Viteză de atac
+10% viteză de atac
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Corki Obiecte de început (PROBUILD)

Lacrima zeiței Lacrima zeiței

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 280

240 mană


  • Concentrare: atacurile provoacă daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
  • Flux de mană: lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă maximum 360 mană.

    Primești un cumul nou de ''Încărcare cu mană'' la fiecare 8 secunde (maximum 4).
  • Sabie lungă Sabie lungă

    CUMPĂRĂ: 350

    VINDE: 245

    10 daune din atac

    Fulg scânteietor Fulg scânteietor

    CUMPĂRĂ: 250

    VINDE: 175

    5 rapiditatea abilităților

    Corki obiecte recomandate (PROBUILD)

    Nocivitate Nocivitate

    CUMPĂRĂ: 2700

    VINDE: 1890

    80 puterea abilităților
    600 mană
    20 rapiditatea abilităților


    Dispreț
    Supremele tale primesc rapiditatea abilităților.

    Ceața urii
    Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie.
    Manamune Manamune

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    35 daune din atac
    500 mană
    15 rapiditatea abilităților


    Uimire
    Primești daune bonus din atac în funcție de mană.

    Flux de mană
    Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în ''Muramana''.
    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Eclipsă Eclipsă

    CUMPĂRĂ: 2800

    VINDE: 1960

    70 daune din atac
    15 rapiditatea abilităților


    Măreția lunii
    Când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 2 secunde, îi provoci daune suplimentare și primești un scut.

    Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    120 puterea abilităților
    12 penetrare magică


    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
    Sceptrul Vidului Sceptrul Vidului

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    80 puterea abilităților
    40% penetrare magică


    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Corki Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Muniție hextech Muniție hextech

    Un procent din daunele de bază din atac ale lui Corki sunt transformate în daune magice.

    Corki poate ridica ocazional coletul din bază, primind viteză de mișcare și o folosire îmbunătățită a ''Walkiriei''.

    Bombă cu fosfor Bombă cu fosfor

    Timp De Reactivare: 8

    Consumabile: 60/70/80/90/100

    Rază de acţiune: 825

    Corki lansează o bombă fulgerătoare într-o locație-țintă, provocându-le daune magice inamicilor din zonă. În plus, acest atac dezvăluie pentru un timp unitățile din zonă.

    Walkirie Walkirie

    Timp De Reactivare: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 80

    Rază de acţiune: 600

    Corki parcurge în zbor o distanță scurtă și aruncă bombe ce continuă să ardă după ce ajung la sol, provocându-le daune inamicilor prinși în zona de acțiune.

    Mitralieră Mitralieră

    Timp De Reactivare: 16

    Consumabile: 50

    Rază de acţiune: 600

    Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă în formă de con din fața lui, provocând daune și reducând armura și rezistența la magie ale inamicilor.

    Ploaia de proiectile Ploaia de proiectile

    Timp De Reactivare: 2

    Consumabile: 20

    Rază de acţiune: 1225

    Corki lansează spre locația-țintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează rachete în timp, până la un număr maxim. Fiecare al treilea proiectil lansat va fi ''Unul mare'' și va provoca daune suplimentare.

    Corki SKINS

    Corki default
    Corki OZN
    Corki tobogan de gheață
    Corki, baronul roșu
    Corki Hot Rod
    Corki călare pe urf
    Corki aripi de dragon
    Corki Fnatic
    Corki Arcade
    Corki corgi
    Corki astronaut

    Corki Counters (Over 50% win rate)

    Corki Countered By (Under 50% win rate)