[Tutorial] Azir Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Azir mid 5v5 )

Azir Azir Statistici

Atac: 52

Apărare: 3

Magie: 8

Dificultate: 9

Viaţă: 550

Viteză de mișcare: 335

Armură: 22

Rază de acţiune: 525

Regenerare viaţă: 5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.625

MID

  • Tier: S
  • Win: 50.38%
  • Role: 94.41%
  • Pick: 5.03%
  • Ban: 2.25%
  • Games: 37831
  • KDA: 2.13
  • Score: 62.02

Azir a fost odată împăratul imperiului antic al Shurimei, un muritor care aproape că a reușit să atingă nemurirea. Cu toate acestea, mândria l-a orbit și, în clipa în care ar fi trebuit să fie pe culmea triumfului, a fost trădat și ucis. Acum, după lungi milenii, a renăscut sub forma unei ființe iluminate, înzestrate cu o putere imensă. Orașul lui îngropat s-a ridicat din nisipuri, iar Azir încearcă să-i readucă Shurimei gloria de odinioară.

Azir Sfaturi (Ally)

  • Ai grijă când folosești ambii soldați invocați cu ''Reînsuflețire!'' Cu excepția cazului în care mizezi tot pe o singură mână, păstrează-ți mereu un soldat în mânecă, în cazul în care trebuie să scapi sau dacă îți poziționezi greșit celălalt soldat și trebuie să provoci daune în acel moment.
  • Pe culoar, încearcă să-ți poziționezi soldații între minionii inamici și campionul inamic. În acest fel îi poți folosi atât pentru farming, cât și pentru a-ți amenința adversarul de pe culoar.
  • Privește ''Furtuna deșertului'' ca pe o abilitate în primul rând defensivă. Folosește-o când adversarul te atacă pe tine sau pe aliații tăi. Ține minte că echipa ta poate trece prin soldații invocați de ''Furtuna deșertului'' și folosește asta în avantajul tău când ești atacat de campioni melee inamici.
  • Fii ca o pasăre!

Azir Sfaturi (Enemy)

  • Azir se bazează pe soldații săi pentru a provoca daune, însă nu îi poate muta foarte des. Încearcă să profiți de momentele în care soldații lui stau pe loc.
  • Azir provoacă daune imense pe o perioadă lungă de timp, dar îi lipsește capacitatea altor magi de a provoca daune inițiale imense. Încearcă să îl anihilezi înainte ca el să poată întoarce situația în favoarea sa.
  • Imaginează-ți că soldații de nisip sunt ca focul. Nu sta în foc. Doh!

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Teleportare Teleportare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 360

Rază de acţiune: 25000


După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă.


Azir Măiestrii

Precizie
Joc de glezne
Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''.

Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 10-130 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) și îți oferă 20% viteză de mișcare timp de 1 sec.

Dacă efectul este folosit asupra minionilor, vindecările au o eficiență de 10% în cazul campionilor care atacă la distanță și de 20% în cazul campionilor melee.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Legendă: Zel
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Vrăjitorie
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Viteză de atac
+10% viteză de atac
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Azir Obiecte de început (PROBUILD)

Inelul lui Doran Inelul lui Doran

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

18 puterea abilităților
90 viață


Întremare
  • Îți refaci mană în fiecare secundă. Dacă nu poți primi mană, îți refaci viață.
  • Atacurile provoacă daune suplimentare împotriva minionilor.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Azir obiecte recomandate (PROBUILD)

    Dintele lui Nashor Dintele lui Nashor

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    90 puterea abilităților
    50% viteză de atac
    15 rapiditatea abilităților


    Mușcătură icathiană
    Atacurile aplică 0 daune magice la impact.
    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Agonia Liandrei Agonia Liandrei

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    90 puterea abilităților
    300 viață


    Chin
    Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

    Suferință
    Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
    Urgia de pe lume Urgia de pe lume

    CUMPĂRĂ: 3100

    VINDE: 2170

    100 puterea abilităților
    8% viteză de mișcare
    15 rapiditatea abilităților


    Sabia vrăjită (0 sec.)
    După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă 0 daune magice suplimentare la impact.
    Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 3250

    VINDE: 2275

    120 puterea abilităților
    50 armură


    Timp încremenit
    Intri în stază timp de 2,5 secunde.
    Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

    CUMPĂRĂ: 3600

    VINDE: 2520

    140 puterea abilităților

    Operă magică
    Îți crește puterea abilităților cu 35%.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Azir Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Moștenirea Shurimei Moștenirea Shurimei

    Azir poate invoca ''Discul soarelui'' din ruinele unui turn aliat sau inamic.

    Furia nisipurilor Furia nisipurilor

    Timp De Reactivare: 14/12/10/8/6

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Rază de acţiune: 740

    Azir trimite toți soldații nisipurilor spre o locație. Soldații nisipurilor le provoacă daune magice tuturor inamicilor prin care trec și le aplică un efect de încetinire ce durează o secundă.

    Reînsuflețire! Reînsuflețire!

    Timp De Reactivare: 1.5

    Consumabile: 40/35/30/25/20

    Rază de acţiune: 525

    Azir invocă un soldat al nisipurilor care atacă în locul lui țintele din apropiere, înlocuind atacul său de bază împotriva țintelor aflate în raza de atac a soldatului. Atacurile soldaților provoacă daune magice tuturor inamicilor în linie dreaptă. Totodată, ''Reînsuflețire!'' le oferă în mod pasiv lui Azir și soldaților săi un bonus la viteza de atac.

    Nisipuri mișcătoare Nisipuri mișcătoare

    Timp De Reactivare: 22/20.5/19/17.5/16

    Consumabile: 60

    Rază de acţiune: 1100

    Azir se apără cu un scut pentru scurt timp și se năpustește către unul dintre soldații nisipurilor, provocându-le daune inamicilor. Dacă lovește un campion inamic, un nou soldat devine disponibil pentru a fi invocat, iar năpustirea ia sfârșit.

    Furtuna deșertului Furtuna deșertului

    Timp De Reactivare: 120/105/90

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 250

    Azir invocă un zid format din soldați care înaintează, împingând în spate inamicii și provocându-le daune.

    Azir SKINS

    Azir default
    Azir galactic
    Azir, lordul morții
    Azir SKT T1
    Azir al regatelor războinice
    Azir, spiritul pădurii
    Azir de la CM 2022

    Azir Counters (Over 50% win rate)

    Azir Countered By (Under 50% win rate)