[Tutorial] Azir Mid, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Azir mid 5v5 )

Atac: 52
Apărare: 3
Magie: 8
Dificultate: 9
Viaţă: 550
Viteză de mișcare: 335
Armură: 22
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.625
Azir
împăratul nisipurilor
Mag
Țintaș
Azir 5v5 mid
Azir 5v5 adc
Azir 5v5 jungle
Azir 5v5 top
Azir 5v5 support
MID
- Tier: S
- Win: 50.38%
- Role: 94.41%
- Pick: 5.03%
- Ban: 2.25%
- Games: 37831
- KDA: 2.13
- Score: 62.02
Azir a fost odată împăratul imperiului antic al Shurimei, un muritor care aproape că a reușit să atingă nemurirea. Cu toate acestea, mândria l-a orbit și, în clipa în care ar fi trebuit să fie pe culmea triumfului, a fost trădat și ucis. Acum, după lungi milenii, a renăscut sub forma unei ființe iluminate, înzestrate cu o putere imensă. Orașul lui îngropat s-a ridicat din nisipuri, iar Azir încearcă să-i readucă Shurimei gloria de odinioară.
Azir Sfaturi (Ally)
- Ai grijă când folosești ambii soldați invocați cu ''Reînsuflețire!'' Cu excepția cazului în care mizezi tot pe o singură mână, păstrează-ți mereu un soldat în mânecă, în cazul în care trebuie să scapi sau dacă îți poziționezi greșit celălalt soldat și trebuie să provoci daune în acel moment.
- Pe culoar, încearcă să-ți poziționezi soldații între minionii inamici și campionul inamic. În acest fel îi poți folosi atât pentru farming, cât și pentru a-ți amenința adversarul de pe culoar.
- Privește ''Furtuna deșertului'' ca pe o abilitate în primul rând defensivă. Folosește-o când adversarul te atacă pe tine sau pe aliații tăi. Ține minte că echipa ta poate trece prin soldații invocați de ''Furtuna deșertului'' și folosește asta în avantajul tău când ești atacat de campioni melee inamici.
- Fii ca o pasăre!
Azir Sfaturi (Enemy)
- Azir se bazează pe soldații săi pentru a provoca daune, însă nu îi poate muta foarte des. Încearcă să profiți de momentele în care soldații lui stau pe loc.
- Azir provoacă daune imense pe o perioadă lungă de timp, dar îi lipsește capacitatea altor magi de a provoca daune inițiale imense. Încearcă să îl anihilezi înainte ca el să poată întoarce situația în favoarea sa.
- Imaginează-ți că soldații de nisip sunt ca focul. Nu sta în foc. Doh!
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 360 Rază de acţiune: 25000 După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă. |
Azir Măiestrii
![]() |
![]() Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''. Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 10-130 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) și îți oferă Dacă efectul este folosit asupra minionilor, vindecările au o eficiență de 10% în cazul campionilor care atacă la distanță și de 20% în cazul campionilor melee. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' ( Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() |
![]() Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec. Timp de reactivare: 10 sec. |
![]() Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană). După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde. Timp de reactivare: 15 secunde |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Azir Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 160 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Azir obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile aplică |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi. Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune. |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 După ce folosești o abilitate, următorul tău atac este îmbunătățit și provoacă |
![]() CUMPĂRĂ: 3250 VINDE: 2275 Intri în |
![]() CUMPĂRĂ: 3600 VINDE: 2520 Îți crește |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Azir Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir poate invoca ''Discul soarelui'' din ruinele unui turn aliat sau inamic. |
![]() Timp De Reactivare: 14/12/10/8/6 Consumabile: 70/80/90/100/110 Rază de acţiune: 740 Azir trimite toți soldații nisipurilor spre o locație. Soldații nisipurilor le provoacă daune magice tuturor inamicilor prin care trec și le aplică un efect de încetinire ce durează o secundă. |
![]() Timp De Reactivare: 1.5 Consumabile: 40/35/30/25/20 Rază de acţiune: 525 Azir invocă un soldat al nisipurilor care atacă în locul lui țintele din apropiere, înlocuind atacul său de bază împotriva țintelor aflate în raza de atac a soldatului. Atacurile soldaților provoacă daune magice tuturor inamicilor în linie dreaptă. Totodată, ''Reînsuflețire!'' le oferă în mod pasiv lui Azir și soldaților săi un bonus la viteza de atac. |
![]() Timp De Reactivare: 22/20.5/19/17.5/16 Consumabile: 60 Rază de acţiune: 1100 Azir se apără cu un scut pentru scurt timp și se năpustește către unul dintre soldații nisipurilor, provocându-le daune inamicilor. Dacă lovește un campion inamic, un nou soldat devine disponibil pentru a fi invocat, iar năpustirea ia sfârșit. |
![]() Timp De Reactivare: 120/105/90 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 250 Azir invocă un zid format din soldați care înaintează, împingând în spate inamicii și provocându-le daune. |
Azir SKINS






