[Tutorial] Ahri Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Ahri jungle 5v5 )

Atac: 53
Apărare: 4
Magie: 8
Dificultate: 5
Viaţă: 590
Viteză de mișcare: 330
Armură: 21
Rază de acţiune: 550
Regenerare viaţă: 2.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.668
Ahri
vulpea cu nouă cozi
Mag
Asasin
Ahri 5v5 mid
Ahri 5v5 jungle
Ahri 5v5 adc
Ahri 5v5 support
Ahri 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 22.29%
- Role: 0.09%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.98%
- Games: 38
- KDA: 2.73
- Score: 33.85
Conectată din naștere cu tărâmul spiritelor, Ahri este o vastaya cu înfățișarea unei vulpi, care poate manipula emoțiile prăzii ei și îi poate sorbi esența vitală, furând frânturi de amintiri și idei de la fiecare suflet pe care-l consumă. Deși era odată un prădător puternic și lipsit de autocontrol, acum călătorește prin lume în căutarea strămoșilor ei și încearcă să înlocuiască amintirile furate cu unele noi, create de ea însăși.
Ahri Sfaturi (Ally)
- Folosește ''Seducția'' pentru combo-uri; astfel, vei putea lovi mult mai ușor cu ''Sfera amăgirii'' și ''Flăcările magice''.
- Inițiază lupte în echipă cu ajutorul ''Seducției'', apoi vânează-i cu ''Goana spiritului'' pe inamicii care încearcă să fugă.
- ''Goana spiritului'' facilitează celelalte abilități ale lui Ahri, deschizând căi de aplicare a ''Seducției'', facilitând aplicarea unor lovituri duble cu ''Sfera amăgirii'' și pregătind terenul pentru lansarea ''Flăcărilor magice''.
Ahri Sfaturi (Enemy)
- Șansele de supraviețuire ale lui Ahri se reduc considerabil când abilitatea ei supremă, ''Goana spiritului'', este în perioada de reactivare.
- Stai în spatele minionilor pentru a îngreuna folosirea ''Seducției''. Această strategie va reduce considerabil șansele lui Ahri de a-ți provoca daune.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Ahri Măiestrii
![]() |
![]() Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 3 sec., îi provoci Daune: 30-220 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP). Timp de reactivare: 25-20 sec. ''Le spuneam «zeii tunetului», căci cei ce le pomeneau fulgerele le invocau mânia.'' |
![]() Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic. Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 20 sec. |
![]() Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
![]() Primești Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() |
![]() Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană). După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde. Timp de reactivare: 15 secunde |
![]() Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Ahri Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Ahri obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Atacurile aplică |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus. |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Atacurile tale ''energizate'' lansează fulgere în lanț care provoacă daune magice. |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi. Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune. |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Ahri Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() După ce ucide 9 minioni sau monștri, Ahri se vindecă. |
![]() Timp De Reactivare: 7 Consumabile: 55/65/75/85/95 Rază de acţiune: 970 Ahri își aruncă și apoi își recheamă sfera, care provoacă daune magice la dus și daune reale la întoarcere. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5 Consumabile: 30 Rază de acţiune: 700 Ahri primește un bonus scurt la viteza de mișcare și lansează trei flăcări magice, care țintesc și atacă inamicii din apropiere. |
![]() Timp De Reactivare: 12 Consumabile: 60 Rază de acţiune: 975 Ahri trimite un sărut care seduce primul inamic pe care-l întâlnește, îi oprește instantaneu abilitățile de mișcare, îi provoacă daune și îl forțează să se apropie de ea fără a o putea ataca. |
![]() Timp De Reactivare: 130/105/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 450 Ahri se năpustește în față și lansează fulgere, provocându-le daune inamicilor din apropiere. ''Goana spiritului'' poate fi folosită de maximum trei ori înainte să intre în perioada de reactivare și primește refolosiri suplimentare la doborârea campionilor inamici. |
Ahri SKINS

















