[Samouczek] Zilean Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Zilean mid 5v5 )

Zilean Zilean Statystyki

Atak: 52

Obrona: 5

Magia: 8

Trudność: 6

Zdrowie: 574

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 24

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 51.41%
  • Role: 9.30%
  • Pick: 0.20%
  • Ban: 0.49%
  • Games: 1578
  • KDA: 4.66
  • Score: 55.44

Kiedyś potężny mag z Icathii, Zilean zaczął niezdrowo fascynować się upływem czasu, po tym jak był świadkiem zniszczeń, jakie dokonała Pustka na jego ojczyźnie. Nie mogąc poświęcić nawet minuty, by opłakać tę katastrofalną stratę, przywołał starożytną magię temporalną, by dzięki niej odgadnąć wszystkie możliwości. Stawszy się praktycznie nieśmiertelnym, Zilean przemierza przeszłość, teraźniejszość oraz przyszłość, naginając i zakrzywiając przepływ czasu. Bezustannie poszukuje tej nieuchwytnej chwili, która cofnie zegar i odwróci zniszczenie Icathii.

Zilean Wskazówki (Ally)

  • Możesz połączyć Bombę Zegarową oraz Cofnięcie, aby szybko umieścić dwie bomby na celu. Umieszczenie drugiej bomby doprowadzi do detonacji pierwszej i ogłuszy pobliskich przeciwników.
  • Zagięcie Czasu jest skutecznym sposobem pomagania sojusznikom w wykańczaniu wrogów. Przydaje się też do uciekania z przegrywanej potyczki.
  • Chronoskok skutecznie odstrasza od atakowania twoich prowadzących, ale użycie go zbyt wcześnie sprawi, że przeciwnik zmieni cel i zmniejszy skuteczność umiejętności.

Zilean Wskazówki (Enemy)

  • Jeżeli jesteś w stanie dogonić Zileana, opłacalne jest poczekanie aż jego superumiejętność przestanie działać.
  • Zilean jest łatwy do zabicia, jeżeli cała drużyna skupi się na nim. W innym przypadku może stanowić trudny cel. Postaraj się atakować go całą drużyną.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.


Zilean Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Zilean Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia


Przywrócenie
  • Odzyskujesz manę co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca ci zdrowie.
  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Zilean Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Różdżka Wieków Różdżka Wieków

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    50 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia
    400 pkt. many


    Wiekuistość
    Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.

    Wieczność
    Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many.
    Towarzysz Luden Towarzysz Luden

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Ładowanie
    Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

    Ogień
    Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
    Kostur Archanioła Kostur Archanioła

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Kosmiczny Impuls Kosmiczny Impuls

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    80 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności
    5% prędkości ruchu


    Czarowny Pląs
    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi za pomocą umiejętności zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Zilean Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Czas w Butelce Czas w Butelce

    Zilean zbiera czas jako doświadczenie, które może przekazać sojusznikom. Kiedy zbierze wystarczająco pkt. doświadczenia, aby awansować sojusznika, może przekazać je, klikając go prawym przyciskiem myszy. Zilean otrzymuje tyle samo pkt. doświadczenia ile przekazuje.

    Bomba Zegarowa Bomba Zegarowa

    Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

    Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

    Zasięg: 900

    Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników.

    Cofnięcie Cofnięcie

    Czasu Odnowienia: 14/12/10/8/6

    Zaopatrzenie: 35

    Zasięg: 600

    Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności.

    Zagięcie Czasu Zagięcie Czasu

    Czasu Odnowienia: 15

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 550

    Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika.

    Chronoskok Chronoskok

    Czasu Odnowienia: 120/90/60

    Zaopatrzenie: 125/150/175

    Zasięg: 900

    Zilean umieszcza ochronną runę czasową na wskazanym sojuszniku, która cofa go w czasie, jeśli otrzyma on śmiertelne obrażenia.

    Zilean SKINS

    Zilean default
    Święty Zilean
    Hipis Zilean
    Pustelnik Zilean
    Zilean z Wehikułem Czasu
    Zilean Krwawego Księżyca
    Cukierkowy Zilean
    Zilean Wybraniec Zimy

    Zilean Counters (Over 50% win rate)

    Zilean Countered By (Under 50% win rate)