[Samouczek] Ziggs Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Ziggs lane aram )

Atak: 55
Obrona: 4
Magia: 9
Trudność: 4
Zdrowie: 606
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 21
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 6.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 50.61%
- Pick: 6.07%
- Games: 35199
- KDA: 4.17
- Score: 52.92
Yordle Ziggs, miłośnik dużych bomb i krótkich lontów, jest chodzącym wybuchowym kataklizmem. Będąc asystentem wynalazcy w Piltover, stał się znudzony swoim przepełnionym rutyną życiem, więc zaprzyjaźnił się z szaloną niebieskowłosą wariatką z bombami zwaną Jinx. Po szalonej nocy na mieście, Ziggs posłuchał się jej i przeprowadził do Zaun, gdzie teraz może swobodnie zgłębiać swoje pasje, terroryzując po równo chembaronów i zwykłych obywateli, by dać upust swojej żądzy wybuchów.
Ziggs Wskazówki (Ally)
- Nawet jeśli znajdujesz się daleko od bitwy, możesz pomóc sojusznikom Megapiekielną Bombą.
- Spowolnienie wrogów Hextechowymi Minami ułatwia trafienie resztą umiejętności.
- Odbicie się siłą wybuchu Ładunku Kumulacyjnego, aby przelecieć nad przeszkodą, to dobry manewr przy pogoni lub ucieczce przed wrogami.
Ziggs Wskazówki (Enemy)
- Nie wchodź na miny Ziggsa! Spowolnią cię i ułatwią mu trafienie cię innymi umiejętnościami.
- Wiele umiejętności Ziggsa ma długi czas odnowienia. Postaraj się go zaatakować wkrótce po tym, jak ich użyje.
- Superumiejętność Ziggsa, Megapiekielna Bomba, zadaje większe obrażenia w epicentrum eksplozji.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 240 Zasięg: 600 Odnawia 50% maksymalnych punktów many bohatera. Ponadto odnawia 25% maksymalnych punktów many sojuszników. |
Ziggs Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Ziggs Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1200 SPRZEDAJ: 840 Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Ziggs Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund. Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Ziggs Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 6/5.5/5/4.5/4 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12 Zaopatrzenie: 80 Zasięg: 1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po 4 sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. |
![]() Czasu Odnowienia: 16 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/95/70 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 5000 Ziggs ciska swoje arcydzieło, Megapiekielną Bombę, na znaczną odległość. Wrogowie w epicentrum wybuchu otrzymują większe obrażenia od tych bardziej oddalonych. |
Ziggs SKINS











