[Samouczek] Zac Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Zac lane aram )

Zac Zac Statystyki

Atak: 60

Obrona: 7

Magia: 7

Trudność: 8

Zdrowie: 685

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 33

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.736

Zac

Tajna Broń

Obrońca Obrońca Wojownik Wojownik


Zac aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.52%
  • Pick: 5.43%
  • Games: 30714
  • KDA: 3.23
  • Score: 49.27

Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.

Zac Wskazówki (Ally)

  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.

Zac Wskazówki (Enemy)

  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Zac Specjalizacje

Determinacja
Reperkusje
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Precyzja
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Zac Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Róg Strażnika Róg Strażnika

KUP: 950

SPRZEDAJ: 665

150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Niewzruszenie: Blokuje obrażenia od ataków i zaklęć bohaterów.
  • Legendarny: Ten przedmiot zalicza się jako legendarny.
  • Rubinowy Kryształ Rubinowy Kryształ

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 280

    150 pkt. zdrowia

    Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Zac Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Stalowe Serce Stalowe Serce

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    900 pkt. zdrowia
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

    Goliat
    Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
    Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Oblicze Ducha Oblicze Ducha

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    450 pkt. zdrowia
    60 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia


    Nieograniczona Żywotność
    Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 25%.
    Plemienna Zbroja Plemienna Zbroja

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    750 pkt. zdrowia
    5% prędkości ruchu
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Serce Plemienia
    Gdy masz co najmniej 1300 pkt. dodatkowego zdrowia, przywracasz sobie maksymalne zdrowie na sekundę, jeśli twój bohater nie otrzymał obrażeń przez ostatnie 6 sek.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Zac Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Podział Komórkowy Podział Komórkowy

    Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

    Rozciągające Uderzenie Rozciągające Uderzenie

    Czasu Odnowienia: 14/12.5/11/9.5/8

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 800

    Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

    Niestabilna Materia Niestabilna Materia

    Czasu Odnowienia: 5

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 350

    Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

    Elastyczna Proca Elastyczna Proca

    Czasu Odnowienia: 22/19/16/13/10

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 300

    Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

    Hop, do Góry! Hop, do Góry!

    Czasu Odnowienia: 120/105/90

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 300

    Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

    Zac SKINS

    Zac default
    Zac Broń Specjalna
    Basenowy Zac
    SKT T1 Zac
    M.W. Zac
    Zac Empireum

    Zac Counters (Over 50% win rate)

    Zac Countered By (Under 50% win rate)