[Samouczek] Vladimir Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Vladimir jungle 5v5 )

Vladimir Vladimir Statystyki

Atak: 55

Obrona: 6

Magia: 8

Trudność: 7

Zdrowie: 607

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 27

Zasięg: 450

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 40.00%
  • Role: 0.07%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 5.05%
  • Games: 15
  • KDA: 1.51
  • Score: 45.28

Potwór pragnący krwi śmiertelników, Vladimir wpływa na sprawy Noxusu od zarania imperium. Poza nienaturalnym wydłużaniem swojego życia, jego mistrzowskie władanie krwią pozwala mu na kontrolowanie umysłów i ciał innych, jakby były jego własnymi. Umożliwiło mu to stworzenie fanatycznego kultu własnej osoby na krzykliwych salonach noxiańskiej arystokracji. Ta zdolność potrafi również sprawić, że w najciemniejszych zaułkach jego wrogowie wykrwawiają się na śmierć.

Vladimir Wskazówki (Ally)

  • Transfuzja zadaje natychmiastowe obrażenia, zanim uleczy Vladimira, czyniąc z niej jedną z najlepszych umiejętności do zabijania w grze.
  • Użyj Hemoplagi tak, aby trafiła jak najwięcej jednostek.
  • Kałuża Krwi niszczy nadlatujące pociski, pozwalając na uniknięcie osłabień.

Vladimir Wskazówki (Enemy)

  • Postaraj się zlikwidować Vladimira zanim dojdzie do detonacji Hemoplagi, gdyż zostanie uleczony za każdego trafionego nią bohatera.
  • Zmuszenie Vladimira do użycia Kałuży Krwi na początku walki maksymalnie zwiększy koszt życia tej umiejętności.
  • Przedmioty, które przeciwdziałają kumulowaniu zdrowia, takie jak Udręka Liandry'ego lub Ostrze Zniszczonego Króla, są bardzo skuteczne przeciwko Vladimirowi.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Vladimir Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 15-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia.
Ta premia jest zwiększana do 25-50% prędkości ruchu w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Czas działania: 3 sek.
Czas odnowienia: 30-10 sek.
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Vladimir Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Szczeniak Żaroszpona Szczeniak Żaroszpona

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Żaroszpona, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Cięcie Żaroszpona: Gdy twój towarzysz dorośnie, czasami nasyci twój następny efekt zadający obrażenia, by spowalniał i zadawał obrażenia wrogim bohaterom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Vladimir Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Lodowa Rękawica Lodowa Rękawica

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    300 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze (0 sek.)
    Po użyciu umiejętności twój następny atak jest wzmocniony: zadaje dodatkowe obrażenia i tworzy pole lodowe na 2 sek. Wrogowie, którzy przejdą przez pole, zostaną spowolnieni.
    Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    90 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia


    Udręka
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
    Kosmiczny Impuls Kosmiczny Impuls

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    80 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności
    5% prędkości ruchu


    Czarowny Pląs
    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi za pomocą umiejętności zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Hextechowy Pas Rakietowy Hextechowy Pas Rakietowy

    KUP: 2500

    SPRZEDAJ: 1750

    60 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    UŻYCIE (0 sek.)
    Ponaddźwiękowość
    Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne.
    Plemienna Zbroja Plemienna Zbroja

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    750 pkt. zdrowia
    5% prędkości ruchu
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Serce Plemienia
    Gdy masz co najmniej 1300 pkt. dodatkowego zdrowia, przywracasz sobie maksymalne zdrowie na sekundę, jeśli twój bohater nie otrzymał obrażeń przez ostatnie 6 sek.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Vladimir Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Krwiożerczy Pakt Krwiożerczy Pakt

    Każde 30 pkt. dodatkowego zdrowia daje Vladimirowi 1 pkt. mocy umiejętności, a każdy 1 pkt. mocy umiejętności — 1,6 pkt. zdrowia (efekt nie nakłada się na siebie).

    Transfuzja Transfuzja

    Czasu Odnowienia: 9/7.9/6.8/5.7/4.6

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 600

    Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie.

    Kałuża Krwi Kałuża Krwi

    Czasu Odnowienia: 28/25/22/19/16

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 350

    Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie.

    Przypływ Krwi Przypływ Krwi

    Czasu Odnowienia: 13/11/9/7/5

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 600

    Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki.

    Hemoplaga Hemoplaga

    Czasu Odnowienia: 120

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 625

    Vladimir zaraża pewien obszar wirulentną plagą. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego bohatera.

    Vladimir SKINS

    Vladimir default
    Hrabia Vladimir
    Markiz Vladimir
    Vladimir Nosferatu
    Vladimir Wandal
    Władca Krwi Vladimir
    Vladimir Złodziej Dusz
    Licealista Vladimir
    Vladimir z Mrocznych Wód
    Vladimir Zwiastun Nocy
    Kosmiczny Pożeracz Vladimir
    Kawiarniany Cukiereczek Vladimir
    Vladimir Złamanego Przymierza

    Vladimir Counters (Over 50% win rate)

    Vladimir Countered By (Under 50% win rate)