[Samouczek] Vex Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Vex lane aram )

Vex Vex Statystyki

Atak: 54

Obrona: 0

Magia: 0

Trudność: 0

Zdrowie: 590

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 23

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 6.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.669

Vex

Ponuraczka

Mag Mag


Vex aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 50.16%
  • Pick: 5.09%
  • Games: 29337
  • KDA: 3.51
  • Score: 45.56

W czarnym sercu Wysp Cienia samotna Yordlka brnie przez widmową mgłę zadowolona ze swojej mrocznej niedoli. Vex dysponuje bezbrzeżnymi pokładami nastoletniego buntu i potężnym cieniem, z których pomocą chce wykroić dla siebie kawałek mroku z dala od wstrętnej radości świata „normików”. Może brakuje jej ambicji, ale błyskawicznie burzy wszelkie przejawy koloru i szczęśliwości oraz powstrzymuje natrętów swoim magicznym marazmem.

Vex Wskazówki (Ally)

  • NA

Vex Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Vex Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Vex Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Zaginiony Rozdział Zaginiony Rozdział

KUP: 1200

SPRZEDAJ: 840

40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

Vex Polecane przedmioty (PROBUILD)

Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

KUP: 3250

SPRZEDAJ: 2275

120 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2,5 sek.
Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Vex Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Zagłada i Mrok Zagłada i Mrok

Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.

Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk

Czasu Odnowienia: 8/7/6/5/4

Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65

Zasięg: 1200

Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.

Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista

Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

Zaopatrzenie: 75

Zasięg: 475

Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.

Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność

Czasu Odnowienia: 13

Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

Zasięg: 800

Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.

Wzbierający Cień Wzbierający Cień

Czasu Odnowienia: 140/120/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 2000/2500/3000

Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

Vex SKINS

Vex default
Vex Zwiastunka Brzasku
Vex Empireum

Vex Counters (Over 50% win rate)

Vex Countered By (Under 50% win rate)