[Samouczek] Urgot Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Urgot lane aram )

Urgot Urgot Statystyki

Atak: 63

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 8

Zdrowie: 655

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 36

Zasięg: 350

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Urgot

Motor Agonii

Wojownik Wojownik Obrońca Obrońca


Urgot aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 48.36%
  • Pick: 2.97%
  • Games: 17302
  • KDA: 2.71
  • Score: 29.39

Dawno temu potężny noxiański kat o imieniu Urgot został zdradzony przez imperium, w którego służbie odebrał tak wiele żyć. Skuty żelaznymi kajdanami zmuszony był poznać prawdziwą siłę w Czeluści, więziennej kopalni głęboko pod Zaun. Uwolniony w wyniku katastrofy, która sprowadziła chaos na całe miasto, stanowi teraz cień ciążący nad przestępczym półświatkiem. Dążąc do oczyszczenia swojego nowego domu z tych, którzy według niego nie zasługują na życie, unosi swoje ofiary na tych samych łańcuchach, które niegdyś pętały jego ciało, skazując je na niewyobrażalne cierpienie.

Urgot Wskazówki (Ally)

  • Pilnuj czasów odnowienia wszystkich nóg, gdyż zadają one znaczną część twoich ogólnych obrażeń.
  • Atakuj Pociskiem Żrącym lub Pogardą, by namierzyć wroga z Czystką. To świetna metoda, aby uaktywnić kilka nóg jedna po drugiej.
  • Oszczędź Strach ponad Śmierć na przeciwników, którzy na pewno go nie przeżyją. Umiejętność ta świetnie nadaje się do zdejmowania uciekających wrogów.

Urgot Wskazówki (Enemy)

  • Urgot mocno polega na rażeniu przeciwników swoimi nogami, które mają własny czas odnowienia i strzelają jedynie wtedy, gdy bohater atakuje w tym samym kierunku. Unikaj trafienia wystrzałami z różnych nóg.
  • Urgot dzięki Czystce może zadawać i pochłaniać olbrzymie obrażenia, ale podczas strzelania jest spowolniony.
  • Jeśli trafi cię Strach ponad Śmierć, postaraj się uniknąć spadnięcia poniżej progu wykończenia (25% twojego maksymalnego zdrowia), aż efekt wygaśnie.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Urgot Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Urgot Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tiamat Tiamat

KUP: 1200

SPRZEDAJ: 840

20 pkt. obrażeń od ataku

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

Efektywność tego przedmiotu jest różna w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i  z dystansu.


UŻYCIE (0 sek.)
Półksiężyc
Zadaje 0 pkt. obrażeń fizycznych wrogom dookoła ciebie.
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

Urgot Polecane przedmioty (PROBUILD)

Stalowe Serce Stalowe Serce

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

900 pkt. zdrowia
200% podstawowej regeneracji zdrowia


Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

Goliat
Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

25 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości


Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
Kolosalna Hydra Kolosalna Hydra

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

50 pkt. obrażeń od ataku
550 pkt. zdrowia


Rozpłatanie
Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

UŻYCIE
Kolosalny Półksiężyc
Przy następnym ataku Rozpłatanie zada dodatkowe obrażenia fizyczne twojemu celowi oraz na obszarze rażenia.
Czarny Tasak Czarny Tasak

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

55 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Drążenie
Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek zmniejszenia pancerza.

Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu.
Kaeniczna Powłoka Kaeniczna Powłoka

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
150% podstawowej regeneracji zdrowia


Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę o wartości 0 pkt.

Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

350 pkt. zdrowia
70 pkt. pancerza


Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Urgot Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Wtórny Ogień Wtórny Ogień

Podstawowe ataki Urgota oraz Czystka uruchamiają wybuchy w jego nogach, które zadają obrażenia fizyczne.

Pocisk Żrący Pocisk Żrący

Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

Zaopatrzenie: 70

Zasięg: 800

Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.

Czystka Czystka

Czasu Odnowienia: 12/9/6/3/0

Zaopatrzenie: 40/30/20/10/0

Zasięg: 490

Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.

Pogarda Pogarda

Czasu Odnowienia: 16/15.5/15/14.5/14

Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100

Zasięg: 475

Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.

Strach ponad Śmierć Strach ponad Śmierć

Czasu Odnowienia: 100/85/70

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 2500

Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.

Urgot SKINS

Urgot default
Wielki Wrogi Krabgot
Urgot Rzeźnik
M.W. Urgot
Urgot w Samo Południe
Urgot w Przebraniu Czarodzieja Piżamy
Urgot Postrach Nocy

Urgot Counters (Over 50% win rate)

Urgot Countered By (Under 50% win rate)