[Samouczek] Tryndamere Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Tryndamere lane aram )

Atak: 66
Obrona: 5
Magia: 2
Trudność: 5
Zdrowie: 696
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 33
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 52.38%
- Pick: 3.87%
- Games: 22835
- KDA: 2.95
- Score: 42.41
Napędzany nieokiełznanym gniewem, Tryndamere kiedyś przeszedł przez cały Freljord, otwarcie wyzywając do walki najlepszych wojowników północy, by przygotować się na nadchodzące czarne dni. Ten gniewny barbarzyńca od dawien dawna chciał zemścić się za ludobójstwo dokonane na jego klanie, choć ostatnio znalazł miejsce oraz dom u boku Ashe, avarosańskiej matki wojny, i jej plemienia. Prawie nieludzka siła i hart ducha Tryndamere'a są legendarne i zapewniły jemu i jego nowym sojusznikom niezliczone zwycięstwa nawet w najgorszych sytuacjach.
Tryndamere Wskazówki (Ally)
- Opóźnienie użycia Niezmordowanego Szału to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.
- Zew Krwi to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.
- Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak Ostatni Szept czy Widmowe Ostrze Youmuu.
Tryndamere Wskazówki (Enemy)
- Postaraj się nękać Tryndamere'a wcześnie, aby nie mógł zabijać stworów i leczyć się Zewem Krwi.
- Tryndamere może cię spowolnić tylko, gdy jesteś do niego zwrócony plecami.
- Ataki Tryndamere'a są głównie fizyczne. Jeżeli jest zbyt silny, rozważ zakup Kolczastej Kolczugi.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Tryndamere Specjalizacje
![]() |
![]() Zyskujesz [54-81%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [21-48%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się maks. 6 razy. Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 jedn. zasięgu ataku. |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Tryndamere Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1300 SPRZEDAJ: 910 Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom i potworom. |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Tryndamere Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Twoje ataki skracają czasy odnowienia wszystkich twoich umiejętności z wyjątkiem superumiejętności. Twoje umiejętności zadają zwiększone obrażenia w zależności od szansy na trafienie krytyczne. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go. |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Tryndamere Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 400 Tryndamere rozkoszuje się walką, przez co jego obrażenia od ataku są tym większe, im bardziej jest ranny. Może użyć Zewu Krwi, aby zużyć swą Furię do uleczenia się. |
![]() Czasu Odnowienia: 14 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich wrogich bohaterów. Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami mają też zmniejszoną prędkość ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 650 Tryndamere przedziera się do celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/100/80 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 400 Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie może zginąć, niezależnie od odniesionych ran. |
Tryndamere SKINS











