[Samouczek] Teemo Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Teemo lane urf )

Teemo Teemo Statystyki

Atak: 54

Obrona: 3

Magia: 7

Trudność: 6

Zdrowie: 598

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 24

Zasięg: 500

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.69

Teemo

Chyży Zwiadowca

Strzelec Strzelec Zabójca Zabójca


Teemo urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 50.90%
  • Pick: 13.52%
  • Ban: 21.83%
  • Games: 202647
  • KDA: 2.02
  • Score: 56.62

Nie bacząc na najbardziej niebezpieczne przeszkody, Teemo przemierza świat z niekończącym się entuzjazmem i radością. Jako Yordle z niezachwianym poczuciem moralności, jest dumny z przestrzegania Kodeksu Harcerza Bandle, czasami do takiego stopnia, że nie zdaje sobie sprawy z konsekwencji jego czynów. Niektórzy mówią, że istnienie Zwiadowców jest wątpliwe, lecz jedna rzecz jest pewna: z osądem Teemo nie można dyskutować.

Teemo Wskazówki (Ally)

  • Grzyby Teemo mogą być użyte do skutecznego farmienia grup stworów.
  • Umieszczaj grzyby w kluczowych lokacjach, takich jak Smok lub Baron Nashor, aby widzieć, kiedy przeciwnicy próbują ich zabić.

Teemo Wskazówki (Enemy)

  • Toksyczne Strzałki Teemo karzą graczy, którzy podchodzą zbyt blisko, a następnie się cofają. Trzymaj się w bezpiecznej odległości do momentu, w którym atak będzie możliwy.
  • Dobrze wykorzystać Soczewkę Wyroczni (Talizman) do niszczenia grzybów w kluczowych punktach.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Teemo Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Całkowite Skupienie
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Teemo Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia


Przywrócenie
  • Odzyskujesz manę co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca ci zdrowie.
  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Teemo Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    90 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia


    Udręka
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
    Złowrogość Złowrogość

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Pogarda
    Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

    Mgła Nienawiści
    Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    120 pkt. mocy umiejętności
    12 pkt. przebicia odporności na magię


    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

    KUP: 3600

    SPRZEDAJ: 2520

    140 pkt. mocy umiejętności

    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Teemo Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Partyzantka Partyzantka

    Pozostając przez jakiś czas w bezruchu i nie wykonując żadnych akcji, Teemo na czas nieokreślony staje się niewidzialny. Będąc w zaroślach, Teemo może aktywować i utrzymać niewidzialność w trakcie ruchu. Po utracie niewidzialności Teemo zyskuje Element Zaskoczenia, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund.

    Oślepiająca Strzałka Oślepiająca Strzałka

    Czasu Odnowienia: 7

    Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

    Zasięg: 680

    Oślepia przeciwnika potężnym jadem, zadając mu obrażenia w czasie działania.

    Szybkie Ruchy Szybkie Ruchy

    Czasu Odnowienia: 14

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 20

    Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie.

    Toksyczne Strzałki Toksyczne Strzałki

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 680

    Każdy atak Teemo zatruwa cel, zadając obrażenia przy uderzeniu a potem co sekundę przez 4 sekundy.

    Trująca Pułapka Trująca Pułapka

    Czasu Odnowienia: 0.25

    Zaopatrzenie: 75/55/35

    Zasięg: 600/750/900

    Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci grzyba, z plecaka. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg.

    Teemo SKINS

    Teemo default
    Świąteczny Elf Teemo
    Zwiadowca Teemo
    Borsuk Teemo
    Astronauta Teemo
    Króliczek Teemo
    Super-Teemo
    Teemo Panda
    Teemo z Oddziału Omega
    Diablik Teemo
    Trzmieelo
    Teemo Duchowego Rozkwitu
    Teemo Duchowego Rozkwitu (Prestiżowa)
    Rozrywkowy Teemo
    Teemo na Kosmofazie

    Teemo Counters (Over 50% win rate)

    Teemo Countered By (Under 50% win rate)