[Samouczek] Teemo Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Teemo lane aram )

Atak: 54
Obrona: 3
Magia: 7
Trudność: 6
Zdrowie: 598
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 24
Zasięg: 500
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.69
LANE
- Tier: A
- Win: 43.50%
- Pick: 9.56%
- Games: 57560
- KDA: 2.94
- Score: 53.96
Nie bacząc na najbardziej niebezpieczne przeszkody, Teemo przemierza świat z niekończącym się entuzjazmem i radością. Jako Yordle z niezachwianym poczuciem moralności, jest dumny z przestrzegania Kodeksu Harcerza Bandle, czasami do takiego stopnia, że nie zdaje sobie sprawy z konsekwencji jego czynów. Niektórzy mówią, że istnienie Zwiadowców jest wątpliwe, lecz jedna rzecz jest pewna: z osądem Teemo nie można dyskutować.
Teemo Wskazówki (Ally)
- Grzyby Teemo mogą być użyte do skutecznego farmienia grup stworów.
- Umieszczaj grzyby w kluczowych lokacjach, takich jak Smok lub Baron Nashor, aby widzieć, kiedy przeciwnicy próbują ich zabić.
Teemo Wskazówki (Enemy)
- Toksyczne Strzałki Teemo karzą graczy, którzy podchodzą zbyt blisko, a następnie się cofają. Trzymaj się w bezpiecznej odległości do momentu, w którym atak będzie możliwy.
- Dobrze wykorzystać Soczewkę Wyroczni (Talizman) do niszczenia grzybów w kluczowych punktach.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Teemo Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Teemo Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1200 SPRZEDAJ: 840 Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Teemo Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 2200 SPRZEDAJ: 1540 Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Teemo Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Pozostając przez jakiś czas w bezruchu i nie wykonując żadnych akcji, Teemo na czas nieokreślony staje się niewidzialny. Będąc w zaroślach, Teemo może aktywować i utrzymać niewidzialność w trakcie ruchu. Po utracie niewidzialności Teemo zyskuje Element Zaskoczenia, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund. |
![]() Czasu Odnowienia: 7 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 680 Oślepia przeciwnika potężnym jadem, zadając mu obrażenia w czasie działania. |
![]() Czasu Odnowienia: 14 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 20 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 680 Każdy atak Teemo zatruwa cel, zadając obrażenia przy uderzeniu a potem co sekundę przez 4 sekundy. |
![]() Czasu Odnowienia: 0.25 Zaopatrzenie: 75/55/35 Zasięg: 600/750/900 Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci grzyba, z plecaka. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg. |
Teemo SKINS














