[Samouczek] Taric Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Taric lane aram )

Taric Taric Statystyki

Atak: 55

Obrona: 8

Magia: 5

Trudność: 3

Zdrowie: 645

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 40

Zasięg: 150

Regeneracja zdrowia: 6

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Taric

Tarcza Valoranu

Wsparcie Wsparcie Wojownik Wojownik


Taric aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 49.73%
  • Pick: 2.24%
  • Games: 14028
  • KDA: 4.14
  • Score: 31.77

Taric jest Aspektem Protektora, obdarzonym niezwykłą mocą strażnikiem życia, miłości i piękna na Runeterze. Zniesławiony za porzucenie obowiązków i wygnany z Demacii, swojej ojczyzny, wspiął się na Górę Targon, aby znaleźć odkupienie, ale zamiast tego odkrył wyższe powołanie pośród gwiazd. Taric Tarcza Valoranu, przepełniony mocą starożytnego Targonu, stoi na straży, aby chronić ludzi przed spaczeniem Pustki.

Taric Wskazówki (Ally)

  • Efekt skracania czasów odnowienia umiejętności przez Zuchwałość sprawia, że przedmioty takie jak Mroźne Serce, Lodowa Rękawica, czy Oblicze Ducha są niebywale skuteczne na Taricu.
  • Używanie Gwiezdnego Muśnięcia przy mniejszej ilości ładunków sprawia, że jego leczenie jest mniej wydajne pod względem many, ale może znacznie zwiększyć obrażenia ciągłe, które Taric zadaje za pomocą Zuchwałości.
  • Zamiast zachowywać Kosmiczną Poświatę do ostatniej chwili i ryzykować, że ktoś zginie z powodu jej opóźnienia, lepsze może okazać się użycie jej zawczasu - kiedy tylko ma się pewność, że walka drużynowa się rozpocznie.

Taric Wskazówki (Enemy)

  • Superumiejętność Tarica, Kosmiczna Poświata, działa z dużym opóźnieniem. Postaraj się szybko ocenić, czy lepiej będzie wycofać się z walki, czy spróbować wykończyć jego sojuszników, nim zadziała.
  • Zuchwałość pozwala Taricowi skracać czas odnowienia swoich umiejętności, kiedy wykonuje podstawowe ataki na wrogach. Staraj się utrzymywać go na dystans w trakcie walk drużynowych, a w alei atakować go, kiedy będzie próbował zbliżyć się do stworów.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Taric Specjalizacje

Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 3 pkt. + 1.2% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 7 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Przypływ Życia
    Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

    Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
    Szkolenie Sprawnościowe
    Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
    Przerost
    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
    Precyzja
    Legenda: Nieustępliwość
    Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
    Rozwój Myśli
    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

    Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
    Prędkość ataku
    +10% prędkości ataku
    Skalowanie zdrowia
    +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
    Skalowanie zdrowia
    +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

    Taric Przedmioty początkowe (PROBUILD)

    Róg Strażnika Róg Strażnika

    KUP: 950

    SPRZEDAJ: 665

    150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Niewzruszenie: Blokuje obrażenia od ataków i zaklęć bohaterów.
  • Legendarny: Ten przedmiot zalicza się jako legendarny.
  • Łza Bogini Łza Bogini

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 280

    240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Taric Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
    Stalowe Serce Stalowe Serce

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    900 pkt. zdrowia
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

    Goliat
    Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
    Nadejście Zimy Nadejście Zimy

    KUP: 2400

    SPRZEDAJ: 1680

    400 pkt. zdrowia
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe zdrowie równe 0 pkt.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zużyć ładunek i zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną wartość many, przemienia się w Wielką Zimę.
    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Oblicze Ducha Oblicze Ducha

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    450 pkt. zdrowia
    60 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia


    Nieograniczona Żywotność
    Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 25%.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Taric Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zuchwałość Zuchwałość

    Rzucane zaklęcia wzmacniają dwa kolejne podstawowe ataki Tarica, w wyniku czego zadają one dodatkowe obrażenia magiczne, skracają czas odnowienia jego umiejętności i są wyprowadzane w krótkim odstępie czasu.

    Gwiezdne Muśnięcie Gwiezdne Muśnięcie

    Czasu Odnowienia: 3

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 325

    Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia.

    Bastion Bastion

    Czasu Odnowienia: 15

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 800

    Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu.

    Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem.

    Rozbłysk Rozbłysk

    Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 610

    Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich.

    Kosmiczna Poświata Kosmiczna Poświata

    Czasu Odnowienia: 180/150/120

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 400

    Z pewnym opóźnieniem uwalnia kosmiczną energię na pobliskich, sojuszniczych bohaterów, sprawiając, że na krótki czas stają się niewrażliwi.

    Taric SKINS

    Taric default
    Szmaragdowy Taric
    Taric w Zbroi z Piątego Wieku
    Taric Krwawych Kamieni
    Basenowy Taric
    Taric Ilumitarcza
    Taric na Kosmofazie

    Taric Counters (Over 50% win rate)

    Taric Countered By (Under 50% win rate)