[Samouczek] Talon Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Talon lane urf )

Talon Talon Statystyki

Atak: 68

Obrona: 3

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 658

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 30

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Talon

Cień Ostrza

Zabójca Zabójca


Talon urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.66%
  • Pick: 4.91%
  • Ban: 1.33%
  • Games: 63662
  • KDA: 2.09
  • Score: 45.66

Talon jest nożem kryjącym się w ciemności, bezlitosnym zabójcą, gotowym uderzyć bez ostrzeżenia i uciec, zanim ktokolwiek się zorientuje. Zdobył niebezpieczną reputację na brutalnych ulicach Noxusu, gdzie zmuszony był walczyć, zabijać i kraść, by przeżyć. Przygarnięty przez słynną rodzinę Du Couteau, korzysta teraz ze swoich zabójczych umiejętności na rozkaz imperium, zabijając wrogich dowódców, kapitanów i bohaterów... jak i wszystkich Noxian wystarczająco głupich, by splamić swój honor w oczach panów.

Talon Wskazówki (Ally)

  • Ścieżka Zabójcy przydaje się, aby dostać się za linię wroga i zająć dogodną pozycję do skorzystania z Noxiańskiej Dyplomacji.
  • Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
  • Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, natomiast rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć.

Talon Wskazówki (Enemy)

  • Ataki Talona zadają wyłącznie obrażenia fizyczne. Aby przeciwdziałać jego eksplozywnym obrażeniom, szybko zakup pancerz.
  • W celu ucieczki z walki Talon polega na Napaści z Cienia. Kiedy umiejętność nie jest dostępna, staje się o wiele podatniejszy na atak.
  • Talon jest wręcz stworzony do wędrowania. Upewnij się, że na bieżąco śledzisz jego pozycję, albo przez naciskanie go wymuś na nim pozostanie w alei.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Talon Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-220 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Bezwzględny Łowca
Zyskujesz 5 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Całkowite Skupienie
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Talon Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Długi Miecz Długi Miecz

KUP: 350

SPRZEDAJ: 245

10 pkt. obrażeń od ataku

Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Talon Polecane przedmioty (PROBUILD)

Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Rozpłatanie
Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

UŻYCIE
Heretyczne Rozpłatanie
Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji


Nawiedzenie
Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
Pycha Pycha

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Eminencja
Zyskujesz tymczasowe obrażenia od ataku przy zabójstwie bohaterów.

Ego
Zyskujesz ulepszający się posąg samego siebie przy zabójstwie.
Okazja Okazja

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
5% prędkości ruchu


Przygotowanie
Zyskujesz destrukcję poza walką.

Wydobycie
Zyskujesz prędkość ruchu po zabiciu bohaterów.
Ostrze Nocy Ostrze Nocy

KUP: 2800

SPRZEDAJ: 1960

50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia


Uchylenie
Otrzymujesz tarczę magii.
Uraza Seryldy Uraza Seryldy

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

45 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Uraza
Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza.

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów ze zdrowiem poniżej 50% o 30% na 1 sek.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Talon Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Koniec Ostrza Koniec Ostrza

Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.

Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja

Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6

Zaopatrzenie: 40

Zasięg: 575

Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.

Rozpruwanie Rozpruwanie

Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7

Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

Zasięg: 650

Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.

Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy

Czasu Odnowienia: 0

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 725

Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.

Napaść z Cienia Napaść z Cienia

Czasu Odnowienia: 100/80/60

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 550

Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

Talon SKINS

Talon default
Renegat Talon
Karmazynowy Talon
Talon Smocze Ostrze
SSW Talon
Talon Krwawego Księżyca
Talon Zahartowanego Miecza
Talon Czarnodrzew
Obumarła Róża Talon
Talon w Samo Południe
Talon w Samo Południe (Prestiżowa)
Talon Pierwotnej Zasadzki

Talon Counters (Over 50% win rate)

Talon Countered By (Under 50% win rate)