Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Talon Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Talon mid 5v5 patch 12.9)

Talon Talon Statystyki

Atak: 68

Obrona: 3

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 588

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 30

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Talon

Cień Ostrza

Zabójca Zabójca


Talon 5v5 mid
Talon 5v5 jungle

MID

  • Tier: B
  • Win Rate: 50.58%
  • Role Rate: 66.61%
  • Pick Rate: 2.91%
  • Ban Rate: 2.38%
  • Games: 22754
  • KDA: 2.19
  • Score: 55.53

Talon jest nożem kryjącym się w ciemności, bezlitosnym zabójcą, gotowym uderzyć bez ostrzeżenia i uciec, zanim ktokolwiek się zorientuje. Zdobył niebezpieczną reputację na brutalnych ulicach Noxusu, gdzie zmuszony był walczyć, zabijać i kraść, by przeżyć. Przygarnięty przez słynną rodzinę Du Couteau, korzysta teraz ze swoich zabójczych umiejętności na rozkaz imperium, zabijając wrogich dowódców, kapitanów i bohaterów... jak i wszystkich Noxian wystarczająco głupich, by splamić swój honor w oczach panów.

Talon Wskazówki (Ally)

  • Ścieżka Zabójcy przydaje się, aby dostać się za linię wroga i zająć dogodną pozycję do skorzystania z Noxiańskiej Dyplomacji.
  • Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
  • Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, natomiast rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć.

Talon Wskazówki (Enemy)

  • Ataki Talona zadają wyłącznie obrażenia fizyczne. Aby przeciwdziałać jego eksplozywnym obrażeniom, szybko zakup pancerz.
  • W celu ucieczki z walki Talon polega na Napaści z Cienia. Kiedy umiejętność nie jest dostępna, staje się o wiele podatniejszy na atak.
  • Talon jest wręcz stworzony do wędrowania. Upewnij się, że na bieżąco śledzisz jego pozycję, albo przez naciskanie go wymuś na nim pozostanie w alei.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Talon Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Bezwzględny Łowca
Zyskujesz 5 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Całkowite Skupienie
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
MagicRes
+8 pkt. odporności na magię

Talon Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Długi Miecz Długi Miecz

KUP: 350

SPRZEDAJ: 245

10 pkt. obrażeń od ataku
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60

Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 125 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0

Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

Talon Polecane przedmioty (PROBUILD)

Szpon Ciemnego Typa Szpon Ciemnego Typa

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Użycie — Piaskowe Machnięcie: Doskakujesz do wybranego wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia fizyczne równe 75 pkt. + 30% dodatkowych obrażeń od ataku. Przez następne 3 sek. zadajesz temu celowi o 15% więcej obrażeń. (90 sek. odnowienia).

Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5 pkt. destrukcji

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

KUP: 950

SPRZEDAJ: 665

20 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

  • Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    „Przedmiot ten stworzono na cześć zwycięstwa Ionii nad Noxusem w starciu rewanżowym o prowincje południowe, 10 grudnia 20 CLE”.
  • Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Upiorny Krok: Zyskujesz 20% prędkości ruchu i przenikanie na 6 sek. (45 sek. odnowienia).
  • Nawiedzenie: Zyskujesz 40 jedn. prędkości ruchu poza walką.

    Przenikanie pozwala na unikanie zderzania się z innymi jednostkami.
  • Czarny Tasak Czarny Tasak

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    45 pkt. obrażeń od ataku
    350 pkt. zdrowia
    30 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Drążenie: Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek 5% redukcji pancerza na 6 sek. (maks. 30% redukcji pancerza).
  • Szał: Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zapewnia 3 jedn. prędkości ruchu na 2 sek. za każdy nałożony na nich ładunek Drążenia.
  • Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    50 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji
    325 pkt. zdrowia

  • Uchylenie: Zyskujesz tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga (40 sek. odnowienia).

    Otrzymanie obrażeń resetuje czas odnowienia tego przedmiotu.
  • Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    30% przebicia pancerza
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Przenikliwe Zimno: Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 15% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Talon Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Koniec Ostrza Koniec Ostrza

    Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.

    Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja

    Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 575

    Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.

    Rozpruwanie Rozpruwanie

    Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7

    Zaopatrzenie: 55/60/65/70/75

    Zasięg: 650

    Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.

    Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 725

    Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.

    Napaść z Cienia Napaść z Cienia

    Czasu Odnowienia: 100/80/60

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 550

    Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

    Talon SKINS

    Talon default
    Renegat Talon
    Karmazynowy Talon
    Talon Smocze Ostrze
    SSW Talon
    Talon Krwawego Księżyca
    Talon Zahartowanego Miecza
    Talon Czarnodrzew
    Obumarła Róża Talon