[Samouczek] Talon Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Talon jungle 5v5 )

Talon Talon Statystyki

Atak: 68

Obrona: 3

Magia: 1

Trudność: 7

Zdrowie: 658

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 30

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 49.74%
  • Role: 34.64%
  • Pick: 1.57%
  • Ban: 2.11%
  • Games: 10999
  • KDA: 2.40
  • Score: 57.20

Talon jest nożem kryjącym się w ciemności, bezlitosnym zabójcą, gotowym uderzyć bez ostrzeżenia i uciec, zanim ktokolwiek się zorientuje. Zdobył niebezpieczną reputację na brutalnych ulicach Noxusu, gdzie zmuszony był walczyć, zabijać i kraść, by przeżyć. Przygarnięty przez słynną rodzinę Du Couteau, korzysta teraz ze swoich zabójczych umiejętności na rozkaz imperium, zabijając wrogich dowódców, kapitanów i bohaterów... jak i wszystkich Noxian wystarczająco głupich, by splamić swój honor w oczach panów.

Talon Wskazówki (Ally)

  • Ścieżka Zabójcy przydaje się, aby dostać się za linię wroga i zająć dogodną pozycję do skorzystania z Noxiańskiej Dyplomacji.
  • Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
  • Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, natomiast rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć.

Talon Wskazówki (Enemy)

  • Ataki Talona zadają wyłącznie obrażenia fizyczne. Aby przeciwdziałać jego eksplozywnym obrażeniom, szybko zakup pancerz.
  • W celu ucieczki z walki Talon polega na Napaści z Cienia. Kiedy umiejętność nie jest dostępna, staje się o wiele podatniejszy na atak.
  • Talon jest wręcz stworzony do wędrowania. Upewnij się, że na bieżąco śledzisz jego pozycję, albo przez naciskanie go wymuś na nim pozostanie w alei.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Talon Specjalizacje

Inspiracja
Pierwsze Uderzenie
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia walki zapewniają przez 3 sek. 5 szt. złota i Pierwsze Uderzenie, dzięki któremu zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przeciwko bohaterom i zyskujesz 100% (70% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) zadanych dodatkowych obrażeń w postaci złota.

Czas odnowienia: 25-15 sek.
Magiczne Obuwie
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.
Rynek Przyszłości
Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość możliwego zadłużenia zwiększa się wraz z czasem. Jeśli wpadniesz w dług, koszt pożyczki wyniesie 50 szt. złota.
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dominacja
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Talon Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pisklę Podmuszka Pisklę Podmuszka

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Podmuszka, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Chód Podmuszka: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni prędkość ruchu po wchodzeniu w zarośla lub zabijaniu potworów.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Talon Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji


    Nawiedzenie
    Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
    Aksjomatyczny Łuk Aksjomatyczny Łuk

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    25 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Fluktuacja
    Przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu przez ciebie obrażeń.
    Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia


    Uchylenie
    Otrzymujesz tarczę magii.
    Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uraza
    Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza.

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów ze zdrowiem poniżej 50% o 30% na 1 sek.
    Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza). Liczba naładowań: 2.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Talon Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Koniec Ostrza Koniec Ostrza

    Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.

    Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja

    Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 575

    Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.

    Rozpruwanie Rozpruwanie

    Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 650

    Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.

    Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 725

    Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.

    Napaść z Cienia Napaść z Cienia

    Czasu Odnowienia: 100/80/60

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 550

    Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

    Talon SKINS

    Talon default
    Renegat Talon
    Karmazynowy Talon
    Talon Smocze Ostrze
    SSW Talon
    Talon Krwawego Księżyca
    Talon Zahartowanego Miecza
    Talon Czarnodrzew
    Obumarła Róża Talon
    Talon w Samo Południe
    Talon w Samo Południe (Prestiżowa)
    Talon Pierwotnej Zasadzki

    Talon Counters (Over 50% win rate)

    Talon Countered By (Under 50% win rate)