[Samouczek] Tahm Kench Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Tahm Kench lane urf )

Atak: 56
Obrona: 9
Magia: 6
Trudność: 5
Zdrowie: 640
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 42
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 6.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
LANE
- Tier: D
- Win: 41.27%
- Pick: 3.59%
- Ban: 1.47%
- Games: 50075
- KDA: 1.98
- Score: 37.03
Demon Tahm Kench, znany pod wieloma innymi imionami, podróżuje drogami wodnymi Runeterry, karmiąc swój niezaspokojony głód cierpieniem innych. Choć może się wydawać niezwykle czarujący i dumny, kroczy przez fizyczny świat jak włóczęga w poszukiwaniu niczego niepodejrzewających ofiar. Smagnięcie jego języka ogłuszy nawet ciężkozbrojnego wojownika z odległości tuzina kroków, a trafić do jego burczącego brzucha to jakby wpaść do otchłani, z której niepodobna się wydostać.
Tahm Kench Wskazówki (Ally)
- Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierającego jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia Pożarcia w trakcie walki!
- Zastanów się dobrze, kiedy skorzystać z efektu użycia części Grubej Skóry. Czasami zmniejszenie nadchodzących obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.
Tahm Kench Wskazówki (Enemy)
- Jeśli widzisz, że Tahm Kench używa tarczy z Grubej Skóry, to pamiętaj, że zrezygnował właśnie ze sporej ilości leczenia. Nie będzie mógł też kumulować szarego zdrowia, dopóki Gruba Skóra się nie odnowi. Wykorzystaj to na swoją korzyść!
- Uważaj na Nur w Otchłań Kencha — możesz przerwać ładowanie tej umiejętności unieruchamiającymi efektami kontroli tłumu.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Tahm Kench Specjalizacje
![]() |
![]() Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze: |
![]() Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek. |
![]() Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Tahm Kench Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Tahm Kench Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Podczas walki z bohaterami co kilka sekund zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się zależnie od zadanych obrażeń. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Tahm Kench Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Tahm Kench korzysta ze swojego masywnego cielska, by wzmocnić swoje ataki, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia zależne od jego całkowitego zdrowia. Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom kumuluje ładunki |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 50/46/42/38/34 Zasięg: 900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. |
![]() Czasu Odnowienia: 21/20/19/18/17 Zaopatrzenie: 60/75/90/105/120 Zasięg: 1000/1050/1100/1150/1200 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. |
![]() Czasu Odnowienia: 3 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 2400 |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem. |
Tahm Kench SKINS






