[Samouczek] Tahm Kench Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Tahm Kench lane urf )

Tahm Kench Tahm Kench Statystyki

Atak: 56

Obrona: 9

Magia: 6

Trudność: 5

Zdrowie: 640

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 42

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 6.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

Tahm Kench

Rzeczny Król

Wsparcie Wsparcie Obrońca Obrońca


Tahm Kench urf lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 41.27%
  • Pick: 3.59%
  • Ban: 1.47%
  • Games: 50075
  • KDA: 1.98
  • Score: 37.03

Demon Tahm Kench, znany pod wieloma innymi imionami, podróżuje drogami wodnymi Runeterry, karmiąc swój niezaspokojony głód cierpieniem innych. Choć może się wydawać niezwykle czarujący i dumny, kroczy przez fizyczny świat jak włóczęga w poszukiwaniu niczego niepodejrzewających ofiar. Smagnięcie jego języka ogłuszy nawet ciężkozbrojnego wojownika z odległości tuzina kroków, a trafić do jego burczącego brzucha to jakby wpaść do otchłani, z której niepodobna się wydostać.

Tahm Kench Wskazówki (Ally)

  • Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierającego jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia Pożarcia w trakcie walki!
  • Zastanów się dobrze, kiedy skorzystać z efektu użycia części Grubej Skóry. Czasami zmniejszenie nadchodzących obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.

Tahm Kench Wskazówki (Enemy)

  • Jeśli widzisz, że Tahm Kench używa tarczy z Grubej Skóry, to pamiętaj, że zrezygnował właśnie ze sporej ilości leczenia. Nie będzie mógł też kumulować szarego zdrowia, dopóki Gruba Skóra się nie odnowi. Wykorzystaj to na swoją korzyść!
  • Uważaj na Nur w Otchłań Kencha — możesz przerwać ładowanie tej umiejętności unieruchamiającymi efektami kontroli tłumu.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Tahm Kench Specjalizacje

Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 3 pkt. + 1.2% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 7 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Grzmotnięcie Tarczą
    Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz 1-10 pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+1.5% dodatkowego zdrowia) (+8.5% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.
    Drugi Oddech
    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
    Niezachwiany
    Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
    Precyzja
    Triumf
    Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



    „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
    — noxiański rachmistrz
    Legenda: Żwawość
    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
    Prędkość ataku
    +10% prędkości ataku
    Skalowanie zdrowia
    +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
    Skalowanie zdrowia
    +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

    Tahm Kench Przedmioty początkowe (PROBUILD)

    Tarcza Dorana Tarcza Dorana

    KUP: 450

    SPRZEDAJ: 180

    110 pkt. zdrowia

    Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Tahm Kench Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Stalowe Serce Stalowe Serce

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    900 pkt. zdrowia
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

    Goliat
    Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
    Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Nieskończona Rozpacz Nieskończona Rozpacz

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    400 pkt. zdrowia
    55 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Cierpienie
    Podczas walki z bohaterami co kilka sekund zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się zależnie od zadanych obrażeń.
    Kaeniczna Powłoka Kaeniczna Powłoka

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    400 pkt. zdrowia
    80 pkt. odporności na magię
    150% podstawowej regeneracji zdrowia


    Zmora Maga
    Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę o wartości 0 pkt.

    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Tahm Kench Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Smakosz Smakosz

    Tahm Kench korzysta ze swojego masywnego cielska, by wzmocnić swoje ataki, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia zależne od jego całkowitego zdrowia. Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom kumuluje ładunki Smakosza. Przy 3 ładunkach może użyć Pożarcia na wrogim bohaterze.

    Smagnięcie Językiem Smagnięcie Językiem

    Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5

    Zaopatrzenie: 50/46/42/38/34

    Zasięg: 900

    Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera.

    Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.

    Nur w Otchłań Nur w Otchłań

    Czasu Odnowienia: 21/20/19/18/17

    Zaopatrzenie: 60/75/90/105/120

    Zasięg: 1000/1050/1100/1150/1200

    Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze.

    Gruba Skóra Gruba Skóra

    Czasu Odnowienia: 3

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 2400

    Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką.

    Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę.

    Pożarcie Pożarcie

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.

    Tahm Kench SKINS

    Tahm Kench default
    Tahm Kench Szef Kuchni
    Urf Kench
    Cesarz Monet Tahm Kench
    Tahm Kench Arkanów
    Tahm Kench w Samo Południe
    Tahm Kench ze Zwojów Shan Hai

    Tahm Kench Counters (Over 50% win rate)

    Tahm Kench Countered By (Under 50% win rate)