[Samouczek] Swain Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Swain lane aram )

Swain Swain Statystyki

Atak: 58

Obrona: 6

Magia: 9

Trudność: 8

Zdrowie: 595

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 26

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Swain

Wielki Generał Noxusu

Mag Mag Wojownik Wojownik


Swain aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 48.49%
  • Pick: 6.13%
  • Games: 35136
  • KDA: 3.61
  • Score: 47.81

Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.

Swain Wskazówki (Ally)

  • Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
  • Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
  • Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
  • Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Swain Wskazówki (Enemy)

  • Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
  • Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
  • Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Swain Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Swain Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Katalizator Eonów Katalizator Eonów

KUP: 1300

SPRZEDAJ: 910

350 pkt. zdrowia
300 pkt. many


Wieczność
Otrzymywanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności przywraca zdrowie w czasie.
Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

Swain Polecane przedmioty (PROBUILD)

Różdżka Wieków Różdżka Wieków

KUP: 2600

SPRZEDAJ: 1820

50 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia
400 pkt. many


Wiekuistość
Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.

Wieczność
Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many.
Złowrogość Złowrogość

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Pogarda
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

25 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości


Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur Rylai

KUP: 2600

SPRZEDAJ: 1820

75 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia


Zmarzlina
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

90 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia


Udręka
Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
Oblicze Ducha Oblicze Ducha

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

450 pkt. zdrowia
60 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia


Nieograniczona Żywotność
Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 25%.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Swain Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Krwiożercze Stado Krwiożercze Stado

Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą i na stałe zwiększają jego maksymalne zdrowie.

Ręka Śmierci Ręka Śmierci

Czasu Odnowienia: 7/6/5/4/3

Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65

Zasięg: 750

Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.

Wizja Imperium Wizja Imperium

Czasu Odnowienia: 22/21/20/19/18

Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

Zasięg: 5500/6000/6500/7000/7500

Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.

Nigdyruch Nigdyruch

Czasu Odnowienia: 10

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 850

Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.

Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście

Czasu Odnowienia: 100/80/60

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 650

Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

Swain SKINS

Swain default
Swain z Frontu Północnego
Swain z Bilgewater
Swain Tyran
Władca Smoków Swain
Hextechowy Swain
Kryształowa Róża Swain
Swain Wybraniec Zimy

Swain Counters (Over 50% win rate)

Swain Countered By (Under 50% win rate)