[Samouczek] Sona Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Sona support 5v5 )

Sona Sona Statystyki

Atak: 49

Obrona: 2

Magia: 8

Trudność: 4

Zdrowie: 550

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 26

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.644

SUPPORT

  • Tier: A
  • Win: 51.04%
  • Role: 98.15%
  • Pick: 2.63%
  • Ban: 0.14%
  • Games: 20594
  • KDA: 2.94
  • Score: 60.88

Sona jest najprzedniejszą wirtuozką etwahlu w Demacii. Za pomocą swojego instrumentu przemawia pełnymi wdzięku akordami i niesamowitymi ariami. Dzięki swoim dystyngowanym manierom zjednała sobie serca szlachty, lecz niektórzy podejrzewają, że jej czarujące melodie emanują magią, która jest zakazana w Demacii. Cicha dla nieznajomych, jakoś rozumiana przez bliskich towarzyszy, Sona wygrywa harmonie nie tylko po to, by nieść ukojenie rannym sojusznikom, ale i by powalać niczego niespodziewających się wrogów.

Sona Wskazówki (Ally)

  • Staraj się być blisko sojuszników, aktywując aurę Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.
  • Zachowaj Crescendo na krytyczny moment.
  • Użycie Arii Wytrwałości w odpowiedniej chwili zwiększa twoje szanse na przeżycie.

Sona Wskazówki (Enemy)

  • Nie pozostawaj w grupie, jeżeli Sona jest w pobliżu. Tym sposobem nie zmusi całej twojej drużyny do tańca.
  • Zabijaj Sonę jako pierwszą. Inaczej uleczy całą swoją drużynę.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Sona Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Determinacja
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Sona Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Atlas Świata Atlas Świata

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Sona Polecane przedmioty (PROBUILD)

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

KUP: 900

SPRZEDAJ: 630

15 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu


Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia Księżycowego

KUP: 2200

SPRZEDAJ: 1540

30 pkt. mocy umiejętności
250 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many


Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości.
Kostur Archanioła Kostur Archanioła

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

Przepływ Many
Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

Kostur Płynącej Wody Kostur Płynącej Wody

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

40 pkt. mocy umiejętności
8% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Fale
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 30 pkt. mocy umiejętności i 10% prędkości ruchu na 4 sek.
Spełniacz Marzeń Spełniacz Marzeń

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

5 szt. złota co 10 sek.
75% podstawowej regeneracji zdrowia
75% podstawowej regeneracji many
200 pkt. zdrowia


Spełniacz Marzeń
Z upływem czasu otrzymujesz Niebieską Bańkę Marzeń i Fioletową Bańkę Marzeń. Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń i wzmacnia go, zmniejszając otrzymywane obrażenia i zwiększając zadawane obrażenia.

UŻYCIE
Totem
Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję. Przechowuje następującą liczbę Totemów Ukrycia: 0. Totemy odnawiają się, ilekroć odwiedzasz sklep.
Ognisty Trybularz Ognisty Trybularz

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

50 pkt. mocy umiejętności
8% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
8% prędkości ruchu


Uświęcenie
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza). Liczba naładowań: 2.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Sona Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Akord Potęgi Akord Potęgi

Accelerando: Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności.

Akord Potęgi: Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.

Hymn Odwagi Hymn Odwagi

Czasu Odnowienia: 8

Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

Zasięg: 825

Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.

Aria Wytrwałości Aria Wytrwałości

Czasu Odnowienia: 10

Zaopatrzenie: 80/85/90/95/100

Zasięg: 1000

Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.

Pieśń Prędkości Pieśń Prędkości

Czasu Odnowienia: 14

Zaopatrzenie: 65

Zasięg: 430

Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.

Crescendo Crescendo

Czasu Odnowienia: 140/120/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 900

Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne. Każdy poziom tej umiejętności skraca bazowy czas odnowienia podstawowych umiejętności Sony.

Sona SKINS

Sona default
Muza Sona
Sona z Pentakill
Sona Kolędnik
Sona z Guqin
Arcade Sona
DJ Sona
Kochana Sona
Sona z Odysei
Sona z Psychoperacji
Sona z Pentakill III: Lost Chapter
Czarodziejka Gwiazd Sona
Sona Nieśmiertelnej Podróży
Sona Nieśmiertelnej Podróży (Prestiżowa)

Sona Counters (Over 50% win rate)

Sona Countered By (Under 50% win rate)