[Samouczek] Skarner Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Skarner top 5v5 )

Skarner Skarner Statystyki

Atak: 65

Obrona: 6

Magia: 5

Trudność: 5

Zdrowie: 650

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 38

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 9

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

TOP

  • Tier: C
  • Win: 50.18%
  • Role: 13.46%
  • Pick: 0.09%
  • Ban: 0.11%
  • Games: 638
  • KDA: 2.25
  • Score: 50.75

Skarner to olbrzymi kryształowy skorpion pochodzący z ukrytej doliny w Shurimie. Należy do starożytnej rasy Brackernów, która słynie z wyjątkowej mądrości i głębokiej więzi z ziemią. Dusze Brackernów są połączone z potężnymi kryształami mieszczącymi w sobie myśli i wspomnienia ich przodków. Wieki temu przedstawiciele tej rasy zapadli w sen, który uchronił ich przed niechybną śmiercią w wyniku potężnych magicznych zawirowań, jednak złowieszcze wydarzenia niedawnych dni przebudziły Skarnera. Jako jedyny przebudzony Brackern, Skarner stara się bronić swych pobratymców przed wszelkimi zagrożeniami.

Skarner Wskazówki (Ally)

  • Podstawowe ataki zmniejszają czas odnowienia Kryształowego Cięcia. Korzystaj z nich tak często jak to możliwe, aby zmaksymalizować obrażenia.
  • Zdobycie Kryształowej Iglicy przed rozpoczęciem walki w jej pobliżu zwiększy bojowe możliwości Skarnera.
  • Nadzianie jest bardzo potężne, jeśli uda ci się ustawić wroga tak, by sojusznicy mogli go atakować.

Skarner Wskazówki (Enemy)

  • Skarner może skrzywdzić cię tylko, jeśli jesteś blisko, więc trzymaj się z daleka!
  • Skarner otrzymuje premię do prędkości ruchu, jeśli chroni go tarcza Kryształowego Egzoszkieletu. Zaatakuj go, by go spowolnić.
  • Skarner jest wyjątkowo niebezpieczny, gdy znajduje się w strefie Kryształowej Iglicy kontrolowanej przez jego drużynę. Jeżeli przewidujesz, że w tamtym regionie może rozegrać się potyczka, zdobądź Iglicę przed jego drużyną.

Czary przywoływacza:

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Skarner Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 15-40% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia.
Ta premia jest zwiększana do 25-50% prędkości ruchu w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Czas działania: 3 sek.
Czas odnowienia: 30-10 sek.
Płaszcz Nimbu
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 5-25% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).
Chyżość
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Kroczący po Wodzie
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.



Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab.
Inspiracja
Prędkość Zbliżeniowa
Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich bohaterów, których ruchy są ograniczone. Efekt zwiększa się do 15% prędkości ruchu, jeśli to ty ograniczasz ruch wrogich bohaterów.

Zasięg aktywacji w przypadku efektów kontroli tłumu nałożonych przez sojuszników: 1000 jedn.
Rynek Przyszłości
Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość możliwego zadłużenia zwiększa się wraz z czasem. Jeśli wpadniesz w dług, koszt pożyczki wyniesie 50 szt. złota.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Skarner Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Skarner Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Lodowa Rękawica Lodowa Rękawica

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    300 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze (0 sek.)
    Po użyciu umiejętności twój następny atak jest wzmocniony: zadaje dodatkowe obrażenia i tworzy pole lodowe na 2 sek. Wrogowie, którzy przejdą przez pole, zostaną spowolnieni.
    Konwergencja Zeke'a Konwergencja Zeke'a

    KUP: 2200

    SPRZEDAJ: 1540

    200 pkt. zdrowia
    250 pkt. many
    30 pkt. pancerza
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Nawałnica Mroźnego Ognia (0 sek.)
    Rzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 50 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.
    Głucha Poświata Głucha Poświata

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    600 pkt. zdrowia
    40 pkt. odporności na magię
    100% podstawowej regeneracji zdrowia


    Pożoga
    Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek.

    Odosobnienie
    Zabicie wroga zadaje 0 pkt. obrażeń magicznych na obszarze wokół niego.

    Manamune Manamune

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w Muramanę.
    Mroźne Serce Mroźne Serce

    KUP: 2400

    SPRZEDAJ: 1680

    70 pkt. pancerza
    400 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Pieszczoty Zimy
    Zmniejsza prędkość ataku pobliskich wrogów o 20%.

    Twardy jak Skała
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o maks. 0 pkt. (0% obrażeń od ataku).
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Skarner Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Kryształowe Iglice Kryształowe Iglice

    Obecność Skarnera sprawia, że w określonych miejscach na mapie pojawiają się kryształy. Kryształy mogą zostać zdobyte przez każdą z drużyn poprzez stanie blisko nich. Skarner ma zwiększoną prędkość ruchu, prędkość ataku, oraz regenerację many, gdy znajduje się w pobliżu kryształów kontrolowanych przez jego drużynę.

    Kryształowe Cięcie Kryształowe Cięcie

    Czasu Odnowienia: 3.5/3.25/3/2.75/2.5

    Zaopatrzenie: 10

    Zasięg: 350

    Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się Kryształową Energią, jeśli trafi jednostkę. Jeśli ponownie użyje tej umiejętności w trakcie działania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne.

    Kryształowy Egzoszkielet Kryształowy Egzoszkielet

    Czasu Odnowienia: 13/12.5/12/11.5/11

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 1

    Skarnera otacza tarcza. Dopóki istnieje, zwiększa się jego prędkość ruchu.

    Złamanie Złamanie

    Czasu Odnowienia: 14/13.5/13/12.5/12

    Zaopatrzenie: 55

    Zasięg: 980

    Skarner wywołuje wybuch krystalicznej energii, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników. Wykonanie podstawowego ataku w krótkim odstępie czasu na trafionym przeciwniku ogłuszy go.

    Nadzianie Nadzianie

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 350

    Skarner przygważdża bohatera i zadaje mu obrażenia. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.

    Skarner SKINS

    Skarner default
    Skarner Zmora Pustyni
    Skarner z Runami Ziemi
    M.W. Skarner Alfa
    Skarner Strażnik Pustyni
    Kosmiczne Żądło Skarner

    Skarner Counters (Over 50% win rate)

    Skarner Countered By (Under 50% win rate)