[Samouczek] Shyvana Adc, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Shyvana adc 5v5 )

Shyvana Shyvana Statystyki

Atak: 66

Obrona: 6

Magia: 3

Trudność: 4

Zdrowie: 665

Prędkość ruchu: 350

Pancerz: 38

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.42%
  • Role: 0.13%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.39%
  • Games: 23
  • KDA: 1.34
  • Score: 44.58

Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.

Shyvana Wskazówki (Ally)

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię.

Shyvana Wskazówki (Enemy)

  • Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.
  • Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.
  • Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Uzdrowienie Uzdrowienie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 240

Zasięg: 850


Przywraca 80-318 pkt. zdrowia i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie przywoływacza, mają leczenie zmniejszone o połowę.


Shyvana Specjalizacje

Precyzja
Zabójcze Tempo
Zyskujesz [54-81%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [21-48%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się maks. 6 razy.

Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 jedn. zasięgu ataku.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Shyvana Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pierścień Dorana Pierścień Dorana

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia


Przywrócenie
  • Odzyskujesz manę co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca ci zdrowie.
  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Shyvana Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
    Kolosalna Hydra Kolosalna Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    50 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Kolosalny Półksiężyc
    Przy następnym ataku Rozpłatanie zada dodatkowe obrażenia fizyczne twojemu celowi oraz na obszarze rażenia.
    Ząb Nashora Ząb Nashora

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    90 pkt. mocy umiejętności
    50% prędkości ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Icathiańskie Ukąszenie
    Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego Króla

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    8% kradzieży życia


    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu przy trafieniu.

    Chwytające Cienie (0 sek.)
    Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go.
    Gruboskórność Steraka Gruboskórność Steraka

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości


    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.

    Linia Życia (0 sek.)
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Shyvana Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Furia Córy Smoków Furia Córy Smoków

    Shyvana zadaje dodatkowe obrażenia Smokom oraz zyskuje pancerz i odporność na magię. Gdy wraz z sojusznikami uśmierca kolejne Smoki, zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię.

    Podwójne Ugryzienie Podwójne Ugryzienie

    Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 650

    Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy i zapewnia sobie prędkość ataku na czas kolejnych ataków. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek.

    Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną.

    Wypalenie Wypalenie

    Czasu Odnowienia: 12

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 325

    Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia.

    Postać Smoka: Rozmiar Wypalenia się zwiększa.

    Ognisty Podmuch Ognisty Podmuch

    Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 925

    Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu.

    Postać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha przy uderzeniu lub w wybranym miejscu, zadając dodatkowe obrażenia i podpalając ziemię na krótki czas.

    Smoczy Atak Smoczy Atak

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 850

    Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

    Shyvana otrzymuje punkt furii co sekundę i 2 punkty przy podstawowym ataku.

    Shyvana SKINS

    Shyvana default
    Żelaznołuska Shyvana
    Shyvana Kościstego Szpona
    Shyvana Mrocznych Płomieni
    Lodowa Smoczyca Shyvana
    Shyvana Mistrzostw 2014
    Super Galaktyczna Shyvana
    Zniszczona Shyvana
    Shyvana Nieśmiertelnej Podróży

    Shyvana Counters (Over 50% win rate)

    Shyvana Countered By (Under 50% win rate)