[Samouczek] Sett Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Sett lane urf )

Sett Sett Statystyki

Atak: 60

Obrona: 5

Magia: 1

Trudność: 2

Zdrowie: 670

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 33

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Sett

Szef

Wojownik Wojownik Obrońca Obrońca


Sett urf lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 51.45%
  • Pick: 4.38%
  • Ban: 1.45%
  • Games: 69354
  • KDA: 1.67
  • Score: 48.44

Sett, przywódca rozwijającego się ioniańskiego półświatka, zyskał sławę w następstwie wojny z Noxusem. Mimo że zaczynał jako skromny pretendent w nielegalnych walkach w Navori, szybko zyskał złą sławę, w czym pomogły mu jego zwierzęca siła oraz wytrzymałość. Sett wdrapał się po szczeblach hierarchii miejscowych wojowników aż na sam jej szczyt, a następnie zawładnął areną, na której sam kiedyś występował.

Sett Wskazówki (Ally)

  • NA

Sett Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Sett Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Drugi Oddech
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Sett Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

10 pkt. obrażeń od ataku
100 pkt. zdrowia
3.5% kradzieży życia


Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Sett Polecane przedmioty (PROBUILD)

Stalowe Serce Stalowe Serce

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

900 pkt. zdrowia
200% podstawowej regeneracji zdrowia


Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

Goliat
Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

25 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości


Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
Kolosalna Hydra Kolosalna Hydra

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

50 pkt. obrażeń od ataku
550 pkt. zdrowia


Rozpłatanie
Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

UŻYCIE
Kolosalny Półksiężyc
Przy następnym ataku Rozpłatanie zada dodatkowe obrażenia fizyczne twojemu celowi oraz na obszarze rażenia.
Rozdarte Niebo Rozdarte Niebo

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Uderzenie Promiennej Tarczy
Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia.

Nadwyżka leczenia jest zapewniana jako tymczasowe dodatkowe zdrowie.
Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego Króla

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
8% kradzieży życia


Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu przy trafieniu.

Chwytające Cienie (0 sek.)
Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go.
Gruboskórność Steraka Gruboskórność Steraka

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości


Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.

Linia Życia (0 sek.)
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Sett Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Hart Gladiatora Hart Gladiatora

Wykonując ataki podstawowe, Sett uderza raz prawą, a raz lewą pięścią. Prawa pięść jest nieco mocniejsza i szybsza. Sett nienawidzi też przegrywać, więc zyskuje dodatkową regenerację zdrowia, zależnie od swojego brakującego zdrowia.

Mobilizacja Mobilizacja

Czasu Odnowienia: 9/8/7/6/5

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 0

Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.

Sierpowy Sierpowy

Czasu Odnowienia: 18/16.5/15/13.5/12

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 25000

Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.

Rozbijacz Twarzy Rozbijacz Twarzy

Czasu Odnowienia: 16/14.5/13/11.5/10

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 490

Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni.

Koniec Przedstawienia Koniec Przedstawienia

Czasu Odnowienia: 120/100/80

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 400

Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.

Sett SKINS

Sett default
Sett z Królestw Mecha
Obsydianowy Smok Sett
Obsydianowy Smok Sett (Prestiżowa)
Basenowy Sett
Rozrywkowy Sett
Sett Duchowego Rozkwitu
Duchowy Wojownik Sett
Sett z HEARTSTEEL

Sett Counters (Over 50% win rate)

Sett Countered By (Under 50% win rate)