[Samouczek] Seraphine Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Seraphine lane urf )

Atak: 55
Obrona: 0
Magia: 0
Trudność: 0
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 26
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 6.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.669
LANE
- Tier: B
- Win: 48.98%
- Pick: 6.13%
- Ban: 1.93%
- Games: 88124
- KDA: 2.54
- Score: 49.49
Seraphine, urodzona w Piltover w zauńskiej rodzinie, słyszy dusze innych — świat śpiewa do niej, a ona mu odpowiada. Choć te dźwięki przytłaczały ją w młodości, teraz czerpie z nich inspirację, zamieniając chaos w symfonię. Występuje w siostrzanych miastach, aby przypomnieć mieszkańcom, że nie są sami, że razem są silniejsi i że w jej oczach ich potencjał jest nieograniczony.
Seraphine Wskazówki (Ally)
- NA
Seraphine Wskazówki (Enemy)
- NA
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Seraphine Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu poniżej 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 35-110 (+14% dodatkowych obrażeń od ataku) + (9% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu na 4 sek. Czas odnowienia: 60 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() + + |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Seraphine Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Seraphine Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund. Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 Zwiększa twoją całkowitą |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Seraphine Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/8.75/7.5/6.25/5 Zaopatrzenie: 65/70/75/80/85 Zasięg: 900 Seraphine zadaje obrażenia na obszarze. |
![]() Czasu Odnowienia: 28/25/22/19/16 Zaopatrzenie: 80/85/90/95/100 Zasięg: 800 Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników. |
![]() Czasu Odnowienia: 10 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 1300 Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii. |
![]() Czasu Odnowienia: 160/130/100 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim). |
Seraphine SKINS








