Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Samouczek Patch 12.9] Seraphine Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Seraphine support 5v5 patch 12.9)

Seraphine Seraphine Statystyki

Atak: 55

Obrona: 0

Magia: 0

Trudność: 0

Zdrowie: 500

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 19

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 6.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.669

Seraphine

Rozmarzona Piosenkarka

Mag Mag Wsparcie Wsparcie


Seraphine 5v5 support
Seraphine 5v5 mid
Seraphine 5v5 adc

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win Rate: 45.69%
  • Role Rate: 64.13%
  • Pick Rate: 3.23%
  • Ban Rate: 1.01%
  • Games: 30885
  • KDA: 2.36
  • Score: 55.42

Seraphine, urodzona w Piltover w zauńskiej rodzinie, słyszy dusze innych — świat śpiewa do niej, a ona mu odpowiada. Choć te dźwięki przytłaczały ją w młodości, teraz czerpie z nich inspirację, zamieniając chaos w symfonię. Występuje w siostrzanych miastach, aby przypomnieć mieszkańcom, że nie są sami, że razem są silniejsi i że w jej oczach ich potencjał jest nieograniczony.

Seraphine Wskazówki (Ally)

  • NA

Seraphine Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Seraphine Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-40 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.1 pkt. mocy umiejętności) (+0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 35-80 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.25 pkt. mocy umiejętności) (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50.

Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Adaptive
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Armor
+6 pkt. pancerza

Seraphine Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Złodziejki Czarów Ostrze Złodziejki Czarów

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

8 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. zdrowia
50% podstawowej regeneracji many
2 szt. złota co 10 sek.

  • Danina: Gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczego bohatera, umiejętności zadające obrażenia i ataki użyte przeciwko wrogom lub budowlom zapewniają 20 szt. złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sek.
  • Zadanie: Zdobądź 500 szt. złota przy użyciu tego przedmiotu, by przemienić go w Lodowy Kieł i zyskać Użycie — Umieszczanie Totemów.

    Ten przedmiot zapewnia zmniejszoną ilość złota ze stworów, jeśli zabijesz ich zbyt wiele.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 150 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który trwa 90-120 sek. i zapewnia twojej drużynę wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje maks. następującą liczbę Totemów Ukrycia: 2, generując nowy Totem co 240-120 sek.

    Seraphine Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 950

    SPRZEDAJ: 665

    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    „Przedmiot ten stworzono na cześć zwycięstwa Ionii nad Noxusem w starciu rewanżowym o prowincje południowe, 10 grudnia 20 CLE”.
  • Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia Księżycowego

    KUP: 2500

    SPRZEDAJ: 1750

    40 pkt. mocy umiejętności
    200 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji many

  • Łaska Gwiazd: Trafianie bohaterów atakami lub umiejętnościami podczas walki przywraca 70 pkt. zdrowia najpoważniej zranionemu sojusznikowi w pobliżu (2 sek. odnowienia). Każda sekunda spędzona w walce z bohaterami zwiększa twoją siłę leczenia i tarcz o 7% (kumuluje się do 5 razy).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom zwiększenie leczenia Łaski Gwiazd o  10 pkt.


  • Chemtechowy Skaziciel Chemtechowy Skaziciel

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    55 pkt. mocy umiejętności
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji many

  • Gnijąca Toksyna: Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. Uleczenie lub osłonięcie innego sojusznika tarczą wzmocni was, sprawiając, że przy następnym trafieniu wroga nałożycie na cel Głębokie Rany o wartości 60%.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur Rylai

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    75 pkt. mocy umiejętności
    400 pkt. zdrowia

  • Zmarzlina: Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
  • Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

    KUP: 2600

    SPRZEDAJ: 1820

    65 pkt. mocy umiejętności
    45 pkt. pancerza
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie — Inercja: Zyskujesz niewrażliwość i nie można obrać cię na cel przez 2.5 sek. Podczas trwania tego efektu nie możesz wykonywać żadnych innych czynności (120 sek. odnowienia).

    Odłamek Prawdziwego Lodu Odłamek Prawdziwego Lodu

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 160

    40 pkt. mocy umiejętności
    75 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji many
    3 szt. złota co 10 sek.


    Użycie — Umieszczanie Totemów: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 0 Totemów Ukrycia, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

    Użycie — Umieszczanie Totemów: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 4 Totemów Ukrycia, które odnawiają się, ilekroć odwiedzasz sklep.

    Soczewka Wyroczni Soczewka Wyroczni

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Przeszukuje obszar dookoła ciebie, ostrzegając przed ukrytymi wrogimi jednostkami i ujawniając niewidzialne pułapki, a także pobliskie wrogie Totemy Ukrycia (które na krótki czas wyłącza) na 10 sek. (90-60 sek. odnowienia).
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Seraphine Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Osobowość Sceniczna Osobowość Sceniczna

    Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

    Wysoka Nuta Wysoka Nuta

    Czasu Odnowienia: 10/8.75/7.5/6.25/5

    Zaopatrzenie: 65/70/75/80/85

    Zasięg: 900

    Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

    Dźwięk Przestrzenny Dźwięk Przestrzenny

    Czasu Odnowienia: 26/25/24/23/22

    Zaopatrzenie: 50/70/90/110/130

    Zasięg: 800

    Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.

    Więcej Basu Więcej Basu

    Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9

    Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100

    Zasięg: 1300

    Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.

    Bis Bis

    Czasu Odnowienia: 160/130/100

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).

    Seraphine SKINS

    Seraphine default
    Niezależna Artystka Seraphine z K/DA: ALL OUT
    Wschodząca Gwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT
    Supergwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT
    Elegancki Feniks Seraphine