[Samouczek] Seraphine Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Seraphine lane aram )

Seraphine Seraphine Statystyki

Atak: 55

Obrona: 0

Magia: 0

Trudność: 0

Zdrowie: 570

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 26

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 6.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.669

Seraphine

Rozmarzona Piosenkarka

Mag Mag Wsparcie Wsparcie


Seraphine aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 51.33%
  • Pick: 7.62%
  • Games: 43909
  • KDA: 4.59
  • Score: 63.03

Seraphine, urodzona w Piltover w zauńskiej rodzinie, słyszy dusze innych — świat śpiewa do niej, a ona mu odpowiada. Choć te dźwięki przytłaczały ją w młodości, teraz czerpie z nich inspirację, zamieniając chaos w symfonię. Występuje w siostrzanych miastach, aby przypomnieć mieszkańcom, że nie są sami, że razem są silniejsi i że w jej oczach ich potencjał jest nieograniczony.

Seraphine Wskazówki (Ally)

  • NA

Seraphine Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Wyczerpanie Wyczerpanie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 650


Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%.


Seraphine Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Seraphine Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Zaginiony Rozdział Zaginiony Rozdział

KUP: 1200

SPRZEDAJ: 840

40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

Seraphine Polecane przedmioty (PROBUILD)

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

KUP: 900

SPRZEDAJ: 630

15 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu


Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia Księżycowego

KUP: 2200

SPRZEDAJ: 1540

30 pkt. mocy umiejętności
250 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many


Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości.
Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Kostur Archanioła Kostur Archanioła

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

Przepływ Many
Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

90 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia


Udręka
Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
Kryształowy Kostur Rylai Kryształowy Kostur Rylai

KUP: 2600

SPRZEDAJ: 1820

75 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia


Zmarzlina
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Seraphine Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Osobowość Sceniczna Osobowość Sceniczna

Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Wysoka Nuta Wysoka Nuta

Czasu Odnowienia: 10/8.75/7.5/6.25/5

Zaopatrzenie: 65/70/75/80/85

Zasięg: 900

Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

Dźwięk Przestrzenny Dźwięk Przestrzenny

Czasu Odnowienia: 28/25/22/19/16

Zaopatrzenie: 80/85/90/95/100

Zasięg: 800

Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.

Więcej Basu Więcej Basu

Czasu Odnowienia: 10

Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

Zasięg: 1300

Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.

Bis Bis

Czasu Odnowienia: 160/130/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 25000

Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).

Seraphine SKINS

Seraphine default
Niezależna Artystka Seraphine z K/DA: ALL OUT
Wschodząca Gwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT
Supergwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT
Elegancki Feniks Seraphine
Seraphine Oceanicznych Pieśni
Seraphine Oceanicznych Pieśni (Prestiżowa)
Seraphine z Wróżkowego Dworu
Czarodziejka Gwiazd Seraphine

Seraphine Counters (Over 50% win rate)

Seraphine Countered By (Under 50% win rate)