[Samouczek] Senna Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Senna jungle 5v5 )

Senna Senna Statystyki

Atak: 50

Obrona: 2

Magia: 6

Trudność: 7

Zdrowie: 530

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 28

Zasięg: 600

Regeneracja zdrowia: 3.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 36.87%
  • Role: 0.05%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 10.21%
  • Games: 36
  • KDA: 4.68
  • Score: 48.63

Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie przez nienaturalną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Umarła jednak, a jej dusza została uwięziona w latarni przez okrutnego upiora, Thresha. Nie tracąc nadziei, Senna nauczyła się wykorzystywać Mgłę i gdy wydostała się na wolność, była odmieniona na zawsze. Teraz jako broń wykorzystuje i ciemność, i światło. Chce położyć kres Czarnej Mgle, zwracając ją przeciw sobie samej — każdym wystrzałem swojego reliktowego działa odkupuje zagubione w niej dusze.

Senna Wskazówki (Ally)

  • NA

Senna Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Senna Specjalizacje

Precyzja
Zwinne Nogi
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. + 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Odcięcie
Zadajesz od 5% do 15% więcej obrażeń przeciwko wrogim bohaterom, zależnie od tego, ile więcej maksymalnego zdrowia mają od ciebie.

Dodatkowe obrażenia skalują się liniowo przeciwko wrogom, którzy mają od 10% do 100% więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
Determinacja
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Senna Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Szczeniak Żaroszpona Szczeniak Żaroszpona

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Żaroszpona, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Cięcie Żaroszpona: Gdy twój towarzysz dorośnie, czasami nasyci twój następny efekt zadający obrażenia, by spowalniał i zadawał obrażenia wrogim bohaterom.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Senna Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Buty Prędkości Buty Prędkości

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    60 jedn. prędkości ruchu

    Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione o 25%.
    Ostrze Gniewu Guinsoo Ostrze Gniewu Guinsoo

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    35 pkt. obrażeń od ataku
    35 pkt. mocy umiejętności
    25% prędkości ataku


    Gniew
    Ataki zadają 30 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.

    Wrzące Uderzenie
    Ataki podstawowe zapewniają 8% prędkości ataku. Efekt kumuluje się do 4 razy i zapewnia maks. 0 prędkości ataku. Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.

    Widmowe Ostrze Youmuu Widmowe Ostrze Youmuu

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji


    Nawiedzenie
    Zyskujesz {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} jedn. prędkości ruchu poza walką.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie.
    Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    16 pkt. destrukcji


    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Huragan Runaana Huragan Runaana

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    40% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    7% prędkości ruchu


    Dziobnięcie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.

    Furia Wiatru
    Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz pociski w kierunku maks. 2 wrogów w pobliżu celu. Pociski nakładają efekty przy trafieniu i mogą trafić krytycznie.

    Przedmiot wyłącznie dla bohaterów walczących z dystansu.
    Ognista Armata Ognista Armata

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    30 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    7% prędkości ruchu


    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zyskują dodatkowy zasięg ataku.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Senna Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Rozgrzeszenie Rozgrzeszenie

    Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne.

    Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.

    Przebijająca Ciemność Przebijająca Ciemność

    Czasu Odnowienia: 15

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 600

    Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.

    Ostatni Uścisk Ostatni Uścisk

    Czasu Odnowienia: 11

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 1250

    Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.

    Klątwa Czarnej Mgły Klątwa Czarnej Mgły

    Czasu Odnowienia: 26/24.5/23/21.5/20

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 400

    Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.

    Cień Świtu Cień Świtu

    Czasu Odnowienia: 140/120/100

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.

    Senna SKINS

    Senna default
    Senna z True Damage
    Senna z True Damage (Prestiżowa)
    Senna w Samo Południe
    PROJEKT: Senna
    Senna Zaćmienia Księżyca
    Senna Zaćmienia Księżyca (Prestiżowa)
    Czarująca Senna
    Czarodziejka Gwiazd Senna
    Senna Wybranka Zimy

    Senna Counters (Over 50% win rate)

    Senna Countered By (Under 50% win rate)