[Samouczek] Senna Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Senna lane aram )

Senna Senna Statystyki

Atak: 50

Obrona: 2

Magia: 6

Trudność: 7

Zdrowie: 530

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 28

Zasięg: 600

Regeneracja zdrowia: 3.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Senna

Odkupicielka

Strzelec Strzelec Wsparcie Wsparcie


Senna aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 52.67%
  • Pick: 9.72%
  • Games: 54313
  • KDA: 4.67
  • Score: 76.55

Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie przez nienaturalną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Umarła jednak, a jej dusza została uwięziona w latarni przez okrutnego upiora, Thresha. Nie tracąc nadziei, Senna nauczyła się wykorzystywać Mgłę i gdy wydostała się na wolność, była odmieniona na zawsze. Teraz jako broń wykorzystuje i ciemność, i światło. Chce położyć kres Czarnej Mgle, zwracając ją przeciw sobie samej — każdym wystrzałem swojego reliktowego działa odkupuje zagubione w niej dusze.

Senna Wskazówki (Ally)

  • NA

Senna Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Senna Specjalizacje

Precyzja
Zabójcze Tempo
Zyskujesz [54-81%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [21-48%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się maks. 6 razy.

Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 jedn. zasięgu ataku.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Dominacja
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Senna Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ząbkowany Sztylet Ząbkowany Sztylet

KUP: 1000

SPRZEDAJ: 700

25 pkt. obrażeń od ataku

Dłuto
Zyskujesz 10 pkt. destrukcji.
Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Senna Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    35% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu


    Pogromca Krakenów Pogromca Krakenów

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    40 pkt. obrażeń od ataku
    35% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne



  • Powalenie: Każdy co trzeci atak podstawowy zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. Zostają one zwiększone przy kolejnych trafieniach w ten sam cel.
  • Manamune Manamune

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w Muramanę.
    Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    16 pkt. destrukcji


    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Ognista Armata Ognista Armata

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    30 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    7% prędkości ruchu


    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zyskują dodatkowy zasięg ataku.
    Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda Dominika

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    40 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    30% przebicia pancerza


    Pogromca Olbrzymów
    Zadajesz dodatkowe obrażenia bohaterom, którzy mają więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Senna Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Rozgrzeszenie Rozgrzeszenie

    Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne.

    Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.

    Przebijająca Ciemność Przebijająca Ciemność

    Czasu Odnowienia: 15

    Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

    Zasięg: 600

    Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.

    Ostatni Uścisk Ostatni Uścisk

    Czasu Odnowienia: 11

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 1250

    Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.

    Klątwa Czarnej Mgły Klątwa Czarnej Mgły

    Czasu Odnowienia: 26/24.5/23/21.5/20

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 400

    Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.

    Cień Świtu Cień Świtu

    Czasu Odnowienia: 140/120/100

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.

    Senna SKINS

    Senna default
    Senna z True Damage
    Senna z True Damage (Prestiżowa)
    Senna w Samo Południe
    PROJEKT: Senna
    Senna Zaćmienia Księżyca
    Senna Zaćmienia Księżyca (Prestiżowa)
    Czarująca Senna
    Czarodziejka Gwiazd Senna
    Senna Wybranka Zimy

    Senna Counters (Over 50% win rate)

    Senna Countered By (Under 50% win rate)