[Samouczek] Sejuani Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Sejuani lane urf )

Atak: 66
Obrona: 7
Magia: 6
Trudność: 4
Zdrowie: 630
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 34
Zasięg: 150
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.688
LANE
- Tier: D
- Win: 46.42%
- Pick: 0.89%
- Ban: 0.20%
- Games: 11909
- KDA: 2.03
- Score: 41.58
Sejuani jest brutalną, surową zrodzoną z lodu matką wojny Zimowego Szponu, jednego z najstraszniejszych plemion Freljordu. Jej ludzie toczą bój o przetrwanie z żywiołami, zmuszając ich do najeżdżania Noxian, Demacian i Avarosan, by przeżyć srogie zimy. Sejuani przewodzi najniebezpieczniejszym z tych ataków z siodła swojego ogromnego dzika Bristle'a i używa korbacza z Prawdziwego Lodu, by zamrażać i roztrzaskiwać przeciwników.
Sejuani Wskazówki (Ally)
- Korzystaj z Arktycznego Natarcia, aby uciekać z niebezpiecznych sytuacji, przerywać ładowane czary lub ścigać uciekinierów.
- Sojusznicy walczący w zwarciu mogą kumulować dla ciebie ładunki Wiecznego Zamrożenia, dlatego zwracaj uwagę, kogo atakują.
- Zachowaj Lodowcowe Więzienie na potyczki, w których twoi sojusznicy pomogą ci w pełni wykorzystać możliwości tej umiejętności.
Sejuani Wskazówki (Enemy)
- Uniknięcie Arktycznego Natarcia i Lodowcowego Więzienia może zapewnić ci ogromną przewagę.
- Postaraj się uniknąć drugiego uderzenia Furii Zimy, które niesie ze sobą mnóstwo obrażeń.
- Wrogowie walczący w zwarciu również mogą nakładać ładunki Zamrożenia dla Sejuani — uważaj na nich.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Sejuani Specjalizacje
![]() |
![]() Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
![]() Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
![]() Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. |
![]() Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Sejuani Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Sejuani Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Sejuani Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Jeżeli Sejuani znajdzie się poza walką, zyska Mroźny Pancerz, który daje pancerz, odporność na magię oraz niewrażliwość na spowolnienia. Mroźny Pancerz utrzymuje się przez krótką chwilę po otrzymaniu przez Sejuani obrażeń. Sejuani może zadać obrażenia ogłuszonemu wrogowi, aby go rozbić, zadając wysokie obrażenia magiczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 19/17.5/16/14.5/13 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 650 Sejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera. |
![]() Czasu Odnowienia: 9/8/7/6/5 Zaopatrzenie: 65 Zasięg: 600 Sejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 1.5 Zaopatrzenie: 20 Zasięg: 560 Sejuani zamraża i ogłusza wrogiego bohatera, który ma maksymalnie skumulowane Zamrożenie. |
![]() Czasu Odnowienia: 130/110/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1300 Sejuani rzuca bolą, która zamraża i ogłusza pierwszego trafionego wrogiego bohatera i tworzy burzę lodową, która spowalnia innych wrogów. |
Sejuani SKINS












